Dark Souls es un juego que no necesita mucha introducción: es difícil, tiene su estética bastante definida y en general se ha vuelto sinónimo de hardcore, retador y desolación en un mundo donde todo parece que quiere hacerte la vida miserable mientras lo hace increíblemente divertido y con la satisfacción de completar esos retos se vuelve adictivo.

SINNER: Sacrifice for Redemption es un juego Independiente creado por DARK STAR, en lo que parece ser un juego inspirado por Dark Souls con un giro bastante único:

Para enfrentar a un jefe, debes perder un nivel, haciéndote más débil.

La estética definitivamente es muy, muy parecido a la de su inspiración, vamos que si no fuera por la forma del protagonista sería un poco difícil saber la diferencia que tienen SINNER y Dark Souls, pero personalmente creo que esto se hace apropósito para llamar la atención de los fans de Dark Souls.

Las mecánicas son también especialmente interesantes, ya que a diferencia de Dark Souls, aquí empiezas siendo un tanto decente mientras que cada vez que te enfrentas a un jefe, tiene que perder un nivel, estamos hablando de estadísticas como velocidad, fuerza, defensa y agilidad, y al llegar a al jefe final prácticamente peleas con todas las probabilidades en tu contra, si esto no llama la atención de los jugadores más aguerridos entonces no sé qué lo hará.

Aunque no se tiene una fecha de salida definitiva como tal, SINNER tiene estimado salir este año, para Xbox One, Windows PC, Playstation 4, MacOS y Nintendo Switch.

Un juego prometedor, que sin duda si eres fan de una de las sagas más famosas de los videojuegos modernos, podría aliviar esa necesidad de una iteración más nueva.

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