Lento pero seguro la escena competitiva de Smash pone sus engranajes a girar en torneos presenciales y el regreso de los torneos abiertos se hizo notorio este pasado fin de semana con Riptide 2021, el primer torneo masivo y presencial en más de un año de pandemia de Super Smash Bros. Ultimate, Super Smash Bros. Melee y algunos otros juegos como Rivals of Aether y Splatoon.

Las historias que estaban en la línea provienen de los torneos invitacionales organizados por Beyond The Summit (Smash Summit) que ocurrieron en el último par de meses. Para Ultimate, los campeones mexicanos intentaban probar al público americano que el talento nacional está en el ápice de la cadena alimenticia y lo consiguieron, pues no sólo el campeón mundial MKLeo reclamó su trono con un impresionante primer lugar, sino también jugadores como Sparg0 (3er lugar) y Maister (5to lugar) lograron mantener en alto el nombre del Smash nacional. Por si fuera poco otros competidores mexicanos como BigBoss (25° lugar) y Chag (49° lugar) también causaron olas en el evento.

Por otra parte en el lado de Melee, Cody iBDW Schwab logró ganar de manera dominante sobre la competencia, incluidos titanes del juego como Juan Hungrybox Debiedma y Justin Plup McGrath, demostrando que este juego de casi 20 años tiene mucho más potencial por delante.

Campeones nuevos, campeones viejos y muchas partidas emocionantes fueron el resultado de 3 días de ardua competencia, además con buenos números de audiencia, los cuales silencian las dudas sobre la longevidad que Smash tiene como esport a nivel mundial, incluso en medio de una pandemia.

Fuente: btssmash

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