Nos hemos conseguido este grandioso título para la PlayStation 4 y estamos ansiosos por revelar nuestra reseña para que sepan de lo que se están perdiendo si es que no lo han jugado y salgan a comprarlo inmediatamente.

Sí, sabemos que no es la exclusiva de lanzamiento pero queremos que sepan que no se van a quedar sin nuestra opinión y que estamos cocinando a fuego lento una opinión bien cimentada.

¿Por qué escribimos este artículo si no es trata de la reseña? Es realmente porque apenas hemos jugado 2 horas y nos quedamos sin palabras, queremos aprovechar para comentar en este previo lo que pensamos anticipadamente y hablar a rasgos generales.

Detroit: Become Human vendió más de 1 millon de copias con solo 2 semanas posteriores a su lanzamiento. Quantic Dream, desarrolladora del mismo, ha creado joyitas y piezas históricas de este mismo género (aventura gráfica y acción-aventura) como Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Obras de arte que sin duda evolucionan a pasos agigantados en gráficos y narrativa.

No me considero un gran sabio de la literatura, pero me atrevo a decir que lo poco que he jugado de este título, añadiendo la experiencia de otros como Until Dawn, es sin duda como leer un libro, solo que mejor. Ojo: esto es mi opinión. Mi intención no es menospreciar la lectura, sino hacer énfasis en el hecho de que con el paso del tiempo los videojuegos se vuelven cada vez más algo más apegado al arte gráfico y conceptual, una forma de expresión. Fórmulas maravillosas que bien podrían servir como best-seller de alguna novela.

Become Human no es el último juego que veremos con una descripción así, sepan que vendrán más y pondremos un ojo crítico y personal en estos títulos tan especiales.

Pronto publicaremos nuestra reseña. Esperamos, de todo corazón, que te guste tanto como a nosotros, que hemos disfrutado del trabajo de David Cage y servirá como base referencial.

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