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Gundam es una de las mejores franquicias de series animadas de ciencia ficción jamás creadas. Ya desde su lanzamiento en 1979 revolucionó el género del Mecha y creó una increíble serie de series de televisión, OVAs, películas, mangas y videojuegos… desgraciadamente estos últimos no son tan buenos como sus productos de entretenimiento.  Mobile Suit Gundam Extreme vs. Maxiboost On es mucho de lo que un mal juego puede llegar a ser, pero sin llegar a serlo del todo.

Las mentiras

Las cinemáticas son el primer vistazo que tenemos del juego: robots peleando eufóricamente con la agilidad de Bruce Lee y la fuerza de Hércules. Rayos láser y espadas de energía y cañones de protones, todo eso podemos ver apenas iniciar el juego. Ahora, ¿Qué sucede cuando entramos a jugar el juego? ¿Alguna vez un tráiler ha representado de manera fidedigna el gameplay? No, rara vez lo hacen. Sin embargo otros juegos no te mienten tan descaradamente como este título. ¿Por qué? A eso vamos.

El gameplay

Es demasiado sencillo: eliges un robot de entre las decenas que hay disponibles y peleas ya sea contra otro jugador en línea o contra la IA.  En primera instancia los robots parecen realmente ser diferentes y únicos en sus habilidades y posibilidades, aunque una vez pasan las horas te das cuenta de que no es así. Sí, Gundam presenta muchísimos robots con distintos diseños, armaduras y armas, pero desgraciadamente terminas usando el mismo set de movimientos en cada partida. Un botón para disparar un rayo láser, otro para hacer un desplazamiento rápido hacia una dirección, uno que activa una habilidad especial de cada robot y el ataque a melee, que no puedes variar con ningún botón, siempre es el mismo ataque.

Para ganar un combate necesitas reducir los puntos de vida del equipo enemigo a cero, ¿esto qué quiere decir? Bueno, cada equipo cuenta con una barra de “algo” que el juego no se molesta en explicarnos. Cada vez que un jugador es derrotado durante la partida, esta barra baja dependiendo el ‘coste’ del robot de dicho jugador. Este coste está definido en cada robot disponible durante la selección previa a la partida.

Bien por ese sistema de combate, realmente me parece bueno. Que tu robot sea destruido una vez no implica la pérdida definitiva del equipo, solo significa que debes cambiar tu estrategia y ser más cuidadoso con tus movimientos.

¿Ayuda?

Si hay algo que me desagrada de un videojuego es que te arroje al coliseo sin un arma, en otras palabras, que nada más oprimir “Start” no veas ningún tipo de tutorial o guía para saber por dónde empezar. Busqué algún tipo de tutorial o ‘consejos’ entre los menús, pero increíblemente no encontré nada en lo absoluto. Sí, podía modificar las acciones asignadas a los botones del control, pero, ¿eso de qué me sirve? Tuve que pelear contra la IA para entender todo lo que dije previamente. El sistema de “vida” del equipo, cómo disparar, cómo golpear, cómo usar el dash, todo. 

¿Y el resto del juego?

Si dejamos de lado el hecho de que este juego se concentra en las peleas en línea, tenemos los modos CPU Battle y Free Battle, modos que nos permiten jugar en solitario o cooperativo contra la IA en distintos niveles de dificultad. También hay uno llamado Maxi Missions que, ¿saben qué? ¡Resultó ser el tutotial! Genial, si tan solo no hubiera ya aprendido a jugar con el resto de modos contra la IA y otros jugadores…

Fuera de bromas, el tutorial realmente me enseñó cosas que aún no tenía en cuenta. Cosas que me hubiera servido apenas empezar a jugar el juego. Y no es que no sepa leer, el modo se llama “Maxi Boost Missions” y su descripción dice “Usa los datos de actualización para desafiar varias misiones”. ¿Cómo rayos eso podría significar un tutorial? 

El modo que realmente me gustaría elogiar es el “Branch Battle”, una serie de enfrentamiento contra la IA, los cuales varían en tipos de enemigos y su dificultad, y tú puedes elegir cual enfrentamiento tomar, así hasta llegar al final.

Mecha-conclusión

Si eres apasionado al universo Gundam seguramente disfrutarás ver a cada robot pelear con su propio “estilo”, aunque parezcan todos iguales. Los mapas son pobres en diseño y no presentan un escenario digno de peleas de robots, podría haber más destrucción y un poco más de atención a los detalles. Por otro lado, la música que acompaña a las batallas realmente alimenta al espíritu de batalla y resulta emocionante.  Mobile Suit Gundam Extreme vs. Maxiboost On es un juego decente, pero podría llegar a ser mucho mejor. 

Para terminar: este es un port de la versión aracade de 2016 Mobile Suit Gundam Extreme VS. Maxiboost. ¿Acaso justifica todo lo malode este juego? Personalmente: no lo creo.

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