“Si funciona no lo rompas” suele ser una frase muy popular entre los desarrolladores de videojuegos, y es que a pesar del tiempo que pase, algunos juegos no pierden su esencia con el paso de los años. Así sucede con The Binding of Isaac, un roguelike indie que salió en el 2011 para Adobe Flash y que después tendría un remake para consolas en 2014. Después de eso salió una expansión, y otra, y ahora otra más.

The Binding of Isaac: Repentance será la última expansión que recibirá el juego, pues su creador Edmund McMillen menciona que “básicamente es una secuela” por todo el contenido extra que tendrá. Más de 25 jefes, más de 100 enemigos y cerca de 130 ítems nuevos es lo que contendrá esta actualización.

Con más de 5,000 habitaciones nuevas, deberás de pasar por una nueva misión, más capítulos y un nuevo jefe final. Esta expansión está basado en un mod de Antibirth, que de hecho el equipo que lo hizo fueron los encargados de Repentance, básicamente convirtiéndolo en algo oficial pero extendido.

McMillen hizo un comunicado en Steam, donde menciona que ya se ha avanzado en más del 90% en la expansión, trabajando de cerca con el equipo para que sea un “DLC Secuela” digno. A mediados de octubre nos darán más detalles. Acerca de la versión para consolas, esto tendrá que esperar, pero se espera que sea antes de que termine el año pues la fecha de lanzamiento prevista es para el 31 de diciembre.

Existen proyectos buenísimos inspirados en franquicias de Nintendo como Lonesome Village, que tiene rasgos de Animal Crossing y The Legend of Zelda, por lo que siempre es bueno darles una oportunidad ya que (si no lo sabías) The Binding of Isaac no existiría de no ser por Zelda. Ahora solo resta esperar a que tengamos más noticias de esta última (pero completa) expansión.

Fuente: [Steam]

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