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La E3 2021 por fin ha acabado y con el paso de los días y las distintas conferencias, anuncios, revelaciones y noticias, hubo de todo un poco, desde lo que nos emocionó, hasta lo que nos hizo cuestionarnos si no era un desperdicio de tiempo estar viendo.

Lo bueno

Del lado bueno no podemos empezar sin mencionar el muy esperado Elden Ring, el Souls-no-Souls de FromSoftware, que por fin llegó con un tráiler para presumir de qué está hecho y por qué el hype de su salida (21 de enero de 2022) es tan alto desde que los fans escucharon: Hidetaka Miyazaki x George R.R. Martin.

Otro de los grandes favoritos de la E3 fue la revelación del multiplayer de Halo Infinite, con lo que 343 Industries pretende alzar en armas a veteranos y novatos, con una experiencia gratuita y crossplatform que mezcla lo mejor de los juegos anteriores y una buena pizca de innovación.

Por último estuvo la conferencia de Nintendo, que en general fue una de las más fuertes (aunque la barra no estuvo muy alta este año), y en la que vimos la llegada de Kazuya Mishima de Tekken a Super Smash Bros. Ultimate, el regreso de Advance Wars, nuevos Monkey Ball, Warioware y Metroid. Sin olvidar por supuesto el nuevo teaser de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Lo malo y lo feo

Por el lado más negativo de las cosas estuvieron las conferencias de Capcom y Square Enix, en las que mostraron poco o no mostraron muchas cosas nuevas o relevantes, fueron básicamente comerciales extendidos (como todo el la E3) pero sin el carisma y sin generar el mismo interés que el resto de las otras conferencias. Esperaremos noticias de ellos, aunque también estamos listos para salir decepcionados.

¿Ustedes vieron toda la E3? ¿En su opinión quién “ganó” y quién salió “perdiendo”?

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