[Reseña] Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R - ¿Solo para fans?
Ha mejorado y, lamentablemente, empeorado.
12 de septiembre, 2022
Puntuación
Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R
País de estreno
EE.UU
Plataforma
Xbox, PlayStation, PC
Publicado
Bandai Namco Entertainment
Fecha de lanzamiento
Marzo 1, 2022
Para que un título de pelea triunfe debe de ser divertido, fácil de entender, y los ataques y combos de los personajes deben satisfacer la necesidad del jugador al esperar acciones específicas cuando presionan un botón. Afortunadamente esta nueva entrega de Jojo’s Bizarre Adventure cumple con la mayoría de puntos antes mencionados, pero también sufre de algunos problemas que no le ayudan a llegar a un mayor público que pueda disfrutarlo más allá de un par de semanas.
Los famosísimos Jojos son conocidos prácticamente por toda la comunidad geek y gamer gracias a lo memorable y “memeable” del anime. En 2013 el estudio CyberConnect 2 y Bandai Namco lanzaron un juego de lucha basado en la serie, y hoy All Star Battle R llega como una especie de remasterización de este título lanzado hace casi diez años.
Esta entrega cuenta con algunos personajes nuevos, actualizaciones en el sistema de combate y un reemplazo del modo historia que, si jugaste el juego de 2013, seguramente te decepcionará bastante.
Siendo sincero, agradezco muchísimo que All Star Battle R cuente con más personajes que la entrega anterior, que en su momento ya eran 41. Conocer y usar los diferentes estilos de combate de cada uno es entretenido y, sobre todo, gratificante. Los personajes se manejan de distintas maneras a pesar de poder hacer técnicamente los mismos ataques, y ahí está la belleza de un juego de lucha: que cada uno se sienta diferente en cierto modo. Desde Jonathan Joestar y Dio Brando hasta Josuke, Jotaro; todos, o al menos los que nos importan, están aquí.
Un agregado interesante al sistema son los “movimientos de asistencia”, los cuales aportan más complejidad al combate del juego original. Estos te permiten seleccionar a un segundo personaje que ayudará al luchador principal. Resultan una excelente forma de combinar tus ataques en cadena con los de tu “asistente”.
Lo único que no me gustó del sistema de combate es… la altura de los personajes. Así es, algunos ataques de personajes muy altos no daban en el blanco contra otros personajes de menor altura. Las hitboxes en su mayoría estaban bien pensadas, pero sí me harté de usar a ciertos personajes porque simplemente eran tan enormes que no daban en el blanco.
Un aspecto del juego a aplaudir es lo sencillo que es “dominar” a un personaje y pasar a otro como si nada. Al menos en los aspectos básicos, como ataques ligeros y combos sencillos, resulta simple y rápido pasar de un personaje a otro para probar algo nuevo.
Si eres principiante y te gusta apretar todos los botones al mismo tiempo con el objetivo de ganar milagrosamente trabando al enemigo en una esquina hasta que no pueda más, entonces All Star Battle R tiene una función que te encantará. El Easy Beat es una herramienta que ayuda a los nuevos jugadores a improvisar combos simples usando solo el botón de ataque ligero, hasta que aprendan a armar movimientos específicos del personaje. No era divertido repetirlo durante toda la pelea, pero servía para no sentirte un inútil sujetando el mando.
El aspecto visual del juego ya te lo puedes imaginar: un estilo de arte manga propio del creador Jojo, Hirohiki Araki. Cuenta con una atractiva apariencia de cómic, con burbujas de diálogo y paneles de cómic dramáticos. Y claro, las Jojo-poses no hacen falta en ningún momento, sin mencionar las texturas coloridas que los acompañas a la hora de las poses.
El peor aspecto del juego es el cambio drástico que sufrió el modo historia. Ahora es un simple conjunto de combates elegibles, los cuales desbloquean una “pelea final” una vez hemos completado suficientes encuentros dentro del mismo capítulo. En otras palabras: peleas que no plantean el desarrollo de la narrativa de la serie. Claro, queremos pelear en un juego de peleas, pero también queremos un “extra” para que no sea un simple simulador de apretar todos los botones hasta ganar.
Respecto al modo online, que seguramente esperas salve este videojuego: es decepcionante. Las partidas en línea se limitan a emparejamientos de 1vs1, sin la opción de crear lobbies, o salas de esperas. La más ligera alteración en tu red puede convertir una partida divertida y emocionante en un control arrojado al otro lado de la habitación mientras insultas al creador del internet.
Si alguien que no conoce de Jojo’s ve este juego, lo más probable es que no de una pequeña oportunidad. El juego está diseñado para atraer al público relacionado con la serie, y no está mal, pero tampoco está bien. Es el objetivo principal de un juego de esta clase: atraer a los amantes de la historia, historia que no se desarrolla en lo absoluto en el videojuego.
En conclusión, JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R es una versión mejorada en muchos aspectos, pero empeorada en algunos otros. Si nos referimos a los fanáticos de la serie, es un muy buen juego para disfrutar solo o con amigos. El catálogo de personajes, el sistema de combate complejo pero amigable y una buena cantidad de modos de juegos offline les harán pasar un buen rato gritando “ORAORAORAORAORA!” por todo lo alto. No diremos que es excelente o terrible, es simplemente bueno, disfrutable, y punto.