Vaya sorpresa que nos dio Nintendo en aquel Nindies Showcase que se transmitió el 20 de marzo, donde además de mostrarnos juegos excelentes como My Friend Pedro, Katana ZERO, Cuphead y Blaster Master Zero; también nos volaron la cabeza al anunciar un nuevo Zelda, pero uno nada habitual que llegaría en forma de fichas: un crossover por parte de los desarrolladores indie Brace Yourserlf Games.

Cadence of Hyrule  Crypt of the NecroDancer Feat. The Legend of Zelda (vaya nombre más largo) es un título exclusivo de Nintendo Switch del tan popular género rogue-like (que tiene algunos elementos RPG y se basa en la generación aleatoria de enemigos y escenarios, es decir, cada partida es distinta) y que además incorpora un gameplay basado en lo rítmico. Este título ya está disponible desde el día de ayer, 13 de junio.

Se podría decir que este es un spin-off mejorado del anterior juego que también lleva por título Crypt of the NecroDancer, en donde tu personaje solamente puede ser controlado al ritmo de la música del nivel, atacando a tus enemigos al unísono de la pista ya que si fallas la secuencia estarás expuesto a un ataque, además de romper tu combo y perder una jugosa bonificación de puntos.

Cadence of Hyrule toma estos elementos y los mejora a un punto en el que lo hace más divertido y menos frustrante que su predecesor (que por cierto, ahora mismo se encuentra con un 80% de descuento tanto en Steam como en la eShop hasta el 18 de junio).

Para empezar, el personaje principal es Cadence, la protagonista de Crypt of the NecroDancer, que por alguna extraña razón es transportada al reino de Hyrule y ahora debe encontrar la manera de volver a su mundo. Para esto debe de buscar la ayuda de los héroes de Hyrule: Link y Zelda.

Cadence of Hyrule toma prestada la dinámica de The Legend of Zelda. Explorarás un mundo y calabozos familiares pero que cambiarán cada vez que inicies una partida. Varios ítems de la franquicia están disponibles como las clásicas bombas, tu fiel Master Sword, el escudo Hylian; además de otros “nuevos” pero que son recurrentes en Crypt of the NecroDancer. De igual manera, varios enemigos característicos del mundo de Hyrule estarán dispuestos a hacerte la vida imposible en este nuevo universo.

Cada personaje tendrá a su disponibilidad una distinta gama de utensilios para moverse, atacar, defenderse contra cada enemigo, jefe y hasta la misma música; que claro, son 25 pistas clásicas de The Legend of Zelda para mantener el ritmo en cada combate. Aunque, si como nosotros, también tienes dos pies izquierdos (o manos en este caso, no sé cómo funcione…) existe un modo en el que se remueve la opción de seguir el ritmo. Aunque esto le quitaría lo único del juego, será tu decisión.

Este título se puede jugar en modo cooperativo desde el inicio, o bien, al encontrar a más personajes. La ventaja de este modo es que el segundo jugador puede entrar y salir del combate cuando quiera, sin forzar a que termines la ronda únicamente con los dos jugadores.

Uno de los aspectos que podía llegar a frustrar en Crypt of the NecroDancer era el perder todo tu repertorio ya acumulado cuando eras vencido. En Cadence of Hyrule se implementa un archivo de salvado (que no tiene el anterior), con el fin de continuar la historia. En el camino recolectarás rupias y diamantes, con los que tendrás la posibilidad de adquirir ítems como equipo y armas que aún conservarás si pierdes.

Si aún no te decides a darle una oportunidad a este juego, te recomiendo revisar el Nintendo Treehouse que se celebró en este E3, para que te des una idea de las mecánicas de juego y lo divertido que es jugarlo con amigos. Te dejo el video aquí abajo:

Pero no te preocupes, amigo colmeno, pues te tendremos cubierto con una transmisión especial del juego, y además acompañada con su respectiva reseña para analizarlo a fondo y quites todas tus dudas para que descubras porqué los medios le están dando tan buenas calificaciones. Espéralo la próxima semana.

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