Las aventuras de Kiryu-chan podría haber llegado a su fin, pero no por eso las sagas de Yakuza tienen que hacerlo, si acaso vivimos en una era donde la locura de los títulos se presta ahora más que nunca a probar cosas nuevas para atraer a ciertos tipos de audiencia, y esta es la dirección que se quiere lograr con Yakuza 7.
Ahora tomando lugar en yokohama, Japón (antes era en Kamurocho) el nuevo protagonista Ichiban Kasuga se separa de el estilo de juego convencional que conocemos de las series, y en lugar de agarrarse a golpes con combos directamente al estilo brawler, ahora será un juego basado por ataques en turnos, muy a el clásico JRPG como Final Fantasy.
Aquí Unos tweet oficiales para que vean que el cambio si se está dando en la jugabilidad:
【龍が如く7 記者発表会】
— GAME Watch (@game_watch) August 29, 2019
なんと、「龍が如く 7」はアクションバトルからコマンド入力式ターンバトルに一新!!!!#龍が如く #龍が如く7 pic.twitter.com/pf0VXYwcHx
Representante de Wallstreet: Takashi Mochizuki estuvo en el evento y compartió el razonamiento detrás del cambio tan radical de jugabilidad.
The game is out on Jan 16 next year in Japan for PlayStation 4. Chinese and Korean ver on same day. U.S. and Europe releases later 2020. pic.twitter.com/66sycOLYaF
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) August 29, 2019
El formato clásico de Yakuza alcanzó un estilo muy completo, así que queríamos intentar algo completamente distinto. Nuestros expertos de la creación de juegos de acción que hicieron este RPG con su toque, espera que los fans reciban bien este cambio. Si no, estaremos felices de cambiar la fórmula de regreso en futuras entregas.
-Nagoshi
Aunque el cambio para bien siempre es bienvenido, es difícil saber si a los fans, especialmente de occidente, les atrae la idea de un título de esta índole cambiando su fórmula completamente, es un movimiento sumamente arriesgado pero que sin duda promete cosas nuevas, y hey, luego de 6 entregas y dos remasters creo que se puede dar el beneficio de la duda.
Fuente | Kotaku