Muchos de los juegos que salieron a la luz durante este pandemia fueron excelentes, por ello tenemos una lista con los mejores juegos del 2021, sin embargo hay otros que simplemente fueron decepcionantes, incluso horribles, dependiendo por dónde los mires. Por eso es que te presentamos esta lista con los peores juegos del 2021. Esperamos que la… ¿disfrutes?

 

eFootball 2022

El peor error de un juego es prometer de más y entregar de menos, y pareciera que Konami se esforzó en hacer mal casi todo lo que implicaba este juego. Mecánicas, gráficos, modos de juego, modelo de negocio y mucho más. Antes llamada PES, estaba franquicia de fútbol soccer estaba bien representada, pero ahora no es más que una burla.

Balan Wonderland

Yo no voy a decir que este juego fue una mala imitación de Super Mario Odyssey; no, no seré esa persona. Lo que sí voy a decir es que el juego carecía de funciones útiles o incluso divertidas para sus distintos trajes o habilidades. Este juego de plataformas publicado por Square Enix fue un chiste para los críticos de videojuegos y los fans de su publicista.

Evil Inside

Sabemos que a muchos de ustedes no les gustan los juegos de terror, y es comprensible, pues seguramente no han jugado uno que valga la pena. Un buen ejemplo fue Silent Hill P.T. y un terrible ejemplo es Evil Inside. No dura lo suficiente para lograr espantarlos lo suficiente, básicamente porque no asusta en lo más mínimo y su historia es apenas interesante debido a la mala forma en la que la cuenta.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

¿Cómo es posible que un juego donde jugamos como un hombre lobo que acaba con una malvada corporación que contamina el planeta Tierra pueda ser malo? Fácil: malas animaciones, malos controles y que sea del mismo universo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines y no esté a su mismo nivel. 

Taxi Chaos

Un juego de taxis en una ciudad donde cada habitante es más impaciente y exigente que el anterior suena muy bien, sobre todo si consideras que puedes elegir de entre un amplio catálogo de taxis con distintas habilidades y atributos. Esto DEBERÍA ser suficiente, sin embargo Taxi Chaos solo logra vender la nostalgia del juego original lanzado en 1999.Taxi Chaos no es más que un juego de conducción arcade sin ninguna emoción y no ofrece más que una puntuación alta como objetivo.

Dungeons and Dragons: Dark Alliance

Este título es una de las peores experiencias en este género, y no lo decimos a la ligera. Dungeons and Dragons debería ser un juego cooperativo divertido como para jugarlo por horas explorando mazmorras, pero no. Malas ideas, malas decisiones de diseño y una pésima optimización; todo esto y más hacen de este título un fallo en la industria de los videojuegos.

Of Bird and Cage

Una combinación de metal sinfónico sincronizado de forma narrativa e interactiva con un juego suena como el sueño dorado de cualquier metalero-geek, sin embargo en esta ocasión no lo es. La “innovación” y ejecución, junto con los acertijos que parecían pensados por apenas cinco segundos, no lograron entregar esa experiencia única que Of Bird and Cage prometió.

I Saw Black Clouds

El estudio Wales Interactive cuenta con un gran contenido en lo que a videojuego se refiere. Se aventuran en lo extraordinario y original, pero eso no aplica con I Saw Black Clouds. Su trama de suspenso oscuro no logró combinar con su formato FMV (vídeo de movimiento completo), y por ello pasó a ser la oveja negra de su familia. 

The Game of Life 2

¿Conoces el juego de mesa The Game of Life? Bueno, su videojuego es mucho menos divertido. Probablemente lo disfrutes en tus primeras tres partidas, pero no llegarás más allá de eso. Su ridículo y exagerado precio hizo que fuera despreciado por todos los fanáticos del juego de mesa, haciéndolos volver al original… el juego de mesa físico. 

Away: The Survival series

Lamentablemente la increíble premisa de este título se cae por completo al jugarlo. Al  menos cumple con su documental jugable sobre animales, pero la parte de “videojuego” no se cumple en absoluto. Los controles rotos, problemas técnicos frecuentes y diversas fallas entorpecen cualquier diversión que podamos experimentar. La premisa fue mucho más que el producto final.

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