¡¿Qué?! ¡¿LINK PUEDE VOLAR POR LOS AIRES EN SUPER SMASH BROS. MELEE?! ¡Ésta es una noticia revolucionaria! Seguro cambiará definitivamente el rumbo de una de las más longevas comunidades de eSports¿Verdad?

Lo anterior es justo lo que escribiría si no fuera porque la técnica descubierta por un jugador conocido como Joseph “Savestate” El-Khouri y difundida por varios sitios web especializados en videojuegos —tanto en inglés como en español— es en realidad algo sabido por la comunidad competitiva de Melee desde la década pasada.

Veamos: el hallazgo apareció en un video publicado en Twitter por Savestate; en él se aprecia cómo Link arroja sus bombas, deja que éstas lo golpeen, salta y, como por arte de magia, alcanza grandes alturas que le permiten asestar el golpe final. Savestate bautizó a esta técnica como “The Bomb Rocket” —la bomba cohete—. Es otra de esas técnicas 'avanzada' completamente situacionales que nos encantan.

 

Justo cuando pensabas que no podía ponerse MÁS EXTRAÑO. Te presento: THE BOMB ROCKET. Además de usar una bomba intencionalmente para ejecutarlo, ¡puedes soltar otra bomba con Z tras recibir un combo para confundir a tu oponente!

Igual que con el bomb launching, a más porcentaje llegarás más lejos.

 

Vaya novedad… ¡Esto podría otorgarle a Savestate lo necesario para mejorar las capacidades de Link como combatiente! Nuestro Hylian favorito seguramente escalará en la preferencia de los jugadores profesionales…

¡Ja!, claro que no

Cualquier jugador serio y experimentado de Super Smash Bros. Melee competitivo reconoce al instante que lo mostrado en el video es simplemente una mecánica elemental del juego, muy relacionada con la flexibilidad de éste. 

Te explico: en este juego existe algo conocido como momentum —podría traducirse como impulso—, que es la fuerza con la cual se desplaza un personaje. Hay varias acciones con las que podemos incrementar el momentum: correr, caminar, saltar… 

 También hay algo llamado knockback: un tipo especial de momentum que aparece cuando recibimos un golpe y que es mayor en proporción directa con nuestro porcentaje. Para que me entiendas: percibimos el knockback cada vez que un personaje ataca fuertemente a otro y lo manda a volar. 

 

Pon atención: en algunas circunstancias, el momentum causado por el knockback puede combinarse con el momentum que resulta de los movimientos de nuestro personaje. Como ejemplo, este video: 

 Entonces, un posicionamiento adecuado de las bombas de Link puede resultar en que recibamos el golpe de la explosión y así aumente el momentum, lo cual se suma al segundo salto, que también nos da momentum. Con esto alcanzamos una altura mayor que si únicamente saltamos.

Para los jugadores profesionales de Melee, el Bomb Rocket es algo más o menos común. Lo que pasa es que, a veces, nosotros los millennials nos enteramos de cosas que siempre han existido y pensamos que son nuevas y revolucionarias; de ahí que nos dediquen tantos memes.

Sigue smasheando

 Lamento mucho decepcionarte, mi querido Link main, pero esta técnica jamás le ha bastado a tu personaje favorito para combatir al mismo nivel que Fox, Falco, Sheik o Marth, y las probabilidades de se torne en un combatiente de alto nivel son casi nulas. Podemos apostar a que nadie optimizará el Bomb Rocket ni le encontrará provecho en el ámbito competitivo, por lo menos no en los próximos dos o tres años.

Para que superes este trago amargo, te dejo un video del año del caldo que muestra otra técnica avanzada del héroe del tiempo: el Super Jump, que es tan viejo como el Bomb Rocket, pero más divertido: 

(Sí, también puedes ejecutar el Super Jump con Young Link)

Fuente: La experiencia

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