En estos días está de moda adquirir compañías de videojuegos completas, o aunque sea por partes, para expandir los alcances de sus franquicias, consolas, plataformas digitales o convenios con otras compañías. Ahora es el turno de que Tencent oferte por Techland, el estudio desarrollador de Dying Light.

En caso de que no sepas qué es Tencent, se trata de una gigantesca empresa de tecnología con sede en China, que ahora también será el mayor accionista mayoritario del estudio Techland. Actualmente Tencent cuenta con conexiones con Riot Games, Epic Games, Bluehole (PlayerUnknown's Battlegrounds), Ubisoft, Activision Blizzard y muchas más compañías de videojuegos.

La noticia ha sido anunciada por Pawel Marchewka, fundador de Techland. Techland dio sus primeros pasos en 1991. Marchewka seguirá dentro de la compañía como CEO de la misma, y ha asegurado que el estudio conservará toda la propiedad de sus IP y la libertad creativa. En otras palabras, esto debería cambiar nada de absoluto sobre los juegos que Techland produce. Así se anunció:

Soñamos con convertir Dying Light en la mejor experiencia de juego de zombis para jugadores de todo el mundo, brindándoles múltiples aventuras asombrosas y ampliando los límites de los modos solo y en línea a un nivel totalmente nuevo [...] ¿Podemos hacer estos sueños realidad? Si podemos. Pero nos dimos cuenta de que los sueños mejores y más audaces solo se pueden lograr trabajando codo a codo con amigos de ideas afines y socios fuertes, que comparten la misma visión, pasión y están dispuestos a respaldarlas con su conocimiento, experiencia y capacidades [...] Hoy me complace anunciar la asociación con Tencent, que está en proceso de convertirse en el accionista mayoritario de Techland [...]  Retendremos la propiedad total de nuestras IP, mantendremos la libertad creativa y continuaremos operando de la manera que creemos que es correcta.

Techland es una compañía desarrolladora increíblemente importante si, al igual que yo, disfrutas una de las mejores franquicias de videojuegos que combinan el parkour y la matanza incesante de zombies. Dying Light 2 vendió cinco millones de copias en su mes de lanzamiento. La primera entrega vendió más de 20 millones de copias desde su lanzamiento en 2015. Veremos qué puede hacer de nuevo, o en Dying Light 3, ahora que cuenta con una relación directa con la gigantesca Tencent.

Vía [VGC]

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