JUGADOR BATE UNO DE LOS LOGROS MÁS DIFÍCILES EN SPELUNKY
Haunted Max Low No Gold Hell suena fácil, ¿no?
7 de febrero, 2020
“La paciencia es una virtud”, esta es una de las frases más concurridas en el mundo del speedrunning; aunado a la paciencia también se debe de contar con habilidad, perseverancia y mucha, mucha suerte.
Tal es el caso en el título remasterizado Spelunky, el cual cuenta con un nicho de jugadores que han sido fieles a la franquicia desde 2008, pero que ha sido renovada con el remaster del 2012. Este título podrá recordarte al clásico de NES, Spelunker, pues toma muchos elementos de este, aunque ahora es más un roguelike.
Es por esto que la proeza que realizó Jamie White es admirable, pues la categoría en la que terminó el juego incluye hacerlo con las herramientas básicas y no agarrar dinero, es decir, no mejorar nada de tu armamento en lo más mínimo. Además de esto también tenía que ingresar a dos áreas especiales que no siempre están disponibles.
Le tomó cerca de un año poder acceder a un mapa generado que le permitiera lograr su cometido, esto debido a la carencia de recursos, el RNG necesario para acceder a áreas específicas y la dificultad del juego. Haunted Max Low No Gold Hell es la categoría que hasta hace tres días nunca se había completado, y aunque Jamie White no cree que se le atribuya como una de las proezas más difíciles, no cabe duda que es tremendo logro que tomó 8 años en completarlo.
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— MossRanking (@mossranking) February 4, 2020
En la comunidad de speedrunning existen distintas categorías para cada juego, pues cada una ofrece un espectáculo particular que interesan a distintos sectores de videojugadores, y cuando se trata de un juego que goza de tanta popularidad a pesar de lo sencillo que pudiera aparentar ser, siempre surgen nuevos retos que cumplir.
Con el logro de Jamie White ya muchos fans solamente esperan la salida de la esperada secuela, Spelunky 2, que tiene una fecha estipulada para este año después de sufrir un retraso razonable. ¿Te llamó la atención gracias al récord que acabas de ver?
Fuente: [ Polygon ]