HABLEMOS SOBRE THE WITCHER 3 EN SWITCH
Un “port imposible”.
22 de agosto, 2019
Muchas cosas pasaron en la E3 2019; desde momentos memorables con Keanu Reeves, anuncios de personajes para cierto juego crossover, etc., pero un anuncio que emocionó también a la banda que tiene un Nintendo Switch fue que The Witcher 3: Wild Hunt llegará a la consola híbrida de Nintendo. Después de tal noticia, y conociendo a la fanbase de la Gran N en particular, la alegría se convirtió en ansiedad, y esa ansiedad en una predisposición a que este port iba a ser “inferior” debido a las limitantes del Switch.
¿Cómo decirles a esos fans que se preocuparon por nada? En la Gamescom por fin pudimos ver un poco más del gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt, y la verdad, no sabemos qué clase de “brujería” CD Projeckt RED tuvo que realizar para que el port sea totalmente fidedigno a las versiones de Xbox One y PlayStation 4.
Si bien Nintendo solo ha tenido ports de sus juegos first party como Mario Kart, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Captain Toad Treasure Tracker por mencionar solo algunos, no tienen ese agregado, o ese sentido del esfuerzo como The Witcher 3. Ojo, no estamos diciendo que la misma empresa sea floja, sino que en el caso de CD Projeckt RED vemos un grado más de compromiso con su producto.
Pasemos a lo gráfico, el trabajo de luz y sombras se ve bastante bien, todo está en su lugar, no ha habido casos de clipping o el famoso anti-aliasing que es muy común de ver. Sobre el aspecto sonoro podemos mencionar que la música es fiel, con esa instrumentación real y tan hermosa que este juego nos dejó fascinados y, ¿sabías que tuvieron que comprimir todo eso para que la memoria RAM de la consola lo pudiera soportar? Eso es una labor titánica.
Pero es aquí donde haremos un hincapié en el aspecto que nos hizo abrir los ojos y abrir la boca en incredulidad: el rendimiento.
Una de las cosas que hace al Nintendo Switch “popular entre los chavos” es la portabilidad. Se siente bien llevar juegos como Smash, Mario Odyssey o Wolfenstein a todos lados sin necesidad de llevar una televisión detrás, pero en algunos casos esto demerita la calidad o el rendimiento del juego, ya sea en la batería, frames por segundo y el apartado visual. En The Witcher 3 eso no sucede así ya que si en “Modo TV” se ve bien, en modo portátil esto no cambia, logra verse aceptable en una calidad de 720 a 30 fps.
CD Projeckt RED ha mencionado que este port es uno de los proyectos más ambiciosos que ha tenido esta compañía, y la verdad sí les estamos creyendo, ya que tanto nivel de detalle con los recursos que tienen para desarrollar en esta consola hacen de la versión de Switch valiosa por el tiempo invertido de desarrollo.
Nosotros en realidad esperamos varias cosas a partir del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt en Switch, una de ellas es el compromiso de las empresas desarrolladoras al animarse a llevar ports de esta magnitud a otros juegos (por ejemplo, CAPCOM con Devil May Cry 5 o Bloodstained de IGA), ya que a pesar de lo difícil que esto se vea, hay dinero de por medio y el Switch es una consola que vende como pan caliente. Y otra es que eso motive a la misma Nintendo en hacer remakes de juegos con la calidad que esta trabajando CD Projeckt RED, pero eso solo es una opinión de este editor.
Recuerden que The Witcher 3: Wild Hunt llegará para el Nintendo Switch el 25 de octubre de este año.
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