En un hilo de Twitter publicado por Yuji Naka, mejor conocido por ser el creador de Sonic the Hedgehog y por hacer el desastroso juego Balan Wonderworld, explica la razón por la cual demandó a Square Enix, ahora que el juicio ya concluyó.

Naka comienza explicando que seis meses previo al lanzamiento del juego, se tomó la decisión de removerlo como director del mismo, por varias razones como el no haber permitido que un youtuber usara un arreglo del juego y en cambio usaron el original; además de disputas con Arzest y Square Enix por no haberle permitido arreglar los bugs del juego a pesar de que un director debe hacerlo hasta antes de su lanzamiento.

Creo que un buen juego se hace trabajando duro hasta el final, y solo entonces esperando que los fans lo disfruten. [...] Personalmente, creo que es una verdadera vergüenza que Balan Wonderworld se haya lanzado en el estado en que se encontraba. Quería mostrarle al mundo un juego de acción en su forma adecuada. Por lo tanto, creo que Square Enix y Arzest son empresas que no se preocupan ni por los juegos ni por sus fans.

Yuji Naka, creador de Sonic the Hedgehog y Balan Wonderworld.


Se desconocen las verdaderas razones por las cuales se lanzó el juego aún conociendo que no estaba finalizado, pero fue una de las razones por las cuales fue un total fracaso. Naka incluso pone el ejemplo de lo que hicieron en Sonic the Hedgehog, donde a dos semanas de su lanzamiento incluyeron la mecánica de no morir aún si Sonic tenía un anillo, denotando que siempre han visto por la experiencia de sus jugadores.

Tal vez el juego hubiera sido un éxito si hubieran permitido que el director hiciera su trabajo.

Vía: [VGC]

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