Parece ser que Ubisoft está pasando por un mal momento ya que se ha visto obligada a cancelar y retrasar lanzamientos muy importantes. Estos incluyen IPs como Avatar, Splinter Cell y Ghost Recon. Mientras algunas entregas no verán la luz del día por unos cuantos años más, otros tendrán la suerte de lanzarse el próximo año, si bien les vaEl CEO de la compañía, Yves Guillemot, confirmó lo anterior y también aseguró que Ubisoft se ha visto obligada a reducir sus gastos a “solo lo esencial”, mientras consiguen su próximo gran éxito:

Hemos decidido detener el desarrollo de ciertos juegos para que estos talentos puedan enfocarse en otros proyectos que tienen mayor prioridad. En el contexto económico actual, la gestión cuidadosa y estratégica de nuestras inversiones es ahora más crítica que nunca. Por lo tanto, debemos lograr limitar fuertemente nuestro gasto a lo esencial, cuestionando algunos de nuestros hábitos y reflejos, y reinventándonos juntos para ganar en términos de costo, agilidad y eficiencia.

Las palabras del CEO dicen una cosa, pero en realidad dan a entender otra. ¿A qué nos referimos? Su declaración dice, en cierta forma, que tienen un presupuesto limitado para todos los proyectos que están desarrollando ahora mismo, lo que los ha obligado a detener más de uno de ellos. Y aún así, Ubisoft asegura que recaudará más de $400 en ganancias operativas este año.

Las malas noticias no acaban ahí. Durante su informe de ganancias del primer trimestre la compañía reveló que otro juego premium “pequeño” aún sin anunciar se retrasará. Su lanzamiento estaba planeado para este año fiscal, pero ya no más.

Guillemot confirmó que los dos juegos cancelados son Splinter Cell VR y Ghost Recon Frontline. Respecto al juego atrasado que llegará hasta marzo 2023, o después, es  Avatar: Frontiers of Pandora. El retraso en el lanzamiento de éste se ha vinculado a los desafíos de producción relacionados con el COVID y al deseo de ser un “buen comienzo para una nueva serie”.

Vía [Kotaku]

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