No es la primera vez que escuchamos que Square Enix envía proyectos llamativos a la bolsa de los dispositivos móviles solo para selectos mercados o para perderse en el olvido con adaptaciones que dejan mucho a desear (aunque otros como Brave Exvius, Valkyrie Anatomia o FFXV Pocket Edition han tenido éxito).

Squenix llega con la novedad de que Final Fantasy XV llegará en forma de… bueno, un MMO RPG (un RPG Masivo en Línea). La alianza de la compañía nipona se extiende a los desarrolladores chinos GAEA Mobile (GWENT: The Witcher Card Game, Game of Thrones: Beyond the Wall, The Elder Scrolls: Legends) y a los surcoreanos JSC Games (Hitman 2, FFXIV ARR, DQXI), y convertir FFXV en una realidad multijugador que tentativamente se llamaría Final Fantasy XV Mobile.

Los reportes del sitio Inven (todo, claro, en perfecto coreano) indican que este título ha estado en fase de desarrollo por al menos un par de años y utilizará el poderoso motor gráfico Unreal Engine 4 para darle toda la fidelidad y calidad esperada del título original. Llegaría a nuestros dispositivos publicado por Shanghai Oriental Pearl Group.

Lo llamativo de FFXV Mobile (una vez más, tentativo), según el sitio nipón Kultur, es que los desarrolladores buscan emular el mundo a gran escala que Squenix nos presentó y añadir nuevas áreas como continentes flotando que no eran accesibles originalmente. La historia tendría cabida paralelamente con la historia del Príncipe Noctis cuando inicia su aventura con su boy-band.

Dicho en palabras de Park Ji-young de JSC Games:

El RPG Masivo en Línea de Final Fantasy XV es un trabajo que satisfactoriamente incorpora historias inmersivas, personajes atractivos y las sensibilidades únicas de los JRPG. Estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para implementar esto en dispositivos móviles.

Si lo que dicen es cierto, planean hacer un juego que potencialmente podría ser más grande e interesante que el título original, que en algunos casos los fanáticos quedaban más confundidos por la narrativa y la progresión del título o por ciertas instancias que hacían que se sintiera más un viaje de carretera con tus amigochos que una aventura para salvar un reino e incontables vidas.

Obviamente surge una vez más la decepción de que un título de esta magnitud llegue únicamente a móviles, mermando una posible experiencia completa que solo puede vivirse en otras plataformas; sin embargo, debemos resaltar que tiene lados positivos. Esto que diremos son conjeturas de lo que esperamos que implemente apropiadamente para que el título sea disfrutable en un celular o una tableta.

De entrada, sería ideal que FFXV Mobile tuviera compatibilidad con controles, tal y como lo hace su competencia, Black Desert Mobile. Esta implementación facilita la forma de juego y la hace más cómoda en lugar de estorbar con tus propios dedos la pantalla y mermar la experiencia. Yo personalmente juego Black Desert Mobile con un control de PlayStation 4 en mi iPad y lo disfruto bastante, aunque no le pongo nada de atención a la historia porque las misiones se sienten estúpidas, pero un juego como FFXV que está más orientado a la narrativa disfrutaría de esto.

Se agradecería una opción de “autojuego”, no siempre se va a poder poner atención completa y si Squenix y asociados quieren jalar más gente, deben meter una opción que permita a la gente “casualear” el juego con un botón que les permita caminar automáticamente a sus objetivos o entregar misiones con un solo botón. Claro que potencialmente “facilita el juego” pero no necesariamente destruye la experiencia pues realmente lo importante de un MMO es convivir y disfrutar de aventuras con amigos y desconocidos.

Si realmente pretenden emular la sensación de juego del original, tiene que ser un juego de acción RPG, con posibilidad de moverse mientras atacas o al menos que se sienta así.

El juego debería ser gratuito y no, no quiero ser grosero con los desarrolladores, pero pienso que las suscripciones son cosa del pasado (lo siento WOW y FFXIV) y el banco está en el dinero digital del título. ¿No me creen? Chequen Fornite, Epic Games ha hecho un dineral únicamente con packs estéticos.

FFXV Mobile potencialmente ganaría bastante dinero con algo similar o packs con objetos únicos, ya saben, juegos de móviles con “dinero especial” para gastar en armas únicas, estéticos y similares. Recordemos que Phantasy Star Online 2 hizo lo mismo y le fue bastante bien.

No hay fecha de salida para este juego, pero sí sabemos que el primer tráiler llegará a mediados del 2020.

 

Fuente: [Inven] [Kultur]

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