¡Magic: The Gathering Arena se animó a dar premios en efectivo! Así de sencillo como suena, Wizards por fin implementó un torneo en Magic Arena organizado por ellos mismos donde el premio principal fue nada más y nada menos que $2,000 dólares al ganar todas las rondas (o gemas en su defecto).

El torneo, en el cual participé y te comparto aquí mi experiencia, se llamó Arena Open y se jugó el 30 y 31 de mayo pasados. La estructura fue “sencilla”, pues resultó fácil de entender, pero complicada a la hora de realizarla.

EL DÍA 1

El formato para el día 1 fue al mejor de 1 solo juego de standard. La inscripción al evento costó 20,000 monedas o 4,000 gemas cada entrada. Se podían comprar 9,200 gemas en la tienda por $50 dólares, por si deseabas comprar más para seguir jugando (más barato que si compras más gemas).

Y bien, aquí es donde debemos detenernos un momento, pues el precio de entrada es un poco alto, unos $20 dólares aproximadamente. Si bien el premio era jugoso, también es cierto que adquirir varias entradas implicó desembolsar una cantidad de dinero importante. 

Un atractivo fue la posibilidad de participar las veces que quisieras en el Día 1 hasta clasificar al Día 2. Una vez clasificado, ya no podías participar más en el Día 1.

Cabe resaltar que es increíblemente inteligente por parte de Wizards hacer un torneo con una estructura donde prácticamente son volados y cualquiera puede ganar/perder. Esto tiene varios propósitos: que el torneo sea muy rápido (en lo personal me tardé 2 horas en todo el torneo más o menos, y fueron sólo 2 intentos). Al poder entrar varias veces, entonces, se pudo cambiar de deck para seguir intentando calificar y, por último, se tenía la posibilidad de comprar todas las gemas que se quisiera hasta calificar. 

LAS RECOMPENSAS DEL DÍA 1 FUERON:

  • Todos los participantes recibimos 5 tierras de arte de Godzilla
  • 0-2 Ganados: Sin premios
  • 3 ganados: 400 Gemas
  • 4 ganados: 800 Gemas
  • 5 ganados: 1,200 Gemas
  • 6 ganados: 1,200 Gemas
  • 7 ganados: 2,000 Gemas + Invitación para jugar el Día 2. 
  • Cada jugador tuvo oportunidad de ganar 7 veces o perder 3, lo que sucediera antes.

Entonces, de momento, el premio por ganar todas las rondas del Día 1 no equivalía al costo de la entrada, es decir, no era posible recuperar la inversión sino hasta el Día 2, pero todo se volvió más difícil.

DÍA 2

El formato ahora sí fue al mejor de 3. Wizards utilizó el formato que todos prefieren, donde seguramente las partidas fueron más largas y el nivel importó mucho más. 

Y ojo, a diferencia del Día 1, únicamente tenías la oportunidad de perder 2 veces y, evidentemente, no podías volver a inscribirte al torneo. Todo esto es muy importante, pues las oportunidades para ganar se redujeron considerablemente.

AHORA VEAMOS LOS PREMIOS DEL DÍA 2:

  • 0 ganados: Sin premios
  • 1 ganado: 2,000 Gemas ? (Aquí apenas logré el pay back)
  • 2 ganados: 4,000 Gemas
  • 3 ganados: 6,000 Gemas
  • 4 ganados: 10,000 Gemas
  • 5 ganados: 20,000 Gemas
  • 6 ganados: $1,000 USD
  • 7 ganados: $2,000 USD

¡Increíblemente “sólo” debías ganar 14 rondas para ganar $2,000 USD! Pero el nivel de competencia a estas alturas ya era muy elevado.

MI EXPERIENCIA EN EL TORNEO

Mi participación en este torneo fue agridulce. El primer día decidí jugar el deck “WinRota” (el nombre lo dice todo, la carta es muy rota para el formato). El deck se basa (o basaba, pues ha sido baneado del formato) en poner Agent of Treachery lo más rápido posible para robar las tierras del oponente y dejarlo sin respuesta.


 

LA LISTA QUE JUGUÉ FUE LA SIGUIENTE:

Companion

1 Umori, the Collector (IKO) 231

Deck
  • 4 Agent of Treachery (M20) 43
  • 4 Arboreal Grazer (WAR) 149
  • 4 Temple Garden (GRN) 258
  • 4 Stomping Ground (RNA) 259
  • 4 Steam Vents (GRN) 257
  • 4 Sphinx of Foresight (RNA) 55
  • 1 Mountain (UND) 94
  • 3 Paradise Druid (WAR) 171
  • 1 Forest (UND) 96
  • 4 Legion Warboss (GRN) 109
  • 3 Kenrith, the Returned King (ELD) 303
  • 1 Plains (SLD) 63
  • 3 Hallowed Fountain (RNA) 251
  • 4 Gilded Goose (ELD) 160
  • 3 Fabled Passage (ELD) 244
  • 4 Breeding Pool (RNA) 246
  • 4 Brazen Borrower (ELD) 39
  • 4 Winota, Joiner of Forces (IKO) 216
  • 1 Island (UND) 90

El primer día fue, en lo personal, de muchos volados y buena suerte. Aprendí a jugar el deck rápidamente y obtuve muy buenos resultados. Terminé calificando en el segundo intento.

Para el Día 2 decidí cambiar completamente de deck, pues el formato era al mejor de 3. Entonces opté por jugar la siguiente lista:

Companion

1 Yorion, Sky Nomad (IKO) 232

Deck
  • 4 Agent of Treachery (M20) 43
  • 4 Castle Ardenvale (ELD) 238
  • 2 Castle Vantress (ELD) 242
  • 4 Elspeth Conquers Death (THB) 13
  • 3 Fabled Passage (ELD) 244
  • 4 Fires of Invention (ELD) 125
  • 4 Hallowed Fountain (RNA) 251
  • 1 Mountain (THB) 253
  • 4 Lukka, Coppercoat Outcast (IKO) 125
  • 4 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
  • 4 Omen of the Sea (THB) 58
  • 4 Omen of the Sun (THB) 30
  • 3 Island (THB) 251
  • 4 Raugrin Triome (IKO) 251
  • 4 Sacred Foundry (GRN) 254
  • 4 Shark Typhoon (IKO) 67
  • 2 Shatter the Sky (THB) 37
  • 4 Steam Vents (GRN) 257
  • 4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
  • 3 Temple of Epiphany (M20) 253
  • 3 The Birth of Meletis (THB) 5
  • 4 Plains (THB) 250
  • 3 Deafening Clarion (GRN) 165
Sideboard
  • 3 Mystical Dispute (ELD) 58
  • 2 Dovin's Veto (WAR) 193
  • 1 Commence the Endgame (WAR) 45
  • 1 Yorion, Sky Nomad (IKO) 232
  • 3 Omen of the Forge (THB) 145
  • 3 Archon of Sun's Grace (THB) 3
  • 1 Fry (M20) 140
  • 1 Dream Trawler (THB) 214

El mejor deck para el torneo, sin duda alguna. Empecé con el pie derecho y logré obtener 3 victorias seguidas sin perder un solo juego. Pero evidentemente mi suerte no era infinita, ya que en la 4ta ronda me tocó jugar contra un muy buen amigo y conocido, Andreas Canavati. Yo estaba jugando Mardu Knights, un match no tan complicado, pero que radica en tener swippers rápido para poder matar todas sus creaturas y después es muy complejo reponerse.

Ibamos 1-1 y el tercer juego logré tener en juego el “combo” con 2 Omen of the Forge, Fires of Invention, Teferi, Time Raveler y Yorion, Sky Nomad, por lo que cada turno tendría la habilidad de dos Omen, y poder salir de eso es imposible. Aún así fue el primer juego que perdí ese día. 

La siguiente ronda fue donde empezó a salir todo mal, fue un Mirror. Él empezó y yo tenía en turno 4, 1 montaña en juego, tokens 1/1 y Lukka, Coppercoat Outcast en mano. Únicamente tenía que robar una montaña para hacer el combo, inclusive tenía un Omen of the Sea que… evidentemente no me dio la montaña y todo se vino abajo. Ese juego lo terminé perdiendo 1-2.

El 3er juego fue Mulligan a 5 y no robé nada bien. Sentía que todavía tenía posibilidades, hasta que básicamente el juego decidió darme manos (o robos) así:

En el turno 4 prácticamente ya no tenía posibilidad alguna de ganar el juego.

El torneo lo terminé con un récord 4-2 y gané unas 4,000 gemas, lo cual me dejó satisfecho, pues últimamente he estado muy alejado del metajuego.
Me parece increíble que Wizards haga este tipo de torneos y me gustaría ver más a futuro, incluso parece que tendrá otro formato (¡¡¡¡limitado!!!!), así que tendremos que esperar un poco de tiempo para experimentar su próximo Arena Open II.

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