Dragon Ball FighterZ es un juego que podemos resumir como sorprendente. No solo fue el mejor juego de peleas de este año según los VGA (Video Game Awards), sino que también ha sido reconocido por que no solo era un cambio ya muy esperado en gameplay que pedían muchos fanáticos, sino que ha logrado una calidad visual impecable debido al esfuerzo de Arc System Works.

FighterZ ha tomado a la comunidad de juegos de pelea con mucha fuerza, ya que a lo largo de 11 meses llenos de actualizaciones, un DLC con personajes adicionales, y eventos especiales, este ha estado en muchos torneos importantes - siendo el Evolution Championship Series el punto máximo con una participación de 2575 personas, superando a Street Fighter V, Tekken y ambos títulos de Super Smash Bros. 

Tu estarás pensando: “A ver Katz, si vienes a decirnos que tan bueno es el juego ¿¡Por que vienes con ese título tan presuntuoso?!” y yo les diré que solo es el preámbulo a algo que muchos de nosotros no tomamos en cuenta: Que el juego está siendo relegado poco a poco, y no por los fans.

El origen del problema

Todo este problema es muy reciente, comenzando el 3 de noviembre donde nos llevamos la sorprendente noticia que en el torneo Dreamhack en Atlanta se cancelaría el torneo de Dragon Ball FighterZ. Muchas personas resultaron indignadas y pedían una explicación razonable del porqué se llevó a cabo esta decisión, a lo que Alex Jebaily - Director del evento - respondió con un serio: “Fue debido a causas inesperadas y complicadas”.

 

 

Muchos pensábamos que se trataba de un tema de comunicación de parte de los organizadores de Dreamhack y que el juego iba a ser parte del EVO Japan. Sin embargo ahí se declaró de que FighterZ no iba a ser parte del evento desde el inicio. De nuevo ninguna explicación fue dada, esto fue igual para Super Smash Bros. Ultimate, pero esa es harina de otro costal.

Otro tema de conversación en la que estuvo envuelto este juego fue que BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT planeaba mostrar un nuevo trailer de Dragon Ball FighterZ en la JUMP FESTA. Muchos de nosotros estuvimos esperando dicho video con mucha emoción debido a que podría significar el anuncio de una segunda temporada de contenido descargable para el juego, pero lamentablemente se decidió ya no mostrarlo, igual por razones externas.

 

Y regresamos a 4 días atrás donde de nuevo se nos dio la desagradable noticia de que DBFZ no iba a estar en el torneo “Anime Ascencion”, causando una vez más el enojo de los fans hacia el juego, a partir de ahí comenzaba el miedo y preocupación de otros organizadores. Esto fue aún más alarmante debido a que fue la cuenta de Arc System Works en inglés quien afirmó esto.

MrWiz - el organizador del Evolution Championship Series - ha expresado su molestia al respecto declarando que tal vez el juego pueda ser “debut y despedida” con todos estos desafortunados eventos relacionados a los más recientes torneos cancelados.

 

¿Quién es el culpable?

Es muy fácil hoy en día hacer conjeturas y declaraciones adelantadas sobre “quién” o “qué” está “matando” al juego. Y muchas personas hacen la misma acusación con la mención que Toei Animation tiene que ver en este aspecto.

La fama de Toei Animation al proteger los derechos y licencias de anime es bastante similar a como lo fue Nintendo en los 80s. Son unos tiburones que al primer error pueden comerse vivo no solo a un fan, sino a 3 generaciones posteriores a él. Un ejemplo de ello es el caso de los miembros de TeamFourStar quienes han sido víctimas de muchos golpes de copyright de su serie parodia “Dragon Ball Abridged”.

¿Pero qué creen? La misma Toei ha declarado que no tenían idea de que estos eventos de cancelaciones se estaban llevando a cabo. Así como lo leen: "Yo no fui". Esta empresa de animación cometerá a veces malas decisiones, pero en este caso esta publicidad no les ayudaría en nada y más tratándose de una serie tan querida como lo es Dragon Ball. Otro detalle que muchos ignoraron también es que esta empresa solo tiene los derechos de transmisión del anime solamente, mientra que Shueisha es quien tiene todo el poder sobre el manga.

 

Así que amablemente les pido que bajemos las antorchas, no busquemos culpables y analicemos con más detenimiento las cosas, ya que otra cosa que no se tomó en cuenta es el Dragon Ball FighterZ World Tour. Esta liga arrancó apenas en junio de este año y se le está dando mucha prioridad. Tal vez en este aspecto los directivos de BANDAI NAMCO solo quieren que se jueguen sus torneos oficiales hasta que termine el tour, y tal vez el próximo año más eventos como en los que sufrieron la cancelación de torneos se unan a esta nueva liga, así como fue con TEKKEN 7.

 

Un héroe aparece: Katsuhiro Harada

Esta nota no debe terminar en algo triste, ya que como en todo túnel siempre debe de haber una luz al final. Hoy, el productor de TEKKEN - Katsuhiro Harada - declaró que a partir de este momento que estés leyendo la nota ya es la cabeza de la división de esports de BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT y en una carta abierta ha asegurado a todos los fanáticos de los juegos de pelea de esta compañía que no deben de preocuparse por el futuro de FighterZ ya que este seguirá siendo brillante y que éstos momentos de incertidumbre solo fueron varios problemas misceláneos y malentendidos masivos, he aquí la carta:

 

A todos aquellos en la comunidad de “TEKKEN”, “DRAGON BALL FIGHTERZ”, Y “SOUL CALIBUR”.

Quería notificarles a todos ustedes que me he convertido en el líder y supervisor del equipo del equipo estratégico de esports de los juegos de pelea de BANDAI NAMCO. (Desde luego, yo seguiré desarrollando y produciendo juegos). Y, primeramente quiero expresar mi sincera gratitud a todos aquellos que han auspiciado y participado en torneos en este año.

Nosotros en BANDAI NAMCO estamos comprometidos a expandir los horizontes tanto de la escena competitiva como las comunidades de estas tres franquicias.

Estamos en este momento planeando tener suficientes torneos oficiales el siguiente año. a la par que continuaremos apoyando a torneos hechos por la comunidad. También estamos dedicandonos a buscar mejores maneras donde podamos ayudar en torneos y fomentar actividades en torno a la comunidad en el futuro.

Si se tiene alguna pregunta, u opiniones sobre organizar un torneo o a participar en uno en tu área, por favor de contacten a la oficina de BANDAI NAMCO de tu región (Las condiciones y lenguajes pueden variar, por eso te pedimos que busques la oficina más cercana a tu región)

Seguiremos trayéndoles la mejor experiencia a través de los juegos de pelea de Bandai Namco el siguiente año.

Muchas Gracias.

 

¿Qué podemos esperar en el futuro? La navaja de Occam deja caer su carta trama y en efecto, la respuesta era simple: No estaba pasando nada malo realmente. Recordemos un instante lo que pasó con Super Smash Bros. Melee y Nintendo hace ya varios años, donde tanto organizadores de torneos como la misma empresa tuvieron acuerdos sobre las transmisiones y remuneraciones económicas a partir de eventos grantes como EVO, Dreamhack, etc.

Todo se resolverá de la mejor manera ya que un juego competitivo como FighterZ siendo honestos no merece estar fuera de circuitos profesionales por culpa de una “avaricia invisible” como lo fue otro título de 3vs3 que estuvo muy mal en lo que al marketing y apartado gráfico se refiere. Sí, te estoy hablando a ti, Marvel VS Capcom INFINTE (y a ti también, Tatsunoko vs CAPCOM)

Antes que nada, permíteme agradecerte por leer esta nota, y sobre todo nos cuentes tu sentir acerca de la situación por la que está pasando el juego, ¿Crees que veamos más torneos de FighterZ en el futuro? ¿Qué experiencias has tenido con Dragon Ball en general? Sin duda esperamos ver tus comentarios y elevar tu ki al máximo, solamente aqui en The Hive Gaming.

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