Hay pocos juegos que han sido exclusivos de Japón y que de algún modo se vuelven memorables fuera de su lugar de origen. Es justo lo que sucedió con Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (traducido como The Frog for Whom the Bell Tolls), un juego del Game Boy clásico que salió en 1992, un año antes que The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Este juego es de acción RPG y tiene por protagonista al Príncipe de Sablé quien se embarca en una aventura competitiva con su amigo de la infancia, el Príncipe Richard, para rescatar a la Princesa Tiramisu, quien ha sido raptada por el Rey Delarin. En una serie de desafortunados eventos, nuestros héroes serán convertidos en ranas.

Si llegaste a jugar este título te darás cuenta que es bastante similar al primer juego portátil de Zelda, y no es para menos pues es bien sabido que su director Takashi Tezuka se inspiró mucho en él, incluso tomando varias referencias del mismo además de usar un motor bastante similar.

Al ser un juego visto desde arriba, puedes explorar el mapa a tu antojo, aunque a decir verdad, la aventura es bastante lineal y el sistema de combate está predeterminado, es decir, atacarás automáticamente por turnos específicos y dependiendo el estado en el que te encuentres, lo harás más rápido o con más fuerza.

Lo más destacado que notarás es el modo de plataformas al que cambiará una vez que entres a una mazmorra, mismo estilo que usaron en Link’s Awakening. No obstante, el juego empleaba dos transformaciones para poder salir avante en los acertijos de los calabozos: te podías convertir en rana, serpiente o en humano; cada una con habilidades distintas.

Como te comentamos al inicio, al haberse inspirado en este juego, The Legend of Zelda: Link’s Awakening hizo varios cameos de distintos juegos, incluida la presencia del Príncipe Richard y su ejército convertido en ranas (incluida una foto que podías imprimir con la Game Boy Camera, aunque esto fue removido en el remake del Nintendo Switch).

Por si fuera poco, este juego es uno de los pocos que cuentan con la Totaka’s Song que únicamente aparecerá en cierto punto del juego y sólo si esperas cerca de 4 minutos en un punto específico.

Tal vez el juego sea muy corto y bastante predecible, pero no deja de ser un clásico que ha seguido siendo mencionando como en los últimos Super Smash Bros., donde sus personajes han aparecido como stickers, trofeos e incluso como Assist Trophies. En Internet existe un parche con una traducción en inglés hecha por fans, así que si estás interesado puedes checarlo.

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