Battlefield 2042 es una obra maestra en lo que se refiere a revivir sus juegos anteriores dentro de sí mismo, pero por su cuenta, es una entrega más que no vive a las expectativas creadas por las palabras ‘El futuro de la franquicia Battlefield’. Con unos cuantos bugs, un nuevo e interesante modo de juego, el juego más reciente de la saga se convierte en uno que vale la pena jugar, pero del cual no se puede esperar mucha innovación.

Comencemos por el aspecto más importante de esta franquicia: sus clases. Desde siempre los roles habían estado limitados a cuatro, en los cuales se podían llevar equipamientos únicos y específicos. Ahora, el cambio de especialistas, los cuales tienen distintas habilidades, han modificado por completo la composición de los equipos. Cualquier puede ser Médico o Ingeniero si se equipa con las herramientas adecuadas para dicha tarea, y es por ello que ahora menos jugadores se preocupan por los roles que carece su escuadrón o equipo. 

Y hablando del equipo: tener a tantos jugadores en una partida es algo que todos disfrutamos, realmente se puede sentir como una guerra a gran escala, sin embargo este título sufre de algunas consecuencias al reunir a tantos participantes en un mapa inmenso. En repetidas ocasiones te ves obligado a correr durante minutos sin encontrar un vehículo con espacio o alguna forma de transportarse rápidamente a los puntos de interés. 

 

Las armas se sienten como en el resto de la franquicia de Battlefield: bien. El retroceso, la caída de bala y la dispersión al presionar el gatillo se aprecia fácilmente. No es como otros juegos de disparos donde disparas y el arma no se mueve ni un milímetro, no vaya a ser que hieran tus sentimientos. Desbloquear nuevas armas, aditamentos y equipo implica usar determinadas armas y subir de nivel para poder gozar de todo lo que el arsenal tiene para ofrecer. En este aspecto no se ven grandes cambios, puesto que hay pocas armas, aditamentos o ayudas completamente nuevas. Aún puedes solicitar ayudas como vehículos, cajas para reabastecer armas y una que otra herramienta letal como el ‘Ranger’, una máquina a cuatro patas que convierte a los enemigos en queso suizo. 

 

El modo de juego donde más sobresale esta entrega de Battlefield es el modo Hardzone, el cual se comparó con Escape From Tarkov desde un inicio, y al final sí resultó ser un poco parecido. En Hazard Zone te despliegas junto con otros tres jugadores para explorar uno de los mapas en los que encontrarás a otros jugadores, inteligencia artificial y piezas de inteligencia repartidas por doquier. Deberás eliminar a tus enemigos y recolectar toda la inteligencia que puedas para extraer en uno de los dos helicópteros disponibles durante toda la partida. 

Algo que realmente debemos aplaudirle a Battlefield 2042 es poder modificar los aditamentos de nuestras armas DENTRO de la partida. Es una mejora realmente importante al sistema, pues facilita y agiliza bastante el tedioso proceso de desplegar o esperar a morir para poder cambiar algo de nuestro equipo.

Hazard es un modo de juego más “lento” que otros, ya que si mueres una vez, la partida se termina y es vuelta a empezar, así que más vale andar con precaución. El equipamiento que lleves a tus partidas puede ser del Gratuito o puedes pagar con puntos por otras armas, equipamiento o ventajas. Estos puntos se obtienen al matar a otros jugadores, IA o recolectar inteligencia.

Aquí realmente se necesita del trabajo en equipo para poder ganar y salir con vida del pozo de muerte en el que se convierte el mapa una vez los equipos chocan. Y no, tampoco es que sea algo tan diferente al juego tradicional, pues se trata de disparar, avanzar y repetir, sin embargo el que cada decisión afecte drásticamente el desenlace de la partida es lo que lo vuelve interesante. Otra diferencia notable con Tarkov, es que las partidas en Hazard Zone pueden durar apenas entre 5 y 6 minutos si extraes en el primer helicóptero o hasta 12 minutos si extras en el segundo.

Lo mejor, y a la vez lo peor, de Battlefield 2042 es Portal, este apartado que nos permite jugar a casi cualquier juegos de la franquicia dentro de esta entrega. Aquí podemos usar, por ejemplo, Battlefield 3 y hacer nuestros propios modos de juego donde solo tenemos una bala de francotirador y para recargar debemos brincar una ‘equis’ cantidad de veces para conseguir otra bala. Con esto quiero decir que es genial que podamos disfrutar todo lo bueno de Battlefield, pero es triste que eso “bueno” no incluya a Battlefield 2042 como tal. 

Actualmente este título cuenta con más bugs que modos de juego y clases de personajes que nos gustaría. Sin duda DICE se equivocó cuando dijo que el futuro de la saga era Battlefield 2042, pues ya vimos que lo mejor está en las entregas anteriores y, aunque la más reciente entrega no sea tan mala, realmente pudo haber cumplido más las expectativas de nosotros los fanáticos.

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