Castlevania: Harmony of Despair sigue vivo en PC gracias a Unity
Aprende algo, Konami.
5 de febrero, 2021
Konami es esa compañía que dejó de lado el negocio de los videojuegos para invertir en algo similar a sus orígenes: la renta de las tragamonedas. Pero hoy no vamos a hablar de lo que hizo o dejó de hacer esta compañía, no, nos enfocaremos en una de sus sagas más queridas y que han abandonado por completo, pero no así sus fans.
Castlevania Harmony of Despair se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2010 y 2011, respectivamente, siendo el primer título de la saga que se jugaba de forma cooperativa y por Internet, con hasta seis jugadores combinando sus fuerzas al mismo tiempo. Lamentablemente, no obtuvo el éxito esperado y rápidamente fue olvidado por Konami.
En 2018 se formó UniHD, un grupo que hizo lo posible por tomar las riendas y traer de vuelta a la vida este juego, y lo lograron. Este port fue hecho desde cero en Unity y es perfectamente jugable, con una base de jugadores que aún se mantienen activos y con servidores dedicados para seguir encontrando partidas.
Para poder probarlo debes de unirte al Discord del juego y descargarlo en un enlace especial que tienen dentro. El juego tiene muchos elementos del original pero no todos, a pesar de eso también cuenta con personajes y cosas nuevas. Hasta 10 jugadores pueden jugar al mismo tiempo (comparado con los 6 del original) con más de la mitad de escenarios, incluido el DLC.
Lamentablemente, el juego ya no tendrá más actualizaciones, pero eso no quiere decir que quedará en el olvido, pues retomarán el proyecto y volverán a portear el juego, así que por lo mientras tendremos que seguir con la versión actual.
Hablando de eso, el juego depende mucho del servidor que elijas para jugar, pues es importante que no te encuentres tan lejos del mismo pues de lo contrario sufrirás de mucho lag, lo cual se vuelve molesto en un juego como Castlevania. Además debes de tener paciencia para recolectar mejores ítems, pues en un inicio serás muy débil y dependerás de tus demás compañeros para pasar los niveles.
Son este tipo de proyectos los que nos convierten en verdaderos fans, aquellos que no permiten que una compañía a la que sólo le importa el dinero y no sus consumidores les arrebate algo que tantas horas de júbilo nos ha dado. ¿Será que algún día hagan un proyecto original? Así se comienza, después de todo.