Durante el fin de semana pasado les hicimos llegar la noticia de que el esperado juego de The Last of Us Part 2 había sido filtrado al punto de revelar momentos claves de su historia, inclusive mostrando gameplay y el listado de los episodios que contendrá esta secuela.

 Al siguiente día Sony y Naughty Dog decidieron liberar una imagen en donde se anunciaba que el 19 de junio será la nueva fecha de salida el juego. Ocasionando que el anticipado Ghost of Tsushima sufriera un leve retraso para no obligar que los dos títulos no se cruzaran en su estreno.

El día de hoy, Neil Druckmann (director del juego y vicepresidente de Naughty Dog) tomó las redes sociales para compartir un breve comunicado en el cual se lamenta de las filtraciones, indicando que todo el equipo se encuentra dolido ante lo sucedido en estos días, haciendo énfasis de que no deben permitir que los leaks arruinen la experiencia que nos espera cuando tengamos el título en nuestras manos.

Sabemos que los últimos días han sido increíblemente difíciles para ti. Nosotros sentimos lo mismo. Es decepcionante ver las filtraciones y el intercambio de imágenes de una versión previa en desarrollo. Hagan todo lo posible para evitar los spoilers y de paso les pedimos que no compartan esos spoilers que podrían arruinar el juego a otros. The Last of Us Parte 2 estará en sus manos pronto. No importa lo que vea y escuche, la experiencia final valdrá la pena.

Jason Schreier, reportero del portal Bloomberg y experto en el tema de tecnología y gaming, compartió su opinión ante lo sucedido en un tweet que dice lo siguiente:

Me estoy poniendo al día con lo sucedido a Naughty Dog. Y honestamente no importa cuán enojado estén por las condiciones de su lugar de trabajo o su salario o cualquier otra cosa, pero filtrar todo el juego perjudica a todas las demás personas que estaban en las trincheras con la persona que decidió realizar la filtración. Hay mejores formas de canalizar esa ira.

Dicha opinión puede tomarse con cautela, ya que por un lado estamos de acuerdo que está mal filtrar y poner en jaque el trabajo de miles de personas, pero por el otro no podemos dejar pasar el hecho de que esto hace eco con los sin fines de rumores que apuntan a que sí hay problemas en Sony, especialmente en Naughty Dog, debido a la salida de grandes creativos, así como el que otros empleados después de terminar el juego hayan decidido irse con Microsoft.

Hasta el cierre de esta nota, se desconoce si la desarrolladora tiene detalles o evidencia del culpable, pero estamos seguros que mientras leen estas líneas, se está llevando una  investigación interna para determinar cómo se produjo esta filtración que ha hecho enojar a muchos fanáticos y de paso a puesto en evidencia el deplorable ambiente de trabajo que cirne a una empresa que parecía ser el ejemplo de libre creatividad.

¿Qué opinan al respecto? ¿Están a favor o en contra de las filtraciones como medio de protesta ante un descontento? 

Fuente: [Naughty Dog Twitter

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