No cabe duda que Nintendo es una compañía que hace las cosas a su propio paso, ellos dictan siempre su dirección sin dejarse influenciar mucho por lo que otras compañías hagan y es innegable que han tenido mucho éxito “bailando a su propio ritmo”, pero si hay un departamento donde Nintendo tiene una visión muy corta, y políticas muy estrictas, es en defender su marca cuando considera que alguien la está alienando.

¿A qué me refiero con esto? No es ningún secreto que Nintendo no tiene ningún problema con usar a su equipo legal para defender sus patentes de aquellos que quieren pasarse de listos, pero son tan severos que esto termina arrastrando muchas veces a bienintencionados fans quienes más que buscar hacer lucro, solamente quieren prestar su homenaje a Nintendo con su arte, diseños, videos, etc.

Esto se ha visto reflejado en la manera agresiva en que han ido tras artistas y youtubers, yendo tan lejos como obligándolos a remover videos y desmonetizar su contenido por estar relacionado a un producto de Nintendo. Han sido tibios al respecto, a veces yendo a toda marcha con el peso de la ley y a veces tomando un paso hacia atrás y “perdonando”.

También está el lado de sus comunidades competitivas, donde Nintendo es notoria por ignorar e incluso querer deshacerse de muchas de sus comunidades por lo que sólo puede achacarse a una tremenda falta de visión de su parte. Casos como el movimiento de #FreeMelee y #Free Splatoon son la punta del iceberg de prácticas que Nintendo ha sostenido por años para obstaculizar a este lado de sus usuarios.

¿Está mal lo que están haciendo? Técnicamente no, están en todo su derecho de hacer lo que quieran con su propiedad intelectual, al fin y al cabo ellos son los dueños. Pero entonces ¿por qué se ven tan mal “haciendo el bien”? Quizás sea por la percepción de “compañía familiar” que se tiene la idea de que Nintendo no haría lo que otras compañías (aunque claramente lo hacen), como perseguir a los involucrados de semejante manera, contratar investigadores privados en aras de intimidar a alguien que hizo un mod, etc. Pero a diferencia de otras empresas, que dan de su dinero para mostrar a sus fans más aguerridos que les importa su lealtad aunque sepan que no es una inversión positiva en capital sí es algo que mantiene a los fans interesados,  a Nintendo le importa un cacahuate conseguir más lealtad porque saben que la gente seguirá comprando sus productos, y francamente no los culpo, aunque eso no evita que parezca que están siendo muy ignorantes o peor aún, que lo hacen intencionalmente.

Hace tiempo surgió un tweet de una cuenta anónima que relataba la manera en que Nintendo había activamente bloqueado oportunidades para circuitos de Smash, dando largas a compañías o expresamente pidiendo que no hicieran algo. Elevando las ilusiones de las personas en aras de algo que nunca iba a llegar. A pesar de venir de una fuente anónima, numerosas personalidades involucradas detrás de los torneos o en algunas compañías como Twitch, confirmaron la gran mayoría de las historias. En pocas palabras Nintendo sabotea de manera sutil a sus comunidades competitivas y también ha demostrado no tocarse el corazón si creen que alguien se está pasando de la raya. Es triste que Nintendo no muestre ningún interés en algo que claramente es una mina de oro, pero una que no deciden aprovechar porque “no va con sus ideales e imagen”.

El problema es la hipocresía con la que usan a sus comunidades, aprovechando la presencia de las mismas en redes sociales para promocionar sus productos de manera gratuita en las transmisiones de los eventos “partner” o llevando a top players de Melee para promocionar sus juegos más nuevos, pero ignorando a la escena el resto del tiempo, fuera del ocasional tweet de NintendoVS.

El hashtag podrá decir “Fee Melee” pero no es sólamente Melee, pues también se han visto afectados los eventos de Ultimate, hace no mucho hubo una curiosa situación del despido de un trabajador de de una liga universitaria que salió a sar un comunicado sobre como Nintendo les había negado permisos de transmisión porque ellos tenían sus propios planes para “continuar” con una liga colegiada (lo cual es falso, porque nunca han tenido una liga internuniversitaria oficial). Y tampoco es sólo Smash, pues recordarán el caso de cómo Nintendo castigó la solidaridad de los participantes de un torneo oficial de Splatoon. A pesar  de todo esto las comunidades siguen haciendo lo posible por llamar la atención de Nintendo y además al mismo tiempo tener un impacto positivo.


¿Son villanos? No realmente, sin embargo no puede negarse que sus tratos son cuestionables y que al menos en el futuro no tienen ninguna intención feasible de hacer algo por revitalizar/ mejorar/ o empezar a apoyar a sus comunidades más “hardcore”. No los incito a que dejen de comprar productos de Nintendo o que los spameen en redes sociales, simplemente les pido que entiendan que las protestas corresponden a la lucha de personas que hacen su vida de su amor a los videojuegos y que se den una idea de lo mucho que sufren por culpa de quién creó dichos videojuegos. Ni siquiera tengo necesidad de recordarles la reciente oleada de juegos mediocres y remakes flojos, así como un online deficiente. No te pedimos nada Nintendo, sólo que nos dejes en paz. #FreeMelee, #SaveSplatoon, #SaveSmash.

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