Como el nombre lo antecede, no hay una mejor manera de describir a esta franquicia cómo monstruosamente increíble. Podríamos pensar que es algo simple: Tomas el arma, vas al lugar, matas a la bestia y listo. Sin embargo, todo esto engloba mucho más. Incluir únicamente dragones, como suele hacerse, sería un insulto al bestiario de esta saga. Añadiendo además climas y entornos varia-dos, elementos (agua, fuego, aire, hielo, dragón...), estatus (veneno, parálisis...), armas, armaduras, amuletos, ayudantes de combate, minerales, flora, etc. Lo sé, puede parecer agobiante aunque se premia la atención a los detalles.

Desde sus inicios se buscó algo más allá de una caza cualquiera. Un buen jugador puede poseer la mejor armadura, arma, ayudantes, amuletos, etc., pero si no es atento, si no se aprende la mecánica adecuada par combatir al monstruo de cierto elemento, con puntos débiles específicos, con ataques únicos... Game Over. La lucha por la supervivencia consta de algo sencillo: habilidad, la cual se adquiere con la práctica, y ese es otro punto esencial de esta gran experiencia, es uno de los ingredientes de este gran platillo, una enorme pincelada de esta gran obra maestra, su dificultad es lo que lo hace tan único, retador y adictivo. Si bien se mantienen conceptos esenciales y básicos de la saga, esta entrega se transforma en algo mucho más amigable para todos los usuarios. Los veteranos disfrutan de ver todo el universo que ya conocen desde el Play Station 2 mientras que a los nuevos jugadores se les presenta una oportunidad única, entendible y emocionante, sobre todo. Ante nosotros está una aventura de caza incomparable. Ahora, siendo más fácil la modalidad multi-jugador en línea, suena aún más tentador el combatir con bestias feroces acompañado de hasta 3 jugadores, cada uno usando su estilo preferido de  pelea a la hora de elegir su arma,  armadura, artefactos.

Sin duda, lo más increíble es poder combatir mano a mano con tus amigos, mi hermano y yo éramos imparables, mientras él combatía con su katana de 500 de ataque y elemento dragón portando su armadura de "Rathalos" acertando golpes críticos a corto alcance, yo preparaba una emboscada al otro lado del mapa, usando una trampa eléctrica, barriles explosivos y un inminente ataque a la cabeza del "Agnaktor" fue como completamos Monster Hunter Unite. Y eso es lo mejor, en realidad, nunca completas el juego, cada pelea es única, cada jugador lo es aún más.

¿Qué me encanta de MHW? Es la entrega más accesible y detallada de la saga en cuanto a aprendizaje, tiene un mejor sistema de personalización de armas, armaduras, personaje, acompañantes, vestuario,etc., es visualmente atractiva, con realismo inmersivo, múltiples horas de diversión con contenido adicional gratuito, cuenta con multijugador optimizado además de inclusión de elementos anteriores de otros Monster Hunter y nuevas mecánicas de pelea.

En cuando a mejoras me gustaría resaltar que la complejidad del juego y mecánicas nuevas a aprender puede desalentar todavía a un nuevo  jugador, a pesar de ser la entrega más accesible, ya que no apto para jugadores que buscan progreso pronto o inmediato, tiene una introducción menos agoviante y llena de textos además que requiere gran cantidad de tiempo para “grindear” (conseguir materiales y equipo).

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