Take-Two Interactive vs los mods de Grand Theft Auto
Están barriendo con todo lo que pueden.
19 de julio, 2021
Como reportan los fans de GTA y modders, Take-Two Interactive ha empezado a utilizar reclamos del DMCA para intentar deshacerse de mods como GTA 3 Portland, Vice City Overhaul (mods de GTA V). Pero este no es el inicio de todo el asunto, pues desde 2017 tanto T2 como Rockstar Games intentaron ilegalizar los mods de GTA.
Sin embargo ante las represalias, desistieron en 2017, básicamente llegando a un acuerdo en el que se le prohibía a los modders “portear mapas/vehículos/contenido de GTAs viejos a RAGE” además de prohibirles modificar GTA Online.
Taking down re3 and GTA V map mods was not enough, now map mods for **GTA San Andreas** are being taken down. How long before this slippery slope kills all modding?
— Silent (@__silent_) July 17, 2021
I think I'm just about done with GTA modding now. In 2014 modders' work would be boosted on Newswire... (1/5) pic.twitter.com/VFn9l6INlw
El problema es que en dicho acuerdo aparentemente las empresas se reservaron el derecho a cambiar los términos en cualquier momento, lo cual ahora ha extendido los términos para prohibir la creación de contenido original o para títulos más viejos, por lo que mods como Vice Cry (texturas HD), que es algo completamente original e inocuo, se han visto afectados también.
Vice Cry is a FULLY ORIGINAL mod, not using ANY converted assets. Down.
— Silent (@__silent_) July 17, 2021
Like I said, slippery slope. https://t.co/6ZpRxuJ6dn pic.twitter.com/DdyV1xW5QA
Así que los foros de GTA se han visto inundados de reclamos de DMCA contra proyectos como GTA: Underground, GTA: Liberty City y más. Por el momento las especulaciones apuntan a un proyecto de remasterización de Rockstar y Take-Two para títulos viejos de GTA, además de la cercanía de la siguiente actualización de GTA Online.
Vía: EG