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Segundo día de anuncios por parte del Summer Game Fest 2020 y la sorpresa del día vino por parte de Epic Games con un showcase de lo que será el motor gráfico Unreal Engine 5

El Director Técnico de Gráficos, Brian Karis y el Director de Arte de Proyectos Especiales, Jerome Platteaux salieron a cuadro para hablarnos y mostrarnos lo que este motor gráfico puede lograr al usar la herramienta "Lumen in the Land of Nanite", la cual permitirá a los artistas alcanzar niveles de detalle e interactividad sin precedentes.

En la transmisión se realizó una demostración en tiempo real (Tech Demo) de lo que parecía ser un juego corriendo en PlayStation 5. Lo interesante es lo dinámico y el gran detalle que mostró dicho gameplay/demo al resaltar las tecnologías del Unreal Engine 5 (UE5). Como por ejemplo la geometría de micropolígonal virtualizada de Nanite y Lumen, una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona de inmediato a los cambios de escena y luz. 

En la presentación se mencionó que las características del tech demo de próxima generación están disponibles en Unreal Engine 4.25, como las mejoras de Niagara VFX, física y destrucción del caos, mejoras del sistema de animación y avances de audio. Unreal Engine 4.25 también incluye soporte para consolas de última generación.

Debemos aclarar que el hecho de haberse mostrado un demo totalmente jugable y corriendo en el PS5, no significa que estén anunciando un nuevo título, ya que las demostraciones tecnológicas no son necesariamente representativas de los verdaderos gráficos de una consola o producto final.

Recuerden lo que Square Enix compartió en 2012 con su tech demo titulado Agni's Philosophy. Aún así, el tech demo del Unreal Engine 5 sirve como una necesaria e interesante mirada a lo que podrá realizarse en la nueva generación de videojuegos.

Se espera que el Unreal Engine esté disponible para todos los desarrolladores en 2021

Fuente: [Unreal Engine]

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