[Reseña] GunGrave G.O.R.E. - Dispara y no pienses
Un juego con demasiadas áreas de mejora.
28 de noviembre, 2022
Puntuación
GunGrave G.O.R.E.
País de estreno
EE.UU
Plataforma
Multiplataforma
Publicado
Prime Matter
Fecha de lanzamiento
Noviembre 22, 2022
¿Es normal que un juego de disparos se concentre únicamente en las mecánicas de disparos y deje de lado todo lo demás? Sí,es completamente normal y no es algo malo; sin embargo esto mismo lo limita en otros aspectos importantes como actuación de voz, banda sonora, combate cuerpo a cuerpo, sistema de mejoras y otros más. Lo que pudo ser una increíble entrega de la franquicia GunGrave se limitó a ser una apenas aceptable.
La premisa de GunGrave es sencilla: disparale a todo lo que se mueva para salvar a la humanidad. No necesitas ninguna otra razón para disparar, pero la hay. Un tal ‘Raven Clan’ ha logrado recuperar una droga que se creía destruida, la cual convierte a quienes la consumen en monstruos. Es nuestra tarea detener a estos malhechores haciendo uso de nuestras armas y movimientos especiales.
En esencia GunGrave G.O.R.E. es divertido gracias a su sistema de combate, sistema de apuntado y jefes finales, pero lamentablemente esa sensación no se sostiene a lo largo del juego. Para poder progresar rápidamente, subiendo de nivel a nuestro personaje, debemos alargar lo más posible nuestra cadena de ataques (combos). Gracias a esto te ves disparando sin sentido a todo lo que se encuentra en el escenario con tal de no perderlo.
La variedad de enemigos prácticamente no existe. Si hablamos sobre los esbirros comunes y corrientes que aparecen en cada escenario, existen unos pocos. Donde realmente podemos ver peleas interesantes y emocionantes es en los jefes finales, aunque no hay muchos de ellos y no aparecen tan constantemente como nos gustaría.
Ya sea en una pelea contra los jefes finales o contra esbirros cualquiera, nuestra prioridad es lograr buenos combos y tiempos en cada mapa para obtener una mayor puntuación, la cual nos permitirá obtener mejoras. Desgraciadamente aquí hay otra área de oportunidad para el juego. Las mejoras se limitan a más vida, escudo, precisión, daño y algunos movimientos desbloqueables, pero no más armas o herramientas.
Esto último se compensa de cierta forma con personajes secundarios que llegamos a manejar eventualmente, pero esto también se limita bastante. Uno de estos personajes secundarios usa únicamente ataques cuerpo a cuerpo, y ya que el juego está pensado para disparos, no resulta tan efectivo su estilo de pelea. Por si ya parece poco, no podemos mejorar habilidades de estos personajes y no hay oportunidad de usarlos durante toda una partida al completar el modo historia.
GunGrave G.O.R.E. es exactamente lo que su nombre promete, una experiencia GORE en la que no necesitas detenerte a hablar o pensar sobre el por qué haces las cosas. Simplemente debes ponerte de frente a los enemigos, disparar y esperar a que todo tu alrededor deje de respirar. Eso es algo que personalmente no me agrada: el personaje principal es lento, resistente y letal. Se queda disparando a los enemigos mientras estos le disparan directamente con todo tipo de balas y explosivos, y él simplemente lo resiste todo como si nada. Aclaro: esto no es algo malo, simplemente es algo que no me agrada. Otro de los personajes secundarios que llegamos a manipular puede evadir las balas enemigas mientras él dispara.
Donde GunGrave G.O.R.E. realmente destaca es en el cómo nos hacer obtener la mayor racha de ataques posible. Algunos ataques generan un contador en el combo, pero otros. Otros simplemente te dan escudo, otros te dan más de un punto en el contador pero te dejan muy expuesto a ataques enemigos. Este es sin duda el punto fuerte del título: el cómo te hace completar el objetivo principal (obtener un buen combo).
Los mapas se sienten como si fueran uno mismo, no hay coleccionables que nos inviten a explorar, y en cierto punto está bien. Ya dejamos claro que nuestro personaje es lento, así que andar deambulando por ahí con la velocidad de un caracol no es atractivo en lo absoluto para un juego de disparos y acción-aventura. Tal vez buscar otras alternativas que involucrara disparar a algo en un patrón específico hubiera sido un opción.
Personalmente la historia en un juego de este tipo no me parece interesante en lo absoluto. Si realmente hubiera algo destacable de ella, lo mencionaría. También hay que mencionar la actuación de voz de algunos personajes, que hasta llega a dar risa, no por buena, sino por mala.
Si te gusta la franquicia GunGrave, disparar y no pensar, entonces GunGrave G.O.R.E. es una entrega que te retará para obtener la mayor puntuación posible, usando un sistema de combate muy eficiente que te recompensa por elegir qué acciones hacer en determinados momentos. Fuera de eso, el juego no tiene mucho que ofrecer. Podría haber ofrecido más opciones de armas, movimientos y personajes, también en su diseño de niveles, enemigos, pero no lo hizo.