La próxima entrega de la franquicia Tomb Raider podría ser la mejor de todas en más de un aspecto, ya que recientemente se reveló que el siguiente juego en la lista del estudio Crystal Dynamics gozará del Unreal Engine 5, liberado apenas ayer, y de la invaluable experiencia de Jeff Ross, quien fue director de Days Gone

Ross compartió la noticia y unas cuantas palabras a través de Twitter, donde se mostró muy entusiasmado por formar parte del nuevo proyecto presentado en Crystal Dynamics. Al mismo tiempo, Ross también compartió una lista de vacantes dentro del estudio, invitando a todos a trabajar con él. 

Estoy emocionado de anunciar que ahora trabajo en la increíble Crystal Dynamics como directora de diseño. Es todo lo que puedo decir, aparte de que estoy encantado con el proyecto, y especialmente con el equipo de personas realmente maravillosas. Me convertiré en un habitante de Seattle este verano.

Y mientras esto sucedía, el nuevo juego de Tomb Raider y su uso del Unreal Engine 5 se hizo público en la transmisión en vivo ‘The State of Unreal’. El gerente general de Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, confirmó que el estudio ha comenzado a desarrollar la próxima aventura de Lara Croft en Unreal Engine 5.

Crystal Dynamics se enorgullece de ser parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor se traduce en una narración de nivel superior en las experiencias de juego. Nuestro objetivo es ampliar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia cinematográfica de acción/aventura de alta calidad que los fanáticos merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia ‘Tomb Raider.

Lamentablemente no hay gameplay o referencias visuales para mostrar, ya que no se revelaron durante la transmisión, lo que apunta a que el juego está en una etapa de desarrollo temprana. Posiblemente en unos meses veamos detalles gráficos sobre la próxima aventura de Lara y el cómo la integración de Jeff Ross al equipo de desarrollo la llevará a través de nuevas e increíbles aventuras.


Vía [Kotaku]

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