Plasmar la idea de un videojuego por sí sola ya es una tarea abismal, así que cuando a eso le agregas crear la arquitectura estructural de los lugares donde se llevan a cabo sus historias, te das cuenta de que también se trata de un arte. Por ello, se anunció un proyecto que incluirá los entornos de 12 videojuegos modernos.

Videogame Atlas examina los entornos de videojuegos como Assassin’s Creed Unity, Cities: Skylines, Dark Souls, Death Stranding, Dwarf Fortress, Final Fantasy VII, Fortnite, Katamari Damacy, Minecraft, No Man’s Sky, Persona 5 y Stardew Valley; con más de 400 ilustraciones de distintas escalas, analizan el proceso de pensamiento detrás de la construcción y diseño de sus mundos.

Este atlas fue escrito por los diseñadores arquitectónicos Luke Caspar Pearson y Sandra Youkhana, que unen su pasión por los videojuegos con el de la arquitectura, plasmándolo en este proyecto que tiene influencia de las publicaciones de arquitectura experimental de finales del siglo XX.

Su lanzamiento general en librerías será en otoño del 2022, mientras que la editorial Read-Only Memory sacará una edición especial con un estuche exclusivo y tres impresiones especialmente comisionadas. Hasta el cierre de esta nota ya se han vendido 234 de 500 copias, así que si estás interesado no tardes pues estarán muy limitadas.

Fuente: [Volume] Vía: [Kotaku]

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