Hace 23 años, Squaresoft, afamado estudio nipón por su saga de Final Fantasy,  lanzó uno de sus títulos más ambiciosos que pasaría a la historia y sería reconocido como uno de los mejores títulos del género RPG, llegando al Super Nintendo y siendo parte de nuestra añorada infancia.

Habiendo pasado tanto tiempo, sólo es natural que el juego debe adaptarse para las nuevas generaciones, como múltiples ports a distintas consolas modernas en su momento, haciendo llegar al mismo con actualizaciones en distintos apartados, como mejoras gráficas, mejor audio, corrección de algunos errores, nuevo contenido para explorar, etcétera.



Final Fantasy XIII fue un mal port

Square-Enix y su reputación con los Ports.

En pleno 2018, Square-Enix no goza de una gran reputación al lanzar títulos viejos a plataformas modernas, ya que por lo general están mal optimizados o carecen de la misma calidad al detalle, tales casos como Final Fantasy VI, Final Fantasy XIII, Dragon Quest X, entre otros, no se hizo esperar el temor por Chrono Trigger.

En un anuncio sorpresa, descubrimos que el título ya estaba disponible para la venta y nos volvimos locos al pensar que podríamos disfrutar de las aventuras de Crono, Marle y Lucca en nuestras computadoras sólo para darnos cuenta que es exactamente el mismo port que había sido lanzado anteriormente para dispositivos iOS y Android, los cuales dejaron mucho a desear a los fanáticos, quienes esperaban un lanzamiento de calidad.

¿Por qué un título tan importante de una compañía que frecuentemente destila calidad, lanzaría un producto así? Te diremos lo que no nos gustó y por qué.

De manera directa les diré que son los gráficos, en específico, los píxeles, no hay mucha variedad aquí, excepto que no son los píxeles originales, son los mismos personajes pero ahora con muchos filtros por encima que los hace verse extraños y borrosos, lo que te hará pensar que el Crono de ahora no es el mismo que el de antes, pierden carisma y presencia.

En el mapa (y algunos escenarios) se ve como los cuadrantes de píxeles no coinciden entre si y se ven encimados y mal acomodados, parece como si estuvieran cortados y pegados al azar, lo cual me parece una píldora difícil de tragar.



Chrono Trigger de Steam es el mismo de Android

La versión para móviles, en tu computadora.

Aquí viene lo que considero lo más impresentable: la interfaz de juego en general.

Esto es el port del port, porque si se dan cuenta, los botones del menú en general son demasiado grandes, hechos así para que tus dedos puedan presionarlos ¿Pensaron que estaba bromeando anteriormente? Ah, claro que no, están jugando la versión de móviles adaptado a Windows, algo totalmente flojo que nos hace dudar una vez más de Square-Enix , pues se ha reciclado básicamente todo el contenido del menú, desde el tamaño, fuentes, transparencias y todo el espacio que ocupan en pantalla, entorpeciendo así la navegación y haciéndolo ver poco profesional.

Es curioso el hecho de que Square-Enix ha declarado que “están al tanto” de los errores y que “trabajan en revisarlos”, cuando es algo que se ha mencionado antes con ports previos, pues ya vimos el trabajo con Final Fantasy VI y Final Fantasy XIII, trabajos de porteo que causaron mucha controversia y decepción por su falta de dedicación a la plataforma, también por supuesto sus debidas excepciones como Final Fantasy XV y Lighting Returns: Final Fantasy XIII, que han resultado lanzamientos excepcionales y exitosos.

 

Lo de adentro es lo que importa.

Muchos pensarán que tal vez los gráficos no importan (y muchas veces realmente no importan), que lo que nos importa es la trama, la música y la nostalgia, es un hecho que el juego que recordamos de hace tanto tiempo ha sido modificado para distar de su carisma y calidad original, que hacía que lo recordáramos con tanto cariño, sin embargo es el mismo título y se puede jugar de la misma manera aunque nos podamos distraer un poco.

Sí, tal vez Square-Enix metió la pata en varios apartados pero el hecho de que traigan Chrono Trigger a PC significa que tal vez están intentando ver si la saga podría pegar de nuevo, porque el mundo necesita más Chrono.

No todo sobre éste port es malo, al contrario, la historia es igual de épica e importante, la música es igual de memorable y tiene contenido adicional que podemos disfrutar si no lo has hecho antes pero creo que sería apropiado esperar una actualización que respete la experiencia como Hironobu Sakaguchi y su equipo de ensueño quisieran que tuvieras hace más de 20 años.

Éste lanzamiento no es algo que yo recomendaria de primera instancia, pues es casi seguro que Square-Enix hará algo al respecto más adelante, pero si quieres jugar una aventura que se sienta familiar y que tenga el mismo aire de nostalgia, pueden jugar I Am Setsuna, disponible en PC, PS4, PS Vita y Nintendo Switch.

Mientras tanto guarda tu dinero, Chrono Trigger aún debe esperar un poco más en esa cápsula de tiempo llamada Steam.

Actualización: Square-Enix se ha comunicado en los foros de Steam, para informarnos que están al tanto de los problemas y que pronto entregarán una actualización para que podamos disfrutar de los gráficos originales de Chrono Trigger. No sé, quizá después de todo sí estan poniendo atención.

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