Para algunos, Magic Arena es un intento por competir con Blizzard, pero en mi caso, es una evolución natural.

Comencé jugando en 1994 y jugué profesionalmente durante unos diez años para después regresar al juego intermitentemente, desde entonces y hasta la fecha, combinando el juego real (o cómo ahora se le llama "Paper Magic") con los diferentes juegos para Xbox llamados Duels of the Planeswalkers de Stainless Games, o como solemos decirle, sólo Duels.

Magic Online por su lado no me gustó tanto pues su interfaz no era muy atractiva, sin embargo, Duels no contaba con el reto necesario. Aunque era un título multijugador en línea; estos eran en su mayoría jugadores de Xbox y no de Magic por lo que era muy fácil salir victorioso. De tal modo que Magic Online tenía mucho reto, pero se veía como un juego de PC de los ochentas y Duels se veía glorioso, pero era como jugar contra tu gato.

Llegó Amonkhet para Duels en su última versión, y a los pocos meses de haber salido anunciaron abruptamente el cierre de sus servidores; una noticia muy triste para mí. Argumentaron que Wizards of the Coast pondría todo su empeño en un nuevo juego. 

Por mi lado me mudé a Hearthstone pero nunca pude llegar a desarrollarme como un jugador competitivo. Personalmente, soy un jugador que disfruta de la creación de mazos y evito el “netdecking” (copiar mazos de la red) y en Hearthstone sentí mis posibilidades muy limitadas por la naturaleza del juego en donde los colores, o en este caso las clases disponibles limitan la creatividad y en general te obligan a entrar en el meta (tendencia competitiva óptima).

Tiempo después se dio el anuncio de Magic Arena, con la promesa de por fin lograr un gran juego que, aparte de funcionar bien también pudiera ser atractivo para los jugadores competitivos.

Muchos vieron tardía la decisión, pues Hearthstone ya había logrado cimentarse y sus torneos eran más vistos que los mismos Pro Tours de Magic en plataformas como Twitch y YouTube. Sin embargo, la historia es caprichosa y se escribe día con día, pues una combinación de malas decisiones por parte de Blizzard y Wizards echando toda la carne al asador, aunado también a otros factores, provocaron un éxodo de jugadores de Hearthstone hacia MTG Arena y otros juegos similares.

Por mi parte, tiempo atrás me había deshecho de mi computadora, pues nunca la usaba y jugaba HS desde mi teléfono o en la tablet... por lo que no tenía posibilidades de jugar MTG Arena. Aunque bueno, muchos amigos me preguntaban si ya estaba jugando, así que sumando eso con los problemas de Hearthstone, decidí comprarme una laptop sólo para jugar Magic. 

El problema fue que entré a tan sólo un par de meses de la primera rotación (las cartas rotan de tiempo en tiempo para mantener fresco el juego), por lo que en poco tiempo casi la mitad de las cartas se volverían "ilegales" en el juego, así que tuve que competir con un hándicap durante ese periodo. 

El día de hoy el panorama es muy diferente, la nueva expansión de Magic se ve excelente ya que incluye nuevas mecánicas, un concepto superior y cartas muy poderosas, por lo que me atrevo a decir que no hay mejor momento para entrar en el juego que ahora. 

Es importante mencionar que Magic Arena es un juego gratuito y que las recompensas por jugar, así como las misiones diarias me parecen justas y que en poco tiempo tendrás mazos para divertirte en los diferentes modos de juego. 

También, por otro lado, si quieres ser competitivo y tu nivel es un poco por encima del promedio, lo mejor es invertir un poco de dinero al principio jugando eventos "limitados" (torneos en donde compras paquetes de cartas y con esas cartas armas un mazo) pues además de conseguir nuevas cartas, los premios también te ayudan a completar tu colección o conseguir las que andas buscando. 

Wizards parece estar escuchando a toda su audiencia y el juego se encuentra todavía en su fase Beta, el cual está en constante evolución, pero eso no demerita el hecho de su juego organizado es muy robusto, mezclando todas sus formas de juego tanto en línea como presencial. Otro atractivo son las bolsas de premios, pues son abundantes y nos hace tener el objetivo de clasificar a torneos mundiales. 

Por mi lado les doy la bienvenida a estos artículos que estaré publicando esporádicamente y así ayudar a todos con nuevas técnicas y mazos de Magic The Gathering: Arena.

Entrar al juego es bastante sencillo, pues los tutoriales son excelentes y nos recordarán las fases incluso a los más experimentados, así que, si eres un jugador veterano, jugaste hace mucho, escuchaste del juego alguna vez, juegas de vez en cuando o incluso si nunca has tocado el juego, pero alguna vez te ha llamado la atención, este es el mejor momento para bajar el juego a tu PC y empezar a jugar. 

Si tienen dudas, usen la caja de comentarios para poder hablar sobre mazos o si necesitan tips, pues la cobertura de MTG Arena en The Hive Gaming se pondrá más divertida y frecuente.

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