Todo lo bueno tiene que llegar a su final y con la llegada de Sora a Super Smash Bros. Ultimate parece que las páginas de esta historia se cierran, pues desde hace meses Nintendo  nos había dicho que este sería el último personaje que veríamos en Ultimate y con Masahiro Sakurai, creador de la franquicia, ha dejado claras sus intenciones de retirarse, pero… ¿eso es todo entonces?

Si bien parece que este es el fin de la era de Sakurai en Smash, el futuro es aún bastante incierto y tratándose de una compañía tan caprichosa como Nintendo, no podemos descartar algunas de las posibilidades. Sin embargo antes de hablar de ellas, vale la pena darse un paseo por la memoria, para recordar todo lo que hemos visto de este juego tan maravilloso como controversial.

Super Smash Bros. Ultimate fue lanzado el 7 de diciembre de 2018 tras una ansiosa espera de los fans quienes vieron llegar a personajes como Chrom, Daisy, Incineroar, Ken y varios personajes más que se sumaron al famoso “EVERYONE IS HERE!”, indicando el retorno de todos los personajes que alguna vez estuvieron disponibles en la franquicia, pero por supuesto que las cosas no podían quedarse así y las noticias del DLC no se hicieron esperar.

Desde la entrada triunfal de Joker (Persona 5) en los Game Awards quedó muy claro que la barra había sido alzada para lo que podíamos esperar ver en el juego y los siempre ansiosos fans pasaron de todo en camino a enterarse de los primeros 5 personajes descargables del juego y hasta una Planta Piraña para convertir el número en 6.

Así fue como poco a poco se unieron también el Héroe de Dragon Quest, Banjo & Kazooie, Terry Bogard de Fatal Fury y Byleth de Fire Emblem Three Houses, en medio de filtraciones, grandes emociones, quejas y hasta una que otra lágrima de aquellos que veían sus sueños cumplidos. Porque no importa si no son jugadores de Smash, las revelaciones trascienden directo hacia el resto de la cultura del internet.

Pero más que los gritos de emoción japoneses por Hero o los tweets de repudio contra los personajes de Fire Emblem, quizás lo que más llamó la atención fue el hecho que se anunciaron 6 personajes más, un segundo pase de peleadores DLC y esto significó esperanzas para muchos, incluso para aquellos que ya habían visto a sus personajes convertirse en trofeos asistentes o peor aún: mii fighters.

El segundo pase de DLC abrió de una manera discreta, con el anuncio de un personaje de ARMS que resultó ser la popular MinMin (F en el chat por Twintelle), posteriormente llegó Steve de Minecraft y cuando la sorpresa no podía ser mayor, Sephiroth hizo su entrada en el mejor tráiler de cualquier personaje. Pero esperen, hay más, pues Xenoblade Chronicles 2 se hizo presente contra todo pronóstico con la revelación de Pyra y Mythra, ellas fueron seguidas por el último representante de juegos de pelea, Kazuya y todo concluyó cuando el 5 de octubre a las 9:05 de la mañana el signo de la casa del ratón nos hizo saber que Sora había llegado para quedarse.

Aun con el retiro de Sakurai las esperanzas sobre un tercer pase de peleadores no han muerto, sin embargo es muy posible que no sea así, cosa que es un tanto más evidente viendo el tráiler del último personaje . ¿Qué prosigue entonces? Primeramente, si bien todos los personajes ya han sido revelados, aún falta al menos un último parche de DLC después de la salida de Sora, pues el equipo seguramente buscará corregir cualquier posible bug que haya en el nuevo personaje.

Después de eso incluso es posible que veamos uno o dos parches más de balance, aunque muy seguramente será un último esfuerzo por parte de los involucrados. Pero en mi opinión eso no sería todo, pues también hay que considerar la posibilidad de una versión Deluxe del juego (similar a lo ocurrido con Mario Kart 8) ya sea que la reserven para la salida de la siguiente gran consola de Nintendo o que salga en los próximos años del Switch para ofrecer el paquete completo.

Como ya dije, el futuro es bastante incierto, una de las pocas certezas que se tiene, es que sin importar cuantos leaks, trajes de mii, espadachines, lo malo que es el servicio online e incluso los aparentes intentos de Nintendo por sabotear a su comunidad competitiva, Smash seguirá siendo un juego como ningún otro, uno que buscó reunir a lo mejor de lo mejor, lo más icónico no sólo de su compañía de origen sino de una industria entera y quizás no lo logró completamente, pero vaya que se siente como una victoria.

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.