Mis PK amigos, hablemos un poco de Mother: éste es un título RPG fuera de lo convencional, es un juego donde no hay caballeros ni ambientes medievales o en extremo fantásticos. Es solamente la historia de un pequeño niño el cual se embarca en un viaje junto con personas de diferentes lugares del mundo para salvarlo de la destrucción.

Seamos honestos, la mayoría de nosotros conocimos Mother (o Earthbound) gracias a Super Smash Bros. con la aparición de Ness y Lucas, pero nos enfocaremos en esta ocasión al juego que nunca llegó a América: Mother 3.

Mother 3 es el tercer y último juego de esta franquicia, este juego estuvo varios años en un limbo de desarrollo desde los tiempos del Super Nintendo, pasando por el Nintendo 64 y terminado para Gameboy Advance. Este juego es uno de los más largos y ambiciosos de la serie debido a que su narrativa no solo está centrada en Lucas sino en varios personajes y cada una de esas historias converge en una final donde todo se revuelve de la mejor manera.

Ahora, muchos fans preguntan: ¿Y por qué no tuvimos Mother 3 aquí?

Muchos pensaron que era debido al copyright de algunas canciones, otros porque Nintendo estaba planeando un remake, y unos otros extremistas pensaron que es porque a la Gran N nunca le interesó la serie por el fiasco de marketing que tuvo Earthbound en este lado del charco (¿recuerdan los stickers rasca y huele con olor a vómito?), pero la razón original no puede estar más alejada de la realidad.

Imran Khan –Uno de los editores de Game Informer– asegura tener información sobre él porque nunca se localizó este juego: según él, Mother 3 ya estaba contemplado por Nintendo de América, pero debido a varios temas polémicos dentro del título los llevó a temer la forma en la que el público podría reaccionar ante ellos.

Khan no aclaró qué temas controversiales podría tener Mother 3, no te preocupes, te tenemos cubierto pues, en The Hive Gaming suponemos que podrían tratarse de estos:




Las Magypsies

Las Magypsies son seres inmortales en Mother 3, estos personajes son representados como “travestis” o “Drag Queens”, tanto su diseño como su actitud en esos tiempos podían haber sido un foco de alerta por los padres de familia, aunque en el juego se aclara que son criaturas sin algún género establecido. ¿Por qué es un tema alarmante?

Quizá muchas personas no entienden el concepto de que las personas pueden identificarse a sí mismas de otras formas, como un hombre atrapado en el cuerpo de una mujer. Hay quienes lo hacen por diversión, o incluso por motivaciones más allá de las emocionales, quizá únicamente por conectar o buscar pertenecer. Los padres de familia o algunas personas podrían no entender este concepto y buscarían alejar a sus hijos de estas ideas, lo cual honestamente nos parece absolutamente ridículo. Vivimos en una época en la cual la gente se identifica de muchas maneras y las cosas están dejando de ser taboo poco a poco.

Honguitos Alucinógenos

Hay una parte en la historia donde Lucas llega a un lugar donde para sobrevivir consume unos hongos, estos hacen que tanto él como su equipo se enfrenten a varias criaturas extrañas con tendencias homicidas, e incluso las visiones que ocurren antes de las batallas hacen sentir muy incómodo a los jugadores que experimentan eso por primera vez.

Es importante denotar que esto se refiere obviamente al uso de las drogas, y aunque se intenta mostrar de forma "positiva" como quizá, recreación, muchos padres de familia no verían con buenos ojos que un juego "motive" en cierto modo el uso de sustancias alucinógenas. Nosotros pensamos que con el afán narrativo, estas cosas deberían ser incluidas, pues realmente no se trata de que un juego esté dando el ejemplo de como vivir tu vida, si no de contar una historia y hacerte parte de la experiencia.

Quienes se dejan llevar por cosas así e intentan imitarlas porque no las entienden son principalmente los que le dan mala imagen a los gamers.

El dolor de la muerte

La muerte en los juegos de video es un tema delicado, hemos visto morir a varios personajes como The Boss en Metal Gear Solid, Aerith en Final Fantasy VII, e incluso hemos matado a Ganondorf de formas bastante salvajes como en Wind Waker o Twilight Princess. Pero en Mother 3, este concepto se enfoca más en lo sentimental, no diremos que sucede, pero para los más jóvenes esto sí podría impactar a los jugadores que apenas van empezando en esto.

¿Cómo lidias con la muerte? ¿Cómo aprendes a vivir con eso? Son temas delicados pero interesantes. En "el mundo real" existen cursos que te enseñan sobre la muerte y como aceptarla y se le conoce como "Tanatología". Estos cursos se le brindan a pacientes con enfermedades terminales o a partientes de pacientes que están muriendo. Todo esto con la finalidad de enseñarles a entender y aceptar la muerte como un proceso natural y a salir adelante a pesar de la partida de un ser querido. 

Para ser francos, es algo que realmente nunca se supera del todo y se aprende a vivir con ello, únicamente. El hecho de que Mother 3 incluyera estos temas y que los manejara en aspectos oscuros y reflectivos habla bastante del concepto narrativo. Mucha gente podría no sentirse ofendida, más bien recordar cosas que no quisieran recordar o... "sentir cosas". Es parte de la experiencia.

Puedes enojarte ante la muerte... y eso está bien.

¿Los Pigmask son Nazis?

Por último y para cerrar este artículo, hablaremos del ejército Pigmask. Ellos son los principales antagonistas del juego y son soldados con uniformes con rasgos y sonidos porcinos. Los hombres cerdos hacen varios movimientos y varias referencias a los Nazis, o al menos eso entenderían algunas personas conspiranóicas, y eso es algo con lo que Nintendo no querría meterse, al menos en esos tiempos.

El racismo y el genocidio son temas extremadamente delicados y esto se liga íntimamente hacia los nazis y la segunda guerra mundial. Sería un tema muy interesante de explorar y que la gente debería ver para entender, realmente no se maneja de manera ofensiva pero bueno, realmente la gente tiende a recordar para sufrir y este tipo de cosas hubieran sido realmente ofensivos para algunas personas y no es el mensaje que Nintendo querría enviar.

No cabe duda, que esos tiempos han cambiado considerablemente, y lo que Nintendo no quería hacer era tener que censurar o alterar el juego de tal forma que se convirtiera en una experiencia diferente al original. Esa es la razón por la que este juego se quedó en Japón; Pero ya siendo 2019 y los tiempos cada vez están cambiando ya sea para bien o para mal ¿Será que algún día veremos esta aventura en América?

Sabes que nos gusta mucho leer tus comentarios en nuestras redes sociales y en nuestros artículos, nos gustaría saber tu opinión acerca de Mother 3 y si lograste jugar la traducción oficial o viendo un Let’s Play nos comentes qué te pareció. Y no olvides checar nuestro contenido, solamente aquí en The Hive Gaming.

 

Fuente [Resetera]

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