Ahhh la época de los 90´s, cuando los pantalones acampanados estaban de moda, los mechones blanqueados llamaban la atención y Will Smith era el príncipe de todo Bel-Air, es una época que muchos recordamos con cariño, especialmente si se trata de videojuegos ya que muchos clásicos tomaban forma en esa época, y mientras todos trataban de verse como Guy Fieri, unos cuantos años antes de la década de los 90´s (y eventualmente más adelante) apareció en la categoría de juegos para adultos de computadora un carismático… bueno no carismático, un héroe… bueno héroe tampoco, mejor digamos que un peculiar personaje, conquistador de mujeres y auto-denominado máquina de placer llamado Larry Laffer, mejor conocido como Leisure suit Larry, quien tomaría al mundo (o al menos a tu papá) por sorpresa con su saga de juegos de aventura llena de humor adulto, referencias a la cultura pop de la época y claro, historias tan trilladas como memorables. Así que sin más preámbulo démosle un vistazo a la entrega más reciente de Larry en “Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dont Dry

Por cierto, el juego no cuenta con una traducción al español, y esta reseña fue hecha con una copia en inglés, así que si planeas echarle un ojo por tu cuenta ten en cuenta esto.

El mismo Larry de los 80´s, y la trillada aventura de vivir en el siglo XXI.

Nuestra historia comienza con la reaparición de Larry Laffer (¿quién más?) quien por motivos del destino no ha envejecido mucho y ahora se encuentra EN EL FUTUUUUROOO… ese vendría siendo el año 2018, donde la gente ya casi no habla en persona por los celulares, la comida sin gluten es “genial” y tu perfil de “Timber” denomina que tan sexy eres, no le toma mucho tiempo a nuestro protagonista para re-encontrarse con viejos conocidos y ponerse un poco al día, aunque este mas fuera de lugar que surfista en Ciudad de México.

Larry está aquí para lograr su único objetivo, ponerle Jorge al niño en cada oportunidad que tenga, mejorar su perfil de Timber y así ligar tanto como le sea posible, aunque eso signifique recoger una cantidad ridícula de objetos en el proceso, encontrarse con peculiares personajes en su aventura que no hacen otra cosa que pedirle cosas, y en general vivir toda la misma experiencia narrativa de que nos ofrecían los muchos títulos en los que Larry ha protagonizado a lo largo de los años. La historia tiene tantas bases como sus títulos de antaño y eso es precisamente lo que vende la premisa, un throwback a la época de los juegos de aventura cuando las historias eran un tanto complicados en su procesos de desarrollo, pero en el gran panorama de las cosas eran bastante simples, no se trataba del destino, si no del viaje.

Nuestro  protagonista a lo largo de su aventura habla con muy, muy particulares personajes, que van desde muy extraños vagabundos, animales, hombres, ¿hombres?, veganos, bohemios, empresarios, nerds y por supuesto a las clásicas chicas “taco de ojo” a las que Larry quiere poner en Pino Suárez, de todo te encuentras aquí y la mejor parte es escuchar las conversaciones de cada uno de los coloridos personajes con Larry, es lo que hace la aventura entrañable y que sin duda le da su marca distintiva de otros de títulos de aventura, no será la historia más dramática que te puedes encontrar, pero es porque ese no es su enfoque, es por su humor puberto, exagerado y escandaloso que lo hace un juego de Leisure Suit Larry, y no puedo imaginarme que sea de otra manera.

Por otro lado quizá un poco más de desarrollo de personaje de parte de Larry hubiera sido agradable, no me malinterpreten, es el mismo Larry de toda la vida, solo que creo que ese también es el problema, si el protagonista no te cae bien y nunca fue de tu agrado, es muy poco probable que este juego te haga cambiar de parecer (y eso que creo que es la versión más ligera de Larry), y en comparación de entregas anteriores me atrevería a decir que es el que mejor representa a Larry en su simpleza de “agradable perdedor” ya que no radica en expandir el personaje más allá de eso, pero seamos realistas, con casi 8 entregas a lo largo de 30 años si los desarrolladores no se molestan en expandir el personaje (salvo por muy pequeñas excepciones) entonces no creo que vaya a pasar nunca.

Si ustedes no son familiares con algunas de las locas aventuras que ha tenido Larry, no se preocupen, ya que este juego puede disfrutarse sin saber mucho del protagonista o sus entregas anteriores, de hecho el juego hace un trabajo regular en decirte quien es Larry y que ha hecho en el pasado gracias a la asistencia de personajes de entregas anteriores, así como referencias y diálogos que el mismo Larry da a entender, obviamente se disfruta mucho más si has jugado algunos de los juegos anteriores, pero no son importantes para comprender la historia.

Una aventura Point-n-Click al estilo clásico, con todo lo que conlleva.

A estas alturas amigos seguramente se imaginaran que el juego hace alusión a la nostalgia y a los viejos fans de esta saga, de hecho es tal el caso que usa fielmente los elementos de un juego Point-n-Click (también conocido como pícale aquí, y pícale a eso con esto a ver qué pasa) ligeramente modernizado con los aspectos visuales, curiosamente en su apartado principal que es el de resolver acertijos usando lo que te encuentras por ahí no hace mucho por mejorar su fórmula salvo por hacer el inventario ligeramente más manejable, pero a partir de ahí es la fórmula clásica que para bien o para mal lleva muchos problemas con este tipo de género.

 ¿Cuáles problemas? Empezando por el clásico “Ya no sé qué hace aquí” que se presenta comúnmente en este tipo de títulos, de hecho con el paso de los años este problema se ha resolvido con sistemas de pistas, de señalamiento, o de guía que te evitan muchas frustraciones, vamos, que no debería ser un problema al atorarse de esta manera solo porque te falto recoger algo, o porque tenías que combinar objetos de una manera muy específica por poco sentido que tenga esa combinación, personalmente entiendo que lo hacen como incentivo para que le pienses y de ahí radica la diversión de estos títulos… pero implementar facilidades hubiera sido agradable especialmente si se trata de también captar a una audiencia nueva, porque esta fórmula ya se ha mejorado en los últimos años con exponentes más enfocados en la narrativa (por ejemplo The Walking Dead, Life is Strange etc.)

Y realmente no hay mucho que hablar respecto a la jugabilidad, si nunca han experimentado este tipo de títulos seguramente en más de una ocasión se encuentren rascándose la cabeza preguntándose qué demonios tiene que hacer en que y donde, y aunque la franquicia con el paso de los años ha intentado implementar nuevas mecánicas, el elemento más importante que es el dialogo y el uso de objetos en el lugar preciso con la persona o cosa correcta sigue siendo el mismo de toda la vida.

¡Te ves bien Larry, ya casi no me dan ganas de patearte!

Debo mencionar que cuando se mostró esta entrega, muchos fans tuvieron mostraron preocupación por el estilo grafico que manejaba el juego, especialmente con Larry que tuvo un rediseño especialmente extremo, ahora, no es que la franquicia no este acostumbrada a usar un estilo diferente o a rediseñar sus personajes, ha pasado muchas veces en el pasado, pero ahora sí ha sido un cambio radical con Larry, quien paso de verse como el hermano rechazado de los 7 enanos, a una caricatura de un cuarentón retro (lo que personalmente me parece más acorde a la intención original con el personaje) y aunque se le añadieron unos cuantos metros de estatura y una cirugía de nariz, en espíritu sigue siendo el mismísimo Larry de toda la vida, aunque se vea muy, muy diferente.

Hablando de diferente, aunque la saga ha intentado todo tipo de estilos gráficos (pixeles, caricatura, 3D, etc.) el de esta entrega me parece excepcionalmente atractivo y bueno, en verdad no necesitas algo muy loco para ilustrar las aventuras de Larry, se ve excelente y hace alusión a un estilo de caricatura ochentera con colores neon, pero sin dejarse de verse moderno con acabados limpios, un gran acierto en mi opinión y que le da una sensación fresca con esta nueva capa de pintura.

Aunque me gustaría decir lo mismo de la animación, porque aunque se vea bien, las animaciones dejan mucho que desear, tiene movimiento, expresiones y transiciones decentes… pero no le quedan nada a como se ve, ya que en lugar de darle ese efecto de caricatura retro, parece un proyecto flash sacado de internet,  de hecho me hace pensar que quizá hasta se hubiera visto mejor como serie animada ya que me causa mucho ruido lo poco coordinados que esta el movimiento con la apariencia, no sé qué paso en este proceso pero si le quito mucho impacto al apartado visual el ver animaciones tan simples con un diseño tan bueno.

Sip, se juega como un juego de Larry y se escucha como uno también.

Estoy bastante impresionado…. No, no porque el diseño auditivo sea bueno, si no por cómo es que logras captar lo genérico de títulos de hace 30 años con el audio, porque les podría jurar que eh escuchado estos temas, estas canciones, y estas voces toda mi vida, y claramente esto es a propósito ya que el titulo nunca se ha destacado por tener un soundtrack bueno, de hecho al igual que sus entregas anteriores, la música y el diseño sonoro son sumamente olvidables, solo ambientan el dialogo y las locaciones tanto como una canción ambienta un elevador, pero por otro lado no diría que son malas, solamente están ahí por estar ahí, y obviamente me hubiera gustado que se mejorara este apartado haciendo temas más originales.

Aunque la voz de Larry es la del mismo actor que ha hecho a este personaje por muchos, muchos años, es la única que destaca en la pila de actuaciones genéricas y simplonas que tienen los demás personajes, los nerds hablan como nerds, los ancianos como ancianos, y las chicas como… ¿cómo chicas? no destacan de ninguna manera y esto es en parte bueno ya que le dan más chance a Larry de brillar en su dialogo, pero tampoco es para que las actuaciones sean tan genéricas.

Ahora quizá piensen que con todo lo que eh dicho el diseño de audio es malo, quisiera aclarar que no es el caso, es solo que como suele pasar con una entrega de este tipo de títulos, se van muy a al asegura y en lugar hacer algo con un poco más de esfuerzo siguen el mismo esquema que se lleva haciendo hace muchos, muchos años en un intento por mantenerse fiel a la franquicia. La música y la voces nunca fueron malas y funcionan, pero es sorpréndete que siga escuchando lo mismo desde hace tantas entregas, y ese algo es bastante… meh, en mi opinión.

El espíritu del juego sigue Intacto, junto con Larry, pero sigue sin ser para todos.

Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dont Dry es un throwback a los juegos de Larry para fans de la franquicia, se mantiene apegado a la fórmula de hace tantos años con una fidelidad impresionante y que te sacara muchas risas con su trillada historia y humor de adultos, sin embargo, me es difícil recomendarlo para un público nuevo o general debido a la naturaleza del juego en sí, no solamente porque se trata de un juego para adultos, si no que también por que radica mucho en ser un juego de Leisure Suit Larry hecho y derecho con lo bueno y con lo malo, a tal punto que no se molesta con corregir o mejorar casi ninguno de sus elementos salvo por el apartado visual, sin darse cuenta que hay cambios muy drásticos que el juego necesita tener para llamar la atención en esta industria, porque irónicamente al igual que el protagonista, parece que es un juego muy fuera de tiempo, que lenta pero torpemente trata de adaptarse a la generación actual, sin embargo estando inconsciente de las imperfecciones que lo hacen como es para bien o para mal, pero si eres fan de Larry y te gusta la misma fórmula de siempre, seguramente disfrutaras esta entrega.

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