El día de ayer se llevó a cabo una transmisión en vivo por parte de Square Enix, en donde el director creativo Yoko Taro, el productor Yosuke Saito y el director Matsukawa revelaron nuevos detalles de NieR Re[in]carnation, el primer juego móvil de la franquicia.

NieR Re[in]carnation estará disponible para iOS, Android y Amazon Appstore a partir del 18 de febrero en Japón. Este juego se separará en dos partes: la exploración de la jaula y la historia de las armas. Esta última mantendrá el mismo sistema que en NieR Replicant ver 1.22.

Este es el opening del juego. Una curiosa decisión fue la de hacer un concurso de arte dos semanas antes del lanzamiento del juego, donde se irá publicando una ilustración por día y quienes hagan retweet de estos pueden ganar una versión Pixiv.

Respecto al juego, este será muy balanceado, pudiendo usar a cualquier personaje sin ningún problema, los cuales variarán de edad contrario a sólo usar a jóvenes. También explicaron que este título será diferente al resto, principalmente porque se alejará de la acción y tratará más como un juego gacha, por lo que la música y atmósfera será distinta.

Cuando se les preguntó cómo es que NieR Re[in]carnation conectará con los demás juegos, evitaron contestar, principalmente porque no pueden hacerlo por el momento, pero sí mencionaron que quieren hacer un juego distinto y que definitivamente sí tiene conexión, pero quieren que sea algo parecido a Asadora con NieR Replicant.

Asadora es un manga que se publica en la actualidad pero no tiene nada que ver con NieR, así que ya se imaginarán de qué va la cosa. Si quieres ver todo el livestream te dejamos el video aquí abajo:

Vía: [DualShockers]

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