¿Han notado que estos en años recientes han salido una gran cantidad de juegos remasterizados o las infames colecciones de juegos antiguos? Ejemplos como Resident Evil 2 Remake y más recientemente con Silent Hill 2, a veces es más sencillo “tunear” un juego clásico que crear uno nuevo.

¿Pero por qué esta tendencia? Lo más probable es que sea principalmente por el sector de jugadores que en su niñez y adolescencia jugaron los títulos originales, y ahora que son adultos responsables son capaces de comprar las versiones mejoradas, matando a dos pájaros de un tiro pues dan a conocer estos grandes juegos a una nueva audiencia mientras tienen ganancias aseguradas.

El 2022 nos trajo muchísimas colecciones de todas las épocas, desde Atari, Neo-Geo Pocket Color, Castlevania, Wonder Boy, Mega Man, etcétera. Este último ha tenido mucho éxito pues prácticamente han anunciado recopilaciones de todos sus juegos y ya solo falta que salga una de Mega Man Legends, aunque es poco probable.

Entonces la incógnita es: ¿perjudica en algo esta tendencia? Hay juegos excelentes que continúan saliendo pero lo que en verdad preocupa son los precios tan elevados, así sea con juegos relativamente “recientes” como The Last of Us Part I que está a punto de cumplir 10 años y aún así tiene un costo de $70 dólares, ¿se justifica la mejora como para cobrar tanto?

Al final los consumidores tienen la última palabra y los estudios saben que la nostalgia vende y lo hace muy bien. ¿Será igual en el próximo año? Lo mejor sería que después de un refrito se animen a sacar una nueva historia, es algo que muchos queremos y a veces no nos toca de otra más que demostrar interés en ciertas franquicias.

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