Cuphead, Minecraft, Five Nights at Freddy's 7 Days To Die, Player Unknown's Battlegrounds, Ark: Survival Evolved, Terraria,  Super Meat Boy,  Slender,  Undertale, Limbo, Broforce, The Binding of Isaac… ¡todos son indies!, a que no sabías…

¿Cómo pudimos pasarlo por alto? Recientemente hemos compartido ya 3 artículos recomendándote algunos juegos indie que deberías considerar comprar, sin embargo hemos pasado por alto el contarte acerca de este género, de su historia y de cómo se desarrollaron desde lo más bajo hasta llegar a ser lo que son ahora. Porque si vas a comprar algo obviamente quieres saber que valga la pena, si te gustará y qué puedes esperar de ello.

Comencemos.

El ‘videojuego independiente’ comúnmente conocido como ‘indie games’ es un videojuego creado por pequeños grupos o una sola persona que no cuentan con ningún tipo de ayuda financiera de distribuidores.

Para que lo entiendas mejor: imagínate que te piden diseñar y programar Call of Duty y tienes solamente cinco pesitos de presupuesto, tu computadora de hace 10 años, no cuentas con ningún tipo de apoyo y todo está en llamas. No estoy exagerando. Hacer un videojuego de cero es difícil.

Por suerte la tecnología ha avanzado tanto que comunicarse al otro lado del mundo es increíblemente rápido, por ello los indies se apoyan en sistemas de distribución digital en Internet, ya que son plataformas sencillas que no exigen tantos requisitos para distribuir productos como lo haría una tienda física.

La mejor parte de desarrollar un videojuego en este género es, justamente, ser el desarrollador. No hay empresas, prejuicios, pensamientos arraigados ni nada que te diga lo que puedes o no hacer a la hora de aprovechar tu creatividad como artista creador.

Muchísimos de estos proyectos comenzaron como un proyecto cualquiera, de esos que se te ocurren estando con tus ‘compas’ un sábado por la noche mientras juegan al Black Ops modo Zombies.

Todo este movimiento fue posible gracias a que comenzaron a utilizarse webs como Ludum Dare, la promovía el desarrollo de juegos con código libre, creando las primeras comunidades de creadores independientes.

Con el paso de los años se le daba cada vez más reconocimiento y atención a todos aquellos pequeños desarrolladores que se atrevían a lanzar sus propuestas al mercado. En 2008 y 2009 fueron publicados por primera vez algunos juegos indies en plataformas como Xbox Live y Play Station Store; Braid y Flower, respectivamente.

Quise mencionar Steam hasta el final porque ciertamente es una de las fuentes mas grandes de indies en las que podamos pensar ahora mismo. Personalmente hablando, he escuchado a muchas personas menospreciar este género porque les parecen juegos aburridos, sin sentido y “tontos”, y no es que lo sean o no, sino que cada ‘quien decide de qué sabor quiere su helado’, sin embargo, este tipo de críticas son de personas que no le han dado una oportunidad al género.

Vamos, te recomiendo que pruebes al menos uno, ya sea en tu PC, Xbox, Play Station, Switch, tostadora, en lo que sea: juega indies. Dales la oportunidad.

 

Aquí te dejo los enlaces de las ofertas de Steam que te recomendamos revisar si consideras darle la oportunidad que se merece.

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