En la conferencia de Nintendo del E3 2019 fuimos sorprendidos por un excelente trailer CGI de Super Smash Bros. Ultimate. Vimos cómo Link no puede enfrentarse solo contra la armada de Darkhon en el mundo de la oscuridad (aunque Marth y otros personajes sean conseguibles en el mundo de la luz) y para ello requirió ayuda de un aliado igual de importante que él: el Héroe de Dragon Quest.

A pesar de que Dragon Quest (o Dragon Warrior en Japón) sea una franquicia que ha pasado la prueba de los años y sea un RPG popular, lamentablemente mucho público occidental no sabe siquiera de la existencia de la misma serie debido a que muchos de los videojugadores optaron por su competencia: Final Fantasy, siendo algo curioso que en Japón pasa lo contrario, pues Dragon Quest es básicamente un fenómeno cultural y básicamente un patrimonio nacional, tanto así que su compositor, Kochi Sugiyama es considerado una eminencia en cuanto a la música, y no es para menos.

En The Hive Gaming somos investigadores primero y videojugadores después, es por eso que ahora nuestro corresponsal "La Abeja Rolera" se dio a la tarea de brindarnos información y resolver las siguientes incógnitas: ¿Quién es este personaje? ¿Por qué son 4 los representantes de Dragon Quest? ¿Qué hacen los hechizos? ¿Por qué sus espadas son tan extravagantes? ¿Son todos kokuns? Todo eso lo sabrás a continuación.

 

Cabe destacar que habrá algunos SPOILERS. Dada la advertencia, ¡comencemos!



El Héroe de Dragon Quest XI

Empezando con “El Luminario”, este héroe debutó en Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, que salió para PlayStation 4 y próximamente para el Nintendo Switch. Este personaje originario de la aldea Cobblestone parte a la aventura al descubrir su extraño poder divino, solo para ser injustamente acusado de ser portador del poder maldito por el Rey Carnellian del reino de Heliodor.

En realidad el Luminario es príncipe del antiguo reino de Dundrasil, siendo hijo del Rey Irwin y la Reina Eleanor. Él buscará la forma de salvar la tierra de Edrea del Señor Obscuro en una intrincada aventura que romperá incluso la barrera del tiempo. El Luminario tiene el honor de portar el título de “Erdrick” como muestra de su enorme poder y valerosas acciones, aparte de que es conocido por ser de los primeros personajes en forjar la Espada de Luz.

El Héroe de Dragon Quest IV

Este héroe es de los pocos que tienen un nombre, si bien cada uno de los protagonistas es similar a un avatar que puedes nombrar, este en particular tiene el honor de poseer nombre propio: Solo.

Solo es originario de una pequeña aldea localizada en el reino de Burland, la cual es arrasada por el malo en turno, Psaro. Y como sucede en cada juego de Dragon Quest, se nos revela que este personaje es en realidad mitad “Zenithian”, una raza de seres superiores, casi llegando a lo divino. Es por eso y por azares del destino que se convierte en el Héroe Elegido por la Espada de Luz por su valentía. Es de los pocos héroes que tienen descendencia directa -el hijo de Solo es el protagonista de Dragon Quest V-

El Héroe de Dragon Quest VIII

Al igual que Solo, este héroe también tiene nombre propio, quizás no suene tan épico pero iremos con ese. Eight es un soldado real de clase baja en el Castillo Trodain. Fue parte de un pequeño grupo que sobrevivió el ataque mortal de Dhoulmagus (el antagonista del juego). Es el único héroe que tiene una mascota, un ratón que vive dentro de su bolsillo con el nombre de Munchie.

En su viaje por derrotar al malvado Dhoulmagus tendrá que aliarse con demás personajes para llegar a su destino, es por eso que la Espada de Luz lo elige para llevar la luz a su reino.

El Héroe de Dragon Quest III

Por último, tenemos al héroe original de Dragon Quest. Así es, cronológicamente, éste personaje además de ser de los primeros en portar el título de Erdrick, podría decirse que es el primero en la narrativa de la serie, tanto así que los primeros tres títulos de la serie es llamada “La trilogía de Loto”. No es la primera vez que el "tercer título es una precuela", ¿recuerdan Metal Gear Solid 3? Continuemos.

Loto es el nombre original de este personaje, pero debido a que muchos héroes terminan llamándose Erdrick casi al final, iremos con este último. La amenaza que Erdrick tendrá que eliminar es la del malvado Baramos, el señor de la obscuridad (¿por qué todo villano de los RPGs quiere ostentar ese título?) y recae en el héroe el empuñar la Espada de Luz y llevar la paz al reino de Aliahan.

El resto de los héroes que aparecen en el Final Smash

Si bien tenemos 4 héroes a elegir de 11 entregas diferentes, todos sabemos que Square Enix no iba a desperdiciar la oportunidad de brindarle a los fans momentos de fanservice. Esto viene de parte del Final Smash donde vemos diferentes héroes de la franquicia.

El ataque que todos realizan en conjunto y uno que tienen en común es conocido como Gigaslash, un espadazo tan poderoso que es capaz de crear relámpagos e incluso cortar el aire. Este ataque es el más devastador que puede aprender cada héroe y en los juegos principales puede atacar a varios blancos a la vez.

La espada de Luz.

Link tiene la Master Sword, Marth la Falchion, Shulk la Monado, pero entre las espadas más icónicas de los videojuegos se encuentra la "Espada de Luz", este objeto legendario que ha forjado héroes en más de una ocasión.

Esta espada ha existido desde el inicio de la franquicia, pero por alguna extraña razón muy pocos personajes han sido capaces de portarla, y adivinaste, son los que aparecen como personajes en Smash los portadores de este sagrado objeto.

La Espada de Luz ha tenido un rol enorme en los juegos, siendo la única cosa que puede dañar al jefe final, y en casos del nombre este objeto fue nombrado “La espada de los Reyes” o “La espada de Erdrick” en algunas entregas. Como dato curioso, las runas que están grabadas en alfabeto europeo y dicen Dragon Quest.

¿Qué clase de magia es ésta? 

El gimmick del Héroe es el poder usar tanto ataques de esgrima como ataques mágicos, muy similar a Robin de Fire Emblem, solo que la diferencia entre uno y otro es que el personaje de Dragon Quest va a usar una barra de Ministerio Público (MP... ¿captas? *Badum Tsss*) que le va a permitir usar hechizos de manera moderada.

Aquí te mostraremos qué hacen estos hechizos y qué tan bien adaptados están en Super Smash Bros. Ultimate:

Comenzando con Snooze, es un hechizo que pone a los contrincantes a dormir. Esta magia tiene el mismo efecto que en Dragon Quest. En Super Smash Bros. lo ponen como un proyectil que va en línea recta, eso significa que tiene altas posibilidades de fallar, igual que en el juego original.

  • Bounce es otro hechizo de soporte donde quien lo conjura puede usarlo para sí mismo o en miembros de la party, en ambos juegos tienen la misma función, es decir, el reflejar magia a quien la conjura de regreso. En el caso de Smash el efecto se amplía a proyectiles.
  • Sizzle es un hechizo de fuego, funciona muy similar al “tomo eléctrico” de Robin, ya que puedes cargarlo de una simple bola a un enorme proyectil de llamas. Es de los primeros ataques que vemos en el trailer. En Dragon Quest no puedes crear un hechizo de esta forma, así que es una libertad creativa que se tomaron en Super Smash Bros.
  • Woosh es magia de viento. Suponemos que sea el ataque que el héroe usa creando remolinos a su alrededor. Debido al ángulo con el que se ejecutó el ataque no se puede ver el potencial de recuperación que tiene, esperamos sea igual de versátil como Elwind por lo menos.
  • Zap es magia de electricidad. Como dato curioso, solo los protagonistas son capaces de utilizar la electricidad de forma ofensiva (ya que se puede también interpretar como magia de luz). Es muy similar en hitbox al trueno básico de Robin, esperemos puedas cargarlo a Kazap por lo menos.
  • Krackle Slash es un hechizo ofensivo donde se combina Krackle (magia de hielo) con un espadazo. El efecto de congelamiento es similar a cuando Lucas golpea con PK Freeze, o cuando te lanzan un Freezie en la cara. En Dragon Quest este ataque es letal para monstruos de fuego.
  • Kacklang es otro hechizo bastante útil. Es un encantamiento que transforma al usuario, monstruo o miembro de la party en metal, haciéndolo invencible al daño de 3 a 5 turnos, sonará un poco fuera de lógica, pero en Smash Bros. quizás te salve de un ataque letal para pensar más tu estrategia.
  • Psych Up es otro hechizo de soporte, este aumenta la tensión del héroe y le brindará efectos especiales a tus ataques. No se ha visto nada de gameplay o qué tipo de utilidad tendrá en Super Smash Bros. Ultimate.
  • Zoom es un hechizo que puedes usar únicamente en el overworld. Esta magia le permite al jugador regresar a un lugar que hayan visitado con anterioridad en su aventura. En este juego podría ser usado como una mejor recuperación sustituyendo a Woosh.
  • Uno de los hechizos que no se vio es Oomph. Este es un hechizo de soporte el cual le brinda a un miembro de la party un boost en su ataque físico. Suponemos que eso hará que los ataques Smash del Héroe sean el doble de fuertes, pero con la desventaja que sea uno de los hechizos que cuesten más MP, así como en el juego original.

Y por último tenemos Kamikazee o Megante. Este ataque en Dragon Quest es altamente LETAL. Es una explosión que literalmente puede dañar gravemente al monstruo hostil pero con una grave consecuencia: el usuario muere después de activarlo, y como se aprecia en el trailer, al momento que el héroe activa su magia, todos mueren, aunque no queda claro como afectará directamente al jugador que lo active.

Todos estos hechizos realmente están bien adaptados a Super Smash Bros., lo único que es confuso es que en el juego solo nos muestran un mini menú en donde salen 4 hechizos y solo vemos Sizzle, Psych Up, Oomph y Snooze. ¿Cómo lograrás activar los otros hechizos? ¿Será acaso que un movimiento especial haga cambiar el orden de magia? Tendremos que esperar a verano para saber más detalles del Héroe.

Espero con esto hayas aprendido más de este personaje y lo mucho que representa en la historia del gaming, recuerda que aquí en The Hive Gaming te brindaremos lo suficiente para que estés entretenido y bien informado.

 

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