¿Qué te pareció nuesta infografía? ¿Fueron pocos los datos? Pues sí, es una infografía. Afortunadamente los tenemos cubiertos con una nota muy detallada sobre la historia que rodea a la competencia entre compañías por el mercado de los videjuegos. Chequen abajo.

 

¡Damas y caballeros! ¡Niños y niñas! ¡Chicos y grandes de la audiencia! Sean bienvenidos al escenario de la historia donde veremos cómo se enfrentan cara a cara las consolas que marcaron nuestra infancia, y hasta siguen marcando nuestra vida actualmente, ¡agárrese bien que aquí vienen nuestros peleadores para dejar nuestro corazón por los cielos pero la billetera por el piso!

Las Leyendas se enfrentan cara a cara.

Cuando hablamos de guerras de consolas, nada es más nostálgico que la batalla de los 16-bits de inicios de los 90, es cuando empezó la mítica guerra de Sega contra Nintendo y es recordada por muchos como la auténtica batalla de consolas, y la que también estuvo más pareja en aquella época.

  • Nintendo tenía su chip Super FX el cual proporcionaba graficas avanzadas de 2D y 3D, el cual se notaba en juegos como Star Fox.
  • La campaña de marketing “Blast processing” de Sega es tan icónica que incluso es reconocible hoy en día, en realidad hace referencia a que el Megadrive presumía de tener un mejor procesador (7.6 MHz) que el Super Nintendo (3.6 MHz).
  • Sega Génesis tuvo varios aditamentos para aumentar las capacidades de la consola, entre ellos se encuentra el Sega CD que permitía a los jugadores usar juegos en CD´s, y el Sega 32X, que permitía jugar juegos de 32 bits en el génesis.
  • Sega saco diferentes campañas de publicidad como el mítico; Genesis does, what Nintendon´t que los fans recuerdan incluso hoy en día.
Y el ganador es: Súper Nintendo con más de 49, 100,000 de ventas sobre las 40, 000,000 del Sega Génesis, ¡una pelea muy cerrada!

 

Menciones especiales.
  • Turbografx-16
  • Neo Geo
  • NEO GEO CD.

 

¡Pelea en 3D!

No hace falta ver más allá de la generación en tercera dimensión para saber que fue una gran época de los videojeugos, el nacimiento de muchos clásicos y una época donde el videojuego ya agarraba todavía más fuerza como nunca, especialmente con la entrada de un nueva empresa en el mercado ¡HERE COMES A NEW CHALLENGER!

  • PlayStation es la primera consola de Sony
  • El PS fue planeado originalmente como un aditamento de CD de Nintendo para el Super Nintendo, pero Nintendo rechazo este proyecto, dándole paso al nacimiento de este poderoso competidor.
  • El Nintendo 64 tuvo un aditamento para leer discos magneto-ópticos para el Nintendo 64 llamado 64DD, (en respuesta al formato de PS) hubo muchos proyectos cancelados alrededor del aditamento entre los cuales se encuentra; Mother 3.5, Ocarina of time Master Quest, y Super Mario 64 2 (lanzado luego como Super Mario 64 DS).
  • 64DD fue cancelado en América debido a que Nintendo creyó que los cartuchos con mayor capacidad eran la solución de algunos de sus juegos, dejando funciones pensadas para 64DD fuera como reloj en tiempo real, cambio rápido de cartucho y servicio online para jugar y descargar juegos.
  • El reproductor de música de PlayStation superaba incluso a los más caros reproductores de CD del momento.
  • Nintendo 64 tuvo una expansión llamado Expansion Pak que permitía a los jugadores jugar juegos que requerían más RAM, haciendo que algunos juegos tengan una mejores gráficos y mejor desempeño, fue originalmente pensada para funcionar con el Nintendo 64 DD.
  • Nintendo lanzó Mario Party, con mini juegos que requerían girar el Analog stick frenéticamente, causando que muchos jugadores tuvieron ampollas en la palma de la mano, después de una demanda exitosa, Nintendo tenía que darles guantes como medida de seguridad para los jugadores.
  • Final Fantasy estuvo planeado para salir en el Nintendo 64, sin embargo después de varias discusiones, Square decidió que la consola de Nintendo 64 no cumplía con las expectativas de su juego más importante de esa fecha; Final Fantasy VII, por lo que sutilmente decidió ir con su competencia Sony para lanzar este proyecto en PlayStation, pero a su vez, causo la terminación de la relación de Square con Nintendo, y fue por más de 7 años que Nintendo no tuvo un juego de Square, esto acabo con Final Fantasy Crystal Chronicles en 2003, cuando la compañía ya se había fundado con el Publisher Enix Creando Square Enix como lo conocemos hoy en día.
Y el ganador es: PlayStation con 102, 490,000, de consolas vendidas, mientras el Nintendo 64 vendió 32, 930,000.

 

Menciones especiales
  • Sega Saturn.
  • 3DO
  • Atari Jaguar
  • Virtual Boy

 

El inicio de la guerra como la conocemos.

¡Por si fuera poco, se une otro peleador al ring! Esto lo conocerán muchos como la guerra de consolas como va hasta el momento, Microsoft llega muy fuerte con el Xbox con un prometedor futuro adelante, pero lo mismo se podría decir de la gran N con el Gamecube y Sony con el Playstation 2.

  • En esta generación de consolas apareció la última consola de SEGA, el Sega Dreamcast en 1998 en Japón y 1999 en estados unidos.
  • Playstation 2 es la consola más vendida de todos los tiempos.
  • Playstation 2 estuvo en producción por 13 años, terminando el 4 de enero del 2013.
  • En PlayStation 2 Se podía jugar totalmente gratis en línea.
  • Fue la primera consola en poder ponerse horizontal o vertical.
  • Gamecube fue el primer Nintendo en no tener a mario como protagonista para un juego de lanzamiento.
  • The Panasonic Q era una versión de Nintendo Gamecube que te permitia jugar juegos de la consola y reproducir DVDs, Cds y MP3, la consola vendio poco debido a que resultaba más barato comprar un gamecube y un dvd por separado.
  • Super Mario 128 fue un tech demo para demostrar las capacidades del Nintendo gamecube, pero nunca salió como un juego en sí.
  • Hay 2 inicios escondidos al iniciar el gamecube, la risa de niños y un chillido de patito que suena si dejas apretado el botón Z antes de encender la consola, y el segundo es instrumentos japoneses si dejas apretado el botón Z en los cuatro controles.
  • Gamecube uso discos ópticos (mini-discos) para evitar piratería debido a que el PS1 y PS2 estaban siendo fuertemente modeados para leer copias de respaldo (o ilegales), tambien ayudaba a reducir los costos de producción y reducir tiempos de carga.
  • Si tenías un gameboy advance, podías conectar un link cable de tu Gamecube a la consola portátil lo que te daba acceso a múltiples funciones dentro de los juegos, en Zelda four Swords Adventures te permitia jugar el juego en cooperativo, sin embargo requería que cada jugador tuviera un gameboy advance y un link cable, mientras que en otros juegos como Sonic Adventure 2 podías transferir Chaos de Chao´s Garden y en Metroid Prime desbloqueaba los trajes de Fusion y la versión NES de Metroid, eso sí, debías tener los juegos correspondientes de Gameboy Advance también.
  • Si la consola de Xbox está encendida por un tiempo, se pueden oír un poco sonidos de ambiente obscuro, Microsoft ha dicho que ajustaron y modificaron sonidos de dominio público del Apollo de la NASA.
  • El presidente de sega, Isao Okawa, quería que el Xbox tuviera retro compatibilidad para Dreamcast, pero las negociaciones fallaron cuando Microsoft no quizo incluir jugabilidad en linea para juegos de Dreamcast.
  • El control gigante conocido como “The Duke” y el modelo no era muy cómodo para las audiencias japonesas, por lo que se decidió hacer un rediseño del control a algo más compacto, el Controller S, el cual llego a estados unidos y se volvería el control por defecto del Xbox en américa después de casi una década.
  • El Xbox tenía un nombre prototipo, el cual era “Direct X Box”, porque utilizaba Tecnologia DirectX de Microsoft, pero fue reducido simplemente a Xbox.

 

Y el ganador es: PlayStation 2, con una aplastante victoria de 155, 000,000, mucho más que sus competidores Xbox con 24, 000,000 y Nintendo Gamecube 21, 000,000

 

Menciones especiales
  • Sega Dreamcast

 

¡La pelea sigue en alta definición!

Después de un rato, las empresas ya se establecieron como las tres elecciones por excelencia del mercado, Nintendo, PlayStation y Xbox ya son sinónimo moderno de la guerra de consolas actual, todas muy diversas, pero muchas de ellas muy similares entre sí, ¡que dilema! ¡Nunca hubo una pelea tan igualada!... salvo por un competidor de parte de la gran N que, por decirlo en buenos términos, apenas y dio pelea.

  • El Wii es la consola de mesa más vendida de Nintendo, siendo la consola portátil el Nintendo DS el más vendido.
  • Es posible usar velas como una barra de sensor, la luz de las velas funciona como luces infrarrojas, que con recibidas en el control.
  • El wii buscaba distinguirse de sus competidores y se enfocó a tener un control que detectara los movimientos simulando como si estuvieran dentro del juego.
  • La tecnología de Motion Control se le fue presentada a Microsoft y Sony, pero fue rechazada por ambos hasta que llego a Nintendo.
  • El Xbox 360 pudo haber tenido otros nombres como Nextbox, Xbox Next, Xenon, y Xbox 2.
  • Los primero modelos de Xbox tuvieron el legendario “Anillo de la muerte” un color rojo que parpadeaba de la parte frontal de las consolas indicando una severa falla en el hardware, este derivado de el sobrecalentamiento del debido al pobre sistema de ventilación que tenía.
  • Xbox lanzó el Kinect, un periférico que permitía hace ruso de una cámara para detectar movimientos de cuerpo, comandos de voz, tomar fotos y como cámara web, este periférico al principio era opcional pero luego de integro con el Xbox One de manera obligatoria y después dejo de integrarse del todo.
  • Xbox 360 tenía una aplicación que te permitía ordenar pizza usando el Kinect para cambiar los ingredientes, sin embargo no duro más de un año.
  • Playstation 3 fue la primera consola en tener un reproductor de Blu-ray integrado.
  • La fuerza aérea creo una súper computadora llamada Condor Cluster hecha de 1,760 Playstation 3, porque podías usar Linux en ellos y se compraban relativamente barato.
  • El Playstation 3 puede reproducir juegos de PS1, pero no todos pueden reproducir juegos de PS2, los modelos PS3 Slim y PS3 80 GB no pueden lograr esto mientras que los modelos PS3 20GB y PS3 60 GB si pueden.
  • La material de la parte superior de los primeros modelos de PS3 parece ser de plástico, pero al removerlo es parecido al de unas gafas de sol, con todo y que es translucido.

 

Y el ganador es: Nintendo Wii con 101, 630,000 de unidades vendidas, detrás de este se encuentra PlayStation 3 con 85, 900,000 y Xbox 360 con 84, 700,000, ¡Sin duda una aplastante victoria en esta triple amenaza!

 

Menciones especiales
  • Nintendo Wii U

 

¡Los oponentes del momento!

Y todo nos lleva hasta ahora, con un épico combate entre las consolas modernas, ¡la pelea está tomando lugar en este mismo momento! ¡Y depende de ti!, si, de ti querido jugador el definir al ganador, ¡El futuro se ve prometedor para el mundo de los videojuegos! ¡Incluso existen pequeños momentos de paz entre las consolas con todo eso del crossplay!

  • El Playstation 4 cuesta $381 para construir, mientras que el PlayStation 3 cuesta $805 cuando salió, es decir mucho menos.
  • El PlayStation fue de las primeras consolas de última generación en incluir un cable HDMI
  • El Playstation 4 no tuvo crossplay hasta recientemente después de una demanda incesante del público, mientras que todos su competidores sí permitían jugar juegos entre otras consolas.
  • La función de Compartir del Ps4 fue inspirada por Dark souls, en necesidad de lo jugadores queriendo compartir sus momentos dentro del juego.
  • Al inicio Xbox One requeria DRM, es decir que para funcionar adecuadamente tenia que estar siempre conectado a internet, sin embargo las quejas en redes sociales se dieron a notar a tal punto que Xbox decidio desechar este apartado completamente.
  • Xbox One puede hacer splitscreen, es decir que una persona puede ver una película mientras la otra juega por ejemplo
  • Xbox One puede dar seguimiento a cuánto tiempo has jugado, progreso general y logros desbloqueados.
  • Xbox One tiene una versión“Elite” de su control con palancas y Dpad intercambiables, gatillos traseros, y personalización de keybinding.
  • Una de las mayores causas de fracaso del Wii fue el terrible trabajo de marketing que s ele dio a la consola, muchas vece son dejando claro a los consumidores la diferencia entre el Wii u y el Wii
  • Desarrolladores no querían hacer juegos para el Wii U debido a que era muy complicado integrar características para el gamepad.
  • El Wii U la segunda consola menos vendida de Nintendo, la primera siendo el Virtual boy con solo 770,000 unidades vendidas.

 

Menciones especiales
  • GamePop
  • OUYA
  • Gamestick
  • Steam Machine.
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