The Medium lleva en desarrollo desde el 2012 y hoy por fin puede celebrar avances notables en su gameplay, todo gracias al avance tecnológico que trajeron consigo el PlayStation 5 y Xbox Series X. ¿Qué tan lejos llegará? ¿Qué nos promete cunado finalice su desarrollo? Vamos a verlo.

The Medium nos cuenta la historia de Marianne, una psíquica que sufre de visiones a cerca del asesinato de un niño. Su curiosidad la lleva a las ruinas de un hotel abandonado, donde ocurrió una tragedia de la cual se sabe poco. Durante su viaje Marianne va enfrentando situaciones paranormales desde dos perspectivas distintas, la realidad y… otra realidad, y es esto lo que les había dificultado tanto el desarrollo del título. 

Los integrantes de Bloober Team aprendieron mucho durante el desarrollo de Observer y Blair Witch, desde cómo programar una IA de acompañante hasta cómo convertir a la investigación en parte esencial del gameplay y elección de diálogo, sin embargo nunca aprendieron cómo desarrollar dos mundos al mismo tiempo. 

Es un poco complicado porque todo el conocimiento que tienes sobre cómo crear juegos, en cierto modo, se va a la basura. Sabes cómo crear juegos en un mundo, pero cuando hay dos mundos, la mayoría de tus ideas y referencias no funcionan [...] El equipo no solo puso un personaje en un mundo; tenía que desarrollar dos mundos separados que pudieran mostrarse al mismo tiempo.. Al principio, mostrar dos mundos al mismo tiempo era una locura. A veces nadie sabía qué hacer.

Jacek Zieba

The Medium promete ser una experiencia distinta a mucho de lo que nuestros ojos han presenciado a través de los juegos de suspenso y horror. De acuerdo con diseñador principal Wojciech Piejko,  nada es blanco y negro, nada es simple. El título nos hará pensar y encontrar la mejor perspectiva para juzgar algo. En sus propias palabras, “con suerte, después de terminar el juego, alguien pensará antes de juzgar a alguien por algo que hizo. La verdadera pregunta es por qué lo hizo ".

De esta forma los integrantes en Bloober Team dejan muy en claro el objetivo de su próximo lanzamiento, el cual a pesar de las continuas dificultades sigue hacia adelante. Incluso con la cuarentena han logrado avances significativos, como hacer sesiones de Motion Capture a distancia. Algo realmente difícil y tedioso.

Falta mucho para ver a The Medium en PS5 o Xbox Series X, así que hasta entonces debemos tener paciencia, pero sobre todo confianza en la ambición de las personas detrás del juego. 

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