Si tuviera que poner una lista de juegos emblemáticos de Ubisoft, realmente Far Cry no sería lo primero que me pasara por la cabeza, y no me malentiendan, en verdad dudo que este juego no tenga reconocimiento o sea uno de los preferidos de muchas personas, incluso yo que jugué las versiones del Xbox original puedo decir que desde su creación siempre ha sido un juego ambicioso, creando espacios abiertos como nunca se habían visto, una fórmula de eliminación que nos presentaba la posibilidad de acabar con hordas enteras de enemigos de manera silenciosa, o con el poder de ser un gatillo alegre y usar todo el poder que nos ofrecía el juego en ese entonces, Far Cry era un juego con una ambientación única y que se jugaba a tu manera, y gracias al cuidado que le ha puesto Ubisoft a su franquicia hoy puede ser reconocido por muchos. Después de que esta saga alcanzara el número 5, con los más recientes avances que se han hecho en el gameplay, una trama más compleja, y gráficos como nunca se nos habían ofrecido antes, ¿acaso es Far Cry 5 la esencia de una aventura más elaborada? ¿O solo es un refrito con un nuevo entorno?

El fin del mundo está cerca, y usted está invitado Ayudante

Tu eres el Ayudante del alguacil, y llegas a Montana con el sheriff Earl Whitehorse, dos compañeros y el oficial Federal Burke, para arrestar a nada más y nada menos que Joseph Seed, Padre de una secta religiosa conocida como “Edens Gate”, buscado por presunto secuestro. Al llegar te das cuenta que no es cualquier secta y Joseph Seed es más que solo un hombre, y en cuanto empieza el juego se desata el caso por todo Hope County, en la zona de Montana, Solo para darte cuenta que tus amigos han sido secuestrados y ahora es tu misión restaurar la paz de las manos de estos maniáticos religiosos.

Aunque la historia se nos presenta con una premisa algo diferente, la base sigue siendo la misma que ha habido desde Far Cry 3, somos la persona adecuada en el momento equivocado, y por azares del destino tenemos que empezar desde abajo, eliminando los tenientes, rescatando zonas, y en general tomando territorio de las garras de un megalomaníaco, eso sí, las localizaciones exóticas siempre han sido algo que va de la mano con Far Cry,  así que el hecho de que el juego se desarrolla en Montana puede parecer algo extraño, pero les aseguro que los grandiosos parajes de Hope County son igual de impresionantes y bastos que los de Kyrat en Far Cry 4, solo nos presenta una ambientación algo diferente con una historia que se adapte a ello.

Debo decir que los personajes, aunque hay contadas excepciones, son bastante genéricos, el alguacil es el alguacil, el sádico malo es un sádico malo, y el típico campirano americano es tu típico campirano, en verdad no hay mucho que decir al respecto de ellos, cumplen su papel y eso se espera de ellos, aunque personajes tan complejos y carismáticos como Joseph Seed son básicamente la cara de estos juegos se entiende porque tienen más profundidad y elaboración, pero muchas veces se desearía que este trabajo se lo pusieran aunque sea al elenco clave del juego, porque como dije: funciona, pero se sienten algo acartonados

Existe la manera Inteligente, y la manera Loca, Tu decide

Si ya han jugado alguna iteración desde Far Cry 3 en adelante entonces ya saben que es a lo que enfrentan, es un gameplay de shooter en primera persona con variedad de armas, enemigos y diversas técnicas de matanza que te permiten hacer de esta una experiencia libre, si quieres ser un asesino de las sombras y matar sin hacer ruido se puede, también si quieres ser Rambo y entrar con montón de explosivos y balazos de igual manera se puede, cosas que parecen base para los recurrentes del género o la saga de Far Cry, de hecho podría decir que el juego se confía de que hayas jugado las ediciones pasadas porque algunas cosas como las técnicas de eliminación te son explicadas atraves de una descripción de un perk y es todo, así como usos básicos de tus herramientas como el gancho para escalar, el paracaídas y el traje de vuelo pueden ser desbloqueados de manera casi inmediata, cuando antes era de una manera más progresiva con la historia, cosa que ha ido cambiando con cada iteración de Far Cry  aunque si me lo preguntan, esto funciona de maravilla ya que te da más libertad desde que empiezas.

Hablando de más libertad, salvo por la parte inicial del juego, todo el condado de Hope County está disponible casi desde el principio, lo que te permite hacer las misiones de tu preferencia o liberar la zona que más te llame la atención desde ya.

La adquisición de armas se hace a base del dinero que adquieres en el juego, ya sabes tú típica paga por completar misiones principales o secundarias, también es paga típica por vender botín de caza como peces y animales o chucherías que te encuentras regadas por ahí. Todo el contenido de Far Cry 5 se puede adquirir con dinero dentro del juego, pero si quieres desbloquear muchas cosas desde el vamos, puede comprar barras de plata con dinero real, porque si, el juego cuenta con micro transacciones, pero no se preocupen porque no son nada invasivas, y ni son indispensables para tener contenido en el juego, solo te dan una leve ventaja adquisitiva para conseguir los objetos dentro del juego.

Algo curioso pasó mientras escribía esta reseña, le comentaba con algunas personas que el juego me corrió bien sin ningún desperfecto que me sacara de la experiencia de manera grave, aunque ellos junto con muchos fans han reportado glitches y bugs que pasan de manera constante, y sinceramente no sé si es porque me acostumbre a tomar como normales estos sucesos, o porque en mi experiencia no hubo algo que fuera notablemente malo, así que en cuestión de desempeño no tengo mayor queja, quizá solo hubo un par de instancias que eran algo molestas como en una ocasión un NPC (personaje no jugable) dentro de una pared o cuando trate de hablar con alguien que no terminara bien su dialogo, pero a partir de ahí no pude notar mayor desperfecto.

Caos total en el estado de Montana

Hay que dejar una cosa en claro, Far Cry 5 no es para nada un juego que se vea mal, es más, algunos efectos de Iluminación, de sombras y las texturas se ven bastante bien logradas y el estado de Montana luce bastante convincente en su mayoría, pero a partir de ahí el juego realmente no tiene algo que sea ni muy destacable ni muy genérico, en verdad creo que el punto principal es que te creas que peleas contra animales y personas en un entorno rural de los Estados Unidos, y esto se logra bien.

De hecho si no fuera por el branding constante de la secta de Joseph el juego no tendría una identidad como tal, los malos visten de blanco (y un poco de rojo como es tradición en Far Cry) y se puede sentir su consante presencia a través de todo el condado, ya sea por los cadáveres que unos tipos pusieron ahí, o por la bandera colgada en todas la paredes de una granja alla, es indudable que la secta quiere que sepas que están ahí y que son una amenaza, eso le da su toque único a la saga aunque además de eso, las localizaciones forestales, como pasiajes, ríos, lagos, cabañas y demás presentaciones visuales funcionan de maravilla y en verdad puedes sentir la variedad en cada región a pesar de que tienen el mismo ambiente.

Hope County sí que tiene Ritmo

Una agradable sorpresa, al menos desde mi punto de vista, ha sido la música del juego, créanlo o no, es un apartado que no esperaba que tuviera tanta calidad o que fuera memorable, pero sorprendentemente ha sido un gusto inesperado disfrutar tanto de la música country que ofrece la ambientación del juego, como las tonadas evangélicas de muchas de las canciones de la secta, en más de una ocasión me encontré cantando las tonadas del juego, muchas de las canciones tienen más de una variación, y muchas de ellas reflejan ese estilo onírico que va con algunas de las misiones, en verdad los recomiendo mucho y es una joyita de la que no mucha gente se percata.

¿Dijeron Multiplayer? ¿No? Pues ahí les va de todos modos

El Multiplayer de Far Cry 5 es dos caras de la misma moneda, por un lado el cooperativo es sin duda, excelente, te permite hasta jugar misiones de la campaña de manera totalmente cooperativa si así lo deseas, haciendo de Far Cry 5 una experiencia nueva si tienes a un amigo con quien jugarlo. Por otro lado tenemos el Far Cry Arcade que es básicamente un modo multiplayer de varios modos de juego en mapas creados por la comunidad, así como suena parece un concepto bueno… si no fuera porque la comunidad, al menos al momento en el que escribo esta reseña, no tiene contenido ni tan prominente, ni los modos de juego se prestan para nada fuera de común, tienes tu típico muerte por equipos, todos contra todos, rey de la colina, captura la bandera y demás, no se confundan estos modos pueden llegar a ser divertidos de momentos, pero en la experiencia que tuve era de lo más genérico y aburrido, parece que es un concepto que hubiera funcionado hace 8 años.

Jurado, Ayudante y Verdugo

Mayormente Far Cry 5 es lo que te puedes esperar de esta franquicia, mucho caos con un nuevo ambiente, con agregados mejor implementados como el no tener que escalar torres de manera obligatoria, y desbloqueables esenciales desde el principio del juego, así como un mapa verdaderamente abierto con una interfaz bonita, pero además de esto, villanos salvo por el principal antagonista que son olvidables, y una fórmula que mucha gente ya esperaba hacen de Far Cry 5 una fórmula ganadora si eres fan de la serie, sin embargo si ya estabas cansado de lo mismo desde ediciones pasadas, dudo mucho que esta secuela vaya a saciar tu sed por algo original.

Por mi parte disfrute mucho de este título por ser fan de la fórmula, pero hasta yo debo admitir que sigue siendo más de lo mismo, sólo que un poco mejor.

 

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