[RESEÑA] Mr. Driller DrillLand
Excavar nunca fue tan complicado.
2 de julio, 2020
Puntuación
Mr. Driller Drillland
País de estreno
Japón
Plataforma
GameCube, Nintendo Switch y PC
Publicado
Namco
Fecha de lanzamiento
Junio 25, 2020
Es bien sabido que yo, Serex, diseñador, streamer de medio tiempo y jugador manko- tóxico profesional de tiempo completo, padezco de “gamer-millenial”, una enfermedad que me impide disfrutar videojuegos con estilos visuales y mecánicas básicas en un principio. Por suerte existen juegos como Mr. Driller DrillLand, que sirven como medicina para gamers como yo. Acompáñame a explorar este parque de diversiones llamado DrillLand.
Comencemos por decir que este juego no es nuevo en lo más mínimo, pues fue lanzado para GameCube en el año 2002, en Japón. Llegó a este rincón del mundo apenas en 2020 porque el mundo ya se va acabar y le mandamos una petición desesperada a Namco. Esta es la quinta entrega de la saga Mr. Driller, la segunda desarrollada para una plataforma de Nintendo.
Este juego es como las matemáticas: te las explican, aseguras que entendiste el proceso y cuando haces el examen no solo repruebas, sino que el profesor te reprueba directamente. En otras palabras, la teoría es cuando te enteras que la mecánica principal del juego es excavar, la práctica es cuando te crees demasiado bueno para siquiera leer las instrucciones y ya que estás jugando, no logras completar un solo nivel. Algo así me sucedió a mí.
DrillLand consiste de seis modos de juego en los que la mecánica principal es excavar, pero se modifica en distintas formas que cada escenario representa un reto distinto a los demás. En uno de ellos puedes perder vida cada vez que excavas, en otro dependes más del tiempo que del daño que te puedan hacer; sucede lo mismo con los objetivos.
Un modo puede pedirte reunir una cantidad mínima de, por ejemplo, almas de fantasmas o figurillas de oro, para poder completar el nivel exitosamente. Lo más destacable es que cada escenario te presenta un estilo visual y música de fondo característica, lo que hace que cada uno se sienta diferente y especial a su manera.
Gameplay
En un principio el ritmo de juego puede parecer aburrido y lento; sin embargo, esa sensación desaparece conforme avanzas en cualquiera de los modos de juegos y te percatas que incluso un solo cubo excavado representa un cambio drástico a los siguientes movimientos que decidirás. Si destruyes bloques debajo de otros, estos caerán y eso puede ayudarte o perjudicarte.
Jugarlo se convierte en un verdadero reto a la hora de tratar de cometer la menor cantidad de errores posible. Saber dónde y cuándo excavar son cuestionamientos que te haces a ti mismo una vez que has perdido más de 5 veces seguidas en el mismo mapa porque creíste que sería demasiafo fácil. De hecho, cada vez que juegas a cualquier modo acumulas puntos que puedes usar para adquirir cosméticos u objetos de ayuda, en caso de que un nivel parezca imposible de pasar.
Mejoras
Hay pocas diferencias que resaltar a diferencia del juego lanzado en Japón hace años. Los gráficos, la música y los personajes gozan de una mejoría notable para hacer del juego algo más que solo un juego de rompecabezas. Realmente se puede notar una diferencia en cada una de sus opciones de juego.
Conclusión
Cualquiera que se considere "gamer pro MLG colateral 360 no-scope profesional" debe considerar darle la oportunidad a juegos como Mr. Driller DrillLand. Al comienzo lo ves muy sencillo y fácil, sin ningún reto aparente, pero la cosa cambia cuando no completas ni un solo nivel sin objetos de ayuda o busca recomendaciones en internet. El juego es completo con relación al género que presenta, no necesita de muchos detalles ni animación espectacular para triunfar en lo que hace. Sin embargo, sí se llega a sentir repetitivo después de una hora de juego. A pesar de las variantes de los modos de juego y los objetos de ayuda, puede llegar a aburrir.
¿Te crees muy gamer? Te reto a probarlo.