A finales febrero de este año, Blizzard nos mostraba un video que se podía interpretar como acertijo, un video de tan sólo 6 segundos de duración, pero que en esa simpleza, nos daba a especular bastante. Un foco de luz de noche en forma de Diablo que encendían y apagaban:

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Cinco meses y medio después, se generaría gran sorpresa con el leak que nos dio Forbes respecto al anuncio de Diablo III: Eternal Collection para Nintendo Switch, un hecho histórico y sin precedentes, pues Blizzard no hacía colaboración con Nintendo desde Starcraft 64 para la consola noventera, y en consolas portátiles con juegos como los Blizzard Classic Arcade en el 2003. Es decir, hace 15 años que la icónica desarrolladora no colaboraba con Nintendo.

Dicha versión ya había salido desde finales de junio para Xbox One y PlayStation 4, pero nada se le compara a la sensación de poder llevarlo a donde quieras. ¿Quieres conocer todos los detalles? Pues sigue leyendo, a continuación:

Al iniciar el juego, primero debes de aceptar las términos y condiciones de Blizzard que vienen en el End User License Agreement, una vez hecho esto podrás empezar a jugar (en caso de no estar de acuerdo, te sugieren de manera sutil que regreses el juego, pero claro que no es nuestro caso, ¿verdad?). Posteriormente procedemos a ajustar el borde de la pantalla y el gamma, que en lo personal no le vi mucho caso, siendo algo que todos vamos a ajustar del mismo modo.

El juego está actualizado hasta el parche 2.6.0, lo cual quiere decir que todo lo que se lanzó como DLC hasta ese entonces, está incluido en el título. Esta versión incluye las expansiones Reaper of Souls y Rise of the Necromancer, que incluyen dos nuevas clases aparte de las 5 iniciales, además de la inclusión de las Temporadas, nuevos Challenge Rifts, nuevos monstruos para incrementar el lore, ítems legendarios, más zonas, y claro, el modo aventura con sus respectivos Bounties.

¿Qué hay de nuevo en la versión de Nintendo Switch? El modo aventura está disponible de inmediato sin necesidad de completar el modo campaña; multijugador gracias a la comunicación local, hasta 4 jugadores pueden jugar al mismo tiempo, ya sea en una sola consola, o bien, cada quien con su Switch, además será posible conectarse por Internet gracias al Nintendo Switch Online con amigos; compatibilidad con todos los amiibos existentes, que te permiten invocar a un grupo de enemigos cada 21 horas, al vencerlos te darán un ítem aleatorio de mucha utilidad, y no sólo eso, también está disponible un amiibo especial llamado Loot Goblin; además de que obtendrás un bonus relacionado con la saga de The Legend of Zelda, donde podrás seleccionar a un Cucco como acompañante que te ayudará a recolectar el oro que te encuentres, un marco con forma de la Trifuerza, e incluso podrás utilizar la armadura de Ganondorf en su diseño de Twilight Princess. Estos extras son meramente cosméticos, pero un buen detalle, sin duda.

Creación de héroe

Antes de elegir tu Nephalem debes de seleccionar el estilo de juego con el que quieres comenzar, estos son el modo normal, o el modo hardcore, el cual básicamente es más difícil pues cuando tu personaje sea derrotado no revivirá, por lo que debes comenzar desde cero con uno nuevo.

Los Nephalem (masculino o femenino) y atributos que tienes a tu disposición son:

  • Barbarian: (Furia. Emplea fuerza bruta en combate cuerpo a cuerpo, pero esto lo vuelve un cañón de cristal si no te enfocas en su defensa).
  • Crusader (Ira. Cuenta con un balance entre fuerza y resistencia, lo cual lo hace un tanque que aguantará los más fuertes ataques).
  • Demon Hunter (Odio y Disciplina. Hace uso de trampas y técnicas de escape, convirtiéndolo en un excelente atacante a distancia).
  • Monk (Espíritu. Cuenta con gran velocidad y poderes curativos, también ataca a distancia pero se enfoca más en la salud).
  • Necromancer (Esencia. Fue mejorado para esta versión, con el poder de invocar a los muertos, ya sean compañeros o enemigos, y el uso de maleficios).
  • Witch Doctor (Mana. Especialista en hechizos ofensivos y de confusión en masa, con el poder de invocar a mascotas siniestras).
  • Wizard (Poder Secreto. Hechizos ofensivos y defensivos que cuentan con atributos elementales, incluso para detener el tiempo).

No te preocupes en elegir al mejor, basta seleccionar con el que te sientas más cómodo y acorde a tu estilo de juego. Las opciones que puedes elegir son:

  • Iniciar
  • Configuración del juego
  • Configuración de la red
  • Opciones
  • Gameplay: Lenguaje del texto y audio, mostrar barras de salud (daño y curación), nombres de personajes y enemigos, etc.
  • Video: Ajustar bordes y gamma, mostrar subtítulos de Quest y cinemáticas
  • Sonido
  • Multiplayer: Seleccionar región o por default, buscar jugadores de la misma región o mismo lenguaje
  • Mapa de controles
  • Conectarte a los servidores de Diablo
  • Más (Personalizar tu banner, ver perfil de tu personaje, retos, cinemáticas, créditos y novedades de las últimas actualizaciones)

Al iniciar tu juego, podrás elegir entre dos modos: Campaña o aventura. El primero es el modo de historia en donde deberás avanzar a través de cinco Actos que te contarán la historia principal, con ayuda de los NPC (los personajes secundarios dentro del juego) que te recordarán los eventos pasados de los anteriores títulos; mientras que el modo aventura es un “modo sin restricciones”, en donde podrás elegir cualquier escena de cualquier acto para realizar Bounties, que pueden ser derrotar a cierto jefe, hablar con cierto personaje o incluso vencer a determinada cantidad de enemigos en un área, el objetivo de este modo está más enfocado a los jugadores que han jugado previamente el título o para aquellos que quieren subir de nivel rápidamente, además de obtener mejores ítems desde muy temprano.

En cualquiera de estos modos podrás elegir cualquiera de estas dificultades: Normal, Difícil, Experto, Maestro y Tormento (13 categorías). En un inicio sólo tendrás acceso a las dos primeras, pero conforme subas de nivel adquirirás las demás, a excepción de Tormento, las cuales primero deberás terminar el juego para poder elegir las primeras seis, mientras que las últimas siete estarán disponibles una vez que llegues a nivel 70.

Las temporadas estarán accesibles hasta que te conectes a Internet, por fortuna no es necesario tener cuenta en el Nintendo Switch Online para poder disfrutar de ellas. Es recomendable que en cada ocasión que haya una temporada disponible la juegues en cuanto puedas, pues solamente así obtendrás equipo exclusivo, además de que el personaje que elijas comenzará desde nivel 1, así que es un buen inicio para acoplarte al estilo de Diablo III.

Un repertorio bastante completo

Al presionar el botón de Start te darás cuenta que en el menú de tu personaje hay múltiples slots para tu armadura, que van desde tu arma principal y secundaria, hasta partes para tus hombros, cabeza, torso, piernas, pies, etc., las cuales podrás obtener en cofres o al derrotar a enemigos fuertes. También cuentas con un slot dedicado a tu inventario, en donde podrás recolectar desde piedras que te sirven para mejorar tu armadura y armas, bolsas de tesoros por realizar bounties, recetas para que el artesano, herrero y joyera puedan ofrecerte mejores ítems, cosméticos que generalmente se obtienen únicamente en las temporadas, es decir, los marcos para tu retrato, tu acompañante (como el Cucco) y alas, que por cierto, no te hacen volar, y por último, todos los materiales que recolectaste en el transcurso para crear armas y armadura.

En el apartado de Habilidades tienes hasta seis slots que conforme subas de nivel tendrás acceso a ellas, estas habilidades varían de acuerdo al personaje que elegiste. Cada una de ellas tiene además cinco variaciones que también se desbloquean poco a poco. No solamente eso, también cuentas con cuatro slots adicionales que se emplean exclusivamente para habilidades con efecto permanente que, como ya pudiste adivinar, deberás desbloquear conforme avances en el juego. Existe un slot adicional para el Kanai’s Cube, pero ese lo debes descubrir por ti mismo.

Existe el apartado Paragon, del cual no te tienes que preocupar en un inicio. ¿Por qué, dices? El juego tiene un límite de 70 niveles, pero eso no es todo, ya que aquí es donde entran los niveles Paragon, en donde podrás mejorar cada una de tus habilidades permanentemente, pero claro, es algo tardado de hacer para grandes beneficios.

En el transcurso del juego encontrarás Seguidores. En total son tres, que subirán de nivel a tu mismo ritmo, estos tienen su propio repertorio de habilidades y armadura/armas, claro, de manera más limitada pero aún así es de gran ayuda. Cada uno de ellos tienen propiedades distintas, así que elige al que te apoye mejor.

La última sección son los Objetivos, que es donde te explican con manzanas la razón por la que debes de hacer las cosas y más historia, además de indicar la sección a la que debes de dirigirte. A menos que quieras informarte de cada uno de los pasos y detalles a seguir, visitarás muy poco esta sección, pues el mapa que aparece en la pantalla principal será suficiente para tener la mejor idea de tu destino.

Como si fuera la primera vez, no, es en serio…

Esta reseña está enfocada en la primer experiencia de la clase de juegos de Action RPG/Dungeon Crawler, por lo que la historia podría ser un impedimento para disfrutar plenamente el juego, sin embargo, hay tantos elementos de historia en cada uno de los Actos que basta con hablar con cada uno de los personajes y NPC’s para que te den detalles al pormenor para saber de qué van las cosas. Además, la historia por sí misma es bastante asequible si uno se lo propone. Incluso otra de las ventajas (y que muy pocos títulos tienen) es que justamente todos y cada uno de los diálogos en el juego están hablados en todos los idiomas disponibles: español (también el latino), inglés, francés, alemán, etc., desde los personajes principales hasta aquellos que solo aparecen una vez. Si deseas escucharlo en algún idioma en específico sólo basta con ingresar a la Nintendo eShop y descargarlo de manera gratuita.

Contrario a la versión original de Diablo III para PC, que podría parecer abrumador ver tantas cosas en pantalla al mismo tiempo, en la versión Eternal Collection de Switch todo se comprime en el menú de manera organizada y de fácil acceso, sólo para preocuparte por cumplir las misiones y de derrotar a los demonios que se te crucen en el camino, que serán muchísimos, créeme.

El título implementa un dodge evasivo que no existía (bueno, los usuarios de PC saben que no), este hace chip damage, es decir, hace daño mínimo que puede ser útil para destruir elementos del mapa y lograr el bonus de velocidad más fácilmente, bastante útil.

El juego puede ser muy corto o bastante largo dependiendo tu estilo de juego. Siendo este un Action RPG, uno de sus puntos fuertes es la capacidad de grindear, es decir, la posibilidad de subir tu nivel derrotando a muchos enemigos, o bien, cumplir con misiones que te darán miles (o millones) de puntos de experiencia. En otras versiones debías de terminar la campaña para poder accesar al modo aventura. No es el caso en este título, así que si lo tuyo es facilitarte la vida desde un inicio para obtener los mejores accesorios lo más pronto posible, te sentirás como en casa. El grindeo jamás acaba, justo es aquí donde entran los niveles Paragon ya que no hay realmente un límite del nivel que puedes alcanzar.

Como ya mencioné, el juego lo puedes terminar en unas cuantas horas, el principio es algo lento por la falta de habilidades, pero aún así lo puedes completar en una hora si solamente te enfocas en cumplir tu misión, sin detenerte a investigar a fondo o con cada demonio que te encuentres. Además dependerá de la dificultad que selecciones, ya que el objetivo de hacer todo más complicado es obtener mayor experiencia y más oro, por lo que si te quedas en dificultad Normal será como jugar en el modo para novatos. En cambio, es mandatorio tener que subir tu experiencia desde un inicio si quieres aguantar los golpes mientras avanzas ignorando a todos los enemigos, para esto es recomendable subir la dificultad lo más pronto posible.

El NPC más importante al inicio es el herrero. En cuanto termines un sidequest suyo, se ofrecerá a forjar herramientas para ti (si le proporcionas el material correcto), desarmar los ítems que has recolectado para conseguir materiales, reparar tu equipo cuando ya esté muy dañado por daño contínuo recibido y entrenarlo para forjar nuevo y mejorado equipo. Todos estos servicios te cuestan una módica cantidad de oro, siendo el más importante el reparar tu equipo, ya que su efectividad se ve disminuida por los ataques enemigos, mucho peor si pierdes toda tu vida, por lo que es obligatorio repararla antes y después de una misión.

La dificultad no es muy elevada hasta que desbloqueas el modo Tormento. Siendo un juego con replay value casi infinito, te tomará bastante tiempo el llegar a tan siquiera intentar Tormento V en adelante. La diferencia en el reto entre cada uno de ellos es abismal, sólo los jugadores más aguerridos son capaces de llegar a ese punto.

No es necesario conservar todo el equipo que encuentres, entre mayor sea tu nivel más posibilidades tendrás de conseguir mejor equipo, por lo que tampoco te recomiendo gastar tus recursos con el herrero a menos que estés en un punto crítico del juego en donde no puedas avanzar, pero aún siendo ese el caso, es preferible darte una vuelta por el modo aventura para subir de nivel y conseguir mejores aditamentos.

La música es un punto bastante fuerte. El ambiente que genera en cada uno de los escenarios es indescriptible y realmente te adentra al juego, para bien o para mal, ya que te induce en un estado tan profundo que si solamente querías entretenerte un rato, pues malas noticias, porque te mantendrá enganchado por horas sin sentir pasar el tiempo. Para realmente disfrutar el apartado sonoro como se debe, te recomiendo utilizar auriculares de buena calidad, ya que el sonido se puede perder y no es posible disfrutarlo del todo con las bocinas de la consola.

Un sistema online bastante robusto

Al ser la primera incorporación de la saga al Nintendo Switch, es entendible que de inicio se tenga que construir la fanbase, no podemos esperar a que sea igual a la versión de PC, que tiene años de ventaja, pero de igual modo tanto fanáticos de la franquicia como curiosos se están viendo interesados en esta versión, ya hay gente muy poderosa en los leaderboards.

Jugar con gente es sencillo, puedes crear una partida o buscar una que ya exista, pueden ir a Bounties juntos, jugar la campaña o ‘farmear’ en los Rifts, realmente es divertido pero a falta de un sistema “interno” de chat o de voz, resulta un tanto complicado ponerse de acuerdo a menos que se tenga acceso mutuo a Skype, Discord o alguna otra herramienta similar.

El correo solamente está disponible con el servicio Nintendo Switch Online y si no estás jugando una temporada. Al final de esta, recibirás todo lo que ganaste en el correo, que lo podrás reclamar hasta dentro de 30 días.

Endgame (TERRITORIO SPOILER)

Al llegar a nivel 70 y tras derrotar a los jefes finales (Diablo y Malthael), tendrás acceso a lo que se considera “endgame”, es decir, ya no hay realmente más historia que descubrir pero ahora obtienes la posibilidad de hacer “Bounties” o “caza recompensas”. De este modo podrás revisitar fragmentos del juego y cumplir ciertos requisitos para recibir un bonus de experiencia y dinero. También tendrás acceso a nuevos enemigos más poderosos y peligrosos que te darán mucho mejor equipo, más del que podrías imaginar.



Se obtiene acceso al Nephalem Rift, en el cual el objetivo es matar cierta cantidad de enemigos para invocar a un jefe muy poderoso, conocido como el Rift Guardian, y obtener equipo legendario. La dificultad se basa en la que estás jugando en ese momento, con la posibilidad de recibir una llave para desbloquear el Greater Rift. Aquí se cuenta con un límite de 15 minutos para llenar la barra morada (matando enemigos, jefes élite y campeones), aquí no recibirás nada al matar enemigos, ni dinero, ni equipo, eso se te da cuando derrotas al Rift Guardian, y si completaste la misión con suficiente tiempo de sobra, se te otorgarán gemas legendarias con propiedades especiales que podrás subir de nivel; tendrás un límite de level ups y un porcentaje de éxito. Estas gemas sólo pueden añadirse a joyería (anillos y collares).

La mayor diferencia entre Nephalem Rift y Greater Rift, es que en este último puedes elegir dificultad que vayas desbloqueando, subiendo gradualmente hasta llegar a un punto donde se vuelve muy complicado, pero de igual modo las recompensas son mucho mejores, pues el equipo legendario y de “set” se vuelve más común al final de cada Rift.

Se vuelve un reto personal el ir superando cada nivel de los Rifts, probar tu equipo y nuevas estrategias que te permitan realizar más daño por segundo, sobre todo con el acceso al Kanai Cube que ya mencioné antes, que siendo un equipo endgame te permite extraer propiedades de equipo legendario para así equipar hasta 3 de estas y aumentar tu repertorio de habilidades, siendo ya bastante formidable y preparado para dificultades como “Tormento”.

Al punto de esta tardía reseña, hemos llegado a nivel 70 y a más de 150 en nivel Paragon, que es el nivel extra que obtienes al llegar al máximo, aquí tendrás la posibilidad de usar puntos Paragon para subir de nivel ciertas propiedades, como velocidad de ataque, inteligencia, vitalidad, defensa, absorción de vida por ataque, etc. Es otra manera de mejorar a tu personaje y sentir la progresión del mismo, volviéndose gradualmente más fuerte.

En general, este juego se siente bastante completo, tiene de todo y para todos los gustos, ya sea si lo conseguiste sólo por la historia o para perderte en la acción constante que se emplea en esta clase de títulos. El replay value es solamente uno de sus puntos fuertes, gráficamente es hermoso, el audio es inmejorable y la posibilidad de el juego en línea o con hasta cuatro jugadores con un solo Switch lo hace abrumadoramente recomendable para todo tipo de videojugadores.

Puede que el precio actual sea un poco alto (a comparación de su versión casera) y esto provoca un poco de temor a conseguir el juego, pero una vez que se le da la oportunidad, todo vale la pena, sobre todo si te interesa el couch co-op.

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