Hay momentos en la vida donde tenemos que crecer y darnos cuenta de cómo es el mundo realmente. Quizás lo sepas por la televisión, por tus familiares, redes sociales o por tus compañeros de trabajo, pero la economía de nuestro país no está en su mejor momento, y sea cual sea el motivo, hay regulaciones y leyes que entran en vigor para tratar de tapar los hoyitos de este barco chiquito que es México.

Hace unas semanas, el Gobierno Nacional lanzó una actualización al marco tributario para el próximo año, y no es por sonar alarmista ni mucho menos, pero ahora sí hay motivos para que tengas que administrarte como consumidor ya que se van a afectar varios servicios digitales entre los que están nuestros queridos juegos de video.

Esta nueva “Ley de Ingresos” afectará la forma en la que recibimos cualquier tipo de dinero ya sea al pagar u ofrecer un servicio, mencionando de rápido un ejemplo: en el caso de la subcontratación y venta de bienes al menudeo (como las compras por catálogo) y las apps de transporte, pero en el caso de los videojuegos las cosas son más del lado “virtual”.

De acuerdo a la página 53 de dicho documento, si tú, el consumidor, pagas por un servicio el cual no tenga una subsidiaria en el territorio nacional, tendrás que pagar el impuesto de un 16% sobre el valor del servicio contratado. Vamos a ser honestos, sabemos que aquí en México tenemos Xbox y Sony, esta es una mala noticia para los Nintenderos ya que Latamel no funge como empresa reconocida, sino sólo como un intermediario. Recientemente hablamos de una alianza entre estas companías por un tema similar.

El IVA en México y como en otros países, es un impuesto diseñado para gravar el consumo final de bienes y servicios, y desde su creación se ha sujetado a las directrices mencionadas. Una de las más relevantes es la del principio de destino, expuesta en el apartado anterior, conforme a la cual los bienes y servicios se deben gravar en el país en donde se realice el consumo final. En efecto, en la Ley del IVA las exportaciones de empresas residentes en México se sujetan a la tasa del 0% en tanto que las importaciones se gravan a la tasa del 16%.

Tratándose de servicios y de la adquisición de bienes intangibles que son proporcionados por residentes en el extranjero sin establecimiento en territorio nacional, de conformidad con la legislación vigente, se gravan como una importación, en cuyo caso el obligado a pagar el impuesto es el adquirente de los bienes y servicios en territorio nacional.


Todas las empresas afectadas pueden recurrir a una reestructuración de precios para que este nuevo impuesto no afecte, pero aquí influye el dinero y el tipo de negocio/empresa involucrada, así que no hay que tener muchas esperanzas. Esto obviamente es una opinión fatalista y sería en el peor de los casos.

¿Qué tipo de servicios relacionados al gaming y entretenimiento van a ser afectados por la Ley de ingresos? Aquí te decimos cuáles son:

XBOX Live Y PS Plus

Empezando por lo más popular: las membresías en línea. No es sorpresa que nuestro país sea uno de los consumidores más grandes en cuanto a videojuegos se refiere, y para disfrutar a tope de este hobby se requiere de este tipo de membresías para poder gozar de una sesión con nuestros compañeros y amigos, gracias a lo que estas dos plataformas nos ofrecen.

Pues ahora el jugar online va a ser un lujo aún más costoso debido a esta ley. En todo caso de que no se haga dicha reestructuración, de nuevo tengo que ser un poco redundante al mencionar el caso de Nintendo, ya que como aquí la empresa no tiene oficinas fijas en México este sería el único servicio al que sí le afectaría el impuesto. Aún no se conocen las palabras de Latamel, la empresa que importa productos de la Gran N a nuestro país. Lo bueno es que este servicio es el más barato a comparación de XBOX Live o PlayStation Plus.

Juegos y Contenido Digital

¿Estás emocionado por la segunda tanda de DLC de Super Smash Bros. Ultimate? ¿Eres fanático del formato digital? Pues este pequeño mercado también va a ser golpeado por la Ley de Ingresos, ya que los contenidos vendidos en plataformas digitales estaban "de cierta manera" tax free y ahora van a ser regulados en este documento.

Este apartado es especial para PlayStation, ya que ahora deberá cambiar los precios listados en la PS Store a moneda nacional ya que tanto las tarjetas de prepago como el contenido de la tienda se cobran en dólares, es por eso que se tendrá que cambiar la infraestructura del marketplace y manejar bien el tipo de cambio, para que puedan vender contenido dentro de nuestro país, todo eso con los impuestos correspondientes.
 

Streaming

Y por último, uno de los servicios que hay que destacar es el de streaming, varias aplicaciones como Netflix o Amazon Prime Video van ahora a aumentar de precio debido a la Ley de Ingresos, ¿pero esto qué tiene que ver con los videojuegos? Dos palabras: Cloud Gaming.

Si bien el jugar usando el servicio de la Nube es cada vez más el nuevo estándar de la industria, nadie se ha puesto a pensar que el estar suscrito a más de un servicio iba a ser barato, sumen el hecho de que cada vez más empresas van a optar por lanzar cada una su servicio con sus respectivas exclusivas, aquí en nuestro país vamos a  tener que pensar 3 veces antes de gastar dinero mensual, con su respectivo impuesto.

Esto va también para las plataformas de entretenimiento; si muchos pensamos que resulta ya muy caro pagar Netflix, Prime Video y aparte el Internet, no quiero saber cómo va a ser cuando lleguen servicios como DC Universe y Disney+. Hay que también mencionar que esto va igual para servicios como Spotify debido a las altas especificaciones de la ley.

Este tema es bastante serio y de suma importancia, y aunque no sea economista, se puede sentir un aire de duda en cómo esta nueva Ley va a afectar no solo la vida de los videojugadores, sino la de toda la población mexicana, ya que a medida que el dinero escasea y todo va en aumento, tal parece que habrá que dejar algunas cosas de lado para continuar subsistiendo.

Esta práctica de los impuestos digitales no es nueva en el mundo, ya que fue implementada en Islandia en el año 2011 con resultados positivos, años después esta práctica tributaria fue adoptada por otros países como Japón, Australia y la Unión Europea. Esperemos la diferencia tanto económica como educativa, a comparación con nuestro país, nos brinde esos mismos resultados.

Hay que mencionar que “aún hay tiempo” de crear ese backlog soñado de juegos, ya que esta ley planea entrar en vigor el día 1 de abril  del 2020, (qué mala broma de April Fools, ¿verdad?). Aquí solo nos interesa que todas las acciones realizadas del gobierno vayan en pro a un mejor país, uno donde podamos crecer, jugar y mejorar como personas en compañía de nuestra familia y amigos.

Fuentes: [Ley de Ingresos, El Economista]

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