A todos nos gustan las escopetas, son fáciles y divertidas de usar. Sin embargo, los jugadores de Valorant llevan tiempo sufriendo a manos de la táctica de “escopeta-brinca-dispara y gana”. Ahora lo explicamos más a fondo...

En el primer parche del Acto 2 de Valorant no veremos cambios radicales al gameplay o las armas, aunque sí que hay muchos arreglos de bugs y al ‘shotgun jumping’

Muchas de las armas de Valorant pierden gran parte de su precisión si el jugador las dispara mientras está saltando, pero las escopetas habían sido una excepción al caso. A pesar de la existencia de otras y mejores armas, muchos veían a las escopetas como la mejor opción

Riot Games decidió ponerle un alto al uso de esta táctica, así que aumentó la dispersión de las balas de la escopeta al ser disparadas mientras el jugador realiza un salto o habilidad que lo impulse por los aires. La dispersión de las balas sube de .5 a 1.25. Cabe aclarar que esto no afecta el daño o alcance de la escopeta fuera de la situación previamente descrita. 

Además de lo anterior, los cambios más relevantes son algunas habilidades de Phoenix y Breach, en específico la Curveball y Flashpoint. Ahora será más fácil ‘escapar’ de ellas. El audio y efectos cegadores deberían indicar mejor cuándo dar la vuelta y cuándo es seguro volver a mirar.

Estos fueron los cambios más relevantes al juego, pero si quieres ver más a fondo los pocos bugs arreglados, puedes hacerlo viendo las notas completas del parche.

Fuente [PlayValorant]

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