LA IMPORTANCIA DEL MULTIJUGADOR LOCAL
Podemos estar en línea, pero no conectados.
27 de marzo, 2019
Yo como mucho de ustedes disfruto de poder pasar un buen rato tomándome una bebida fría mientras juego cualquier cosa frente a mi pantalla, y esto no necesariamente lo hago solo. Luego me encuentro platicando con amigos sobre diversos juegos, temas, o simplemente poniéndome al día a través de alguna plataforma en línea como Discord o Skype, ya que aunque muchos de nosotros no jugamos juntos todo el tiempo pues, podemos platicar de lo que se nos ocurra mientras cada quien hace lo suyo, ya saben, las maravillas de la tecnología moderna.
No tiene tanto el que empezáramos a jugar en línea, de hecho yo aún recuerdo mis días de juventud jugando el Call of Duty 3 para Xbox 360 y Halo en PC. Jugar en línea era una maravilla y era un mundo nuevo para todo tipo de jugadores, porque el chiste era que no importaba donde estuvieras, podías jugar ese juego que tanto te gusta con otras personas sin dejar tu casa… o sin que otros fueran a la tuya; el paraíso de los introvertidos.
Actualmente, jugar en línea ya no es novedad y es considerado ya un requisito para la gran mayoría de los títulos, como por ejemplo: League of Legends, Overwatch, Fortnite, etc. Y, aunque personas como mi sobrino que tiene 8 años dan por sentado lo fácil que es jugar en internet, es difícil no recordar aquellas épocas cuando jugar en línea se sentía como un concepto lejano y la única manera de poder disfrutar de otro juego con un amigo era sentarse junto a él y enchufar otro control.
Poco después, cuando por fin llegó el juego online en títulos como Unreal Tournament, StarCraft o Diablo 2 y... aunque la sensación de probar algo nuevo era increíble, realmente era un bodrio. Y hacerlo significaba escuchar este sonido si alguien alzaba el teléfono. La mejor opción siempre era jugar localmente, no quedaba de otra que ir a casa de tus cuates (en mi caso yo era el que tenía el Nintendo) y jugar lo que sea que tuvieran disponible.
La diversión era inimitable, he ahí la magia de compartir momentos cara a cara.
Siempre se daba este extraño fenómeno que cuando juegas con tu amigo en casa, por más feo que estaba el juego se prestaba a gritar, platicar o simplemente entretenrse porque de verdad no había nada mejor que hacer, no muy diferente a como es la cosa hoy en día con la comunicación en línea. Conforme fueron evolucionando los juegos y la tecnología, también lo hicieron la manera en la que se desarrollaron los juegos, dejando atrás un apartado que podía usarse para más agregados en el juego o que simplemente costaba menos desarrollar.
Fue así como el multijugador local se fue haciendo a un lado, y cada vez menos juegos lo ofrecían conforme pasaron los años.
Ahora, no digo que el multijugador local ha desaparecido totalmente, de hecho el problema y la principal preocupación de este escrito es que precisamente tenemos contadísimos los juegos los cuales solamente tienen disponible un multijugador local, por ejemplo; Overcooked es un excelente juego de fiesta para hasta 4 jugadores, es estruendoso, estresante, rompe amistades, y hace que el trabajo en equipo y la comunicación entre personas no solamente beneficie el resultado, sino que lo hacen necesario para completar un nivel, hacen necesario el: ¡Maldita sea que alguien saque el arroz de la lumbre por favor!
Cuando llego Overcooked 2 fue alivio para muchos el ver que se podía jugar en línea, pero aun asi mantuvo el aspecto local y eso se aplaude. Es precisamente eso lo que me hace replantearme si la opción en línea en cuanto al multijugador es la más acertada, antes dábamos por hecho que dos personas podían jugar en el sillón, cuando hoy en día damos por hecho que ciertos juegos se pueden jugar en linea, diablos, algunos se deben jugar en línea. En si ahora algunos títulos pueden considerarse que tienen su propio género: "Couch CoOp", que es cooperativo local desde tu sillón, como los títulos mencionados e incluso Diablo 3 para consolas.
Y seguramente más uno de ustedes dirá: “pero jugar en línea algunos juegos es mejor", más gente participa desde la comodidad de sus casas y de manera inmediata; mira los MOBA, los Battle Royale, los FPS. Estos géneros se juegan mejor en línea y no veo otra manera de jugarlos que no sea en línea. Y ¿saben qué? Es cierto. Algunos títulos funcionan mejor de una forma y básicamente son pros y contras en cada uno.
De hecho no es tanto una crítica hacia los juegos en línea, han cambiado al mundo del gaming como nunca y en maneras que jamás esperé ver (eSports). Pero siento que en el proceso, se empezó a volver más una cuestión de “¿cómo podemos venderle más contenido al mercado?" y no tanto de "¿cómo podemos juntar a la gente?".
No hay que irnos tanto a lo retro, nunca olvidaremos los días del Mario Party ni tampoco las retas del Goldeneye, es más, para cada generación hubo algo de los juegos locales que los hacia especiales, como el caso del FIFA o del Gears of War, y en algunos casos de géneros, como huegos de pelea, hey, yo todavía me junto con mis amigos para jugar Smash.
Lo que se extraña del multijugador local no es solamente poder jugar con otras personas, es convivir con ellas a un nivel mucho más personal.
Hay muchos juegos como la "Jackbox Party", "Keep Talking and Nobody Explodes", y hasta el antes mencionado Smash Bros es un buen ejemplo de juegos que se pueden disfrutar tanto local como en línea.
Otra cosa que brinda el poder jugar localmente es el no necesariamente o tener una consola en línea, en México muchas personas no tenemos el lujo de siempre estar conectados o a la vanguardia, pero no por ello significa que no podamos divertirnos, y en más de una ocasión se presta a que las personas traigan sus propias consolas como el 3DS o su Nintendo Switch, y se pongan a echar las retas de lo que sea, o un ejemplo más bueno a mi parecer, es llevar tu Nintendo a casa de un amigo, sea donde sea, y enchufar la consola para pasarla bien, es algo que aún sucede. Es un viaje al pasado recordar la clásica frase: ¿Vamos a la tienda? o la mágica: "Vamos por unos tacos, yo disparo".
Inténtenlo, háblenle a un amigo suyo, recordando su número teléfonico de memoria y díganle: "Oye, saca las retas, me lanzo" y prueben el experimento, no perdamos la convivencia que solo se deja ver cuando hay eventos o torneos.
Jueguen como jueguen, lo importante es pasársela bien; divertirse, porque como diría el famoso ex presidente de Nintendo: