Los juegos de pelea tienen muchos aspectos que los hacen más interesantes o incluso complejos, uno de tantos es la forma en la que se perciben los enfrentamientos entre dos personajes en específico, mejor conocidos como “Matchups”.

Hay enfrentamientos parejos y algunos no tanto. Por años ha sido parte de la mitología de Street Fighter II: The World Warrior, que si Zangief y E. Honda se enfrentan; el primero ganaría, en teoría, todas las veces porque E. Honda no es capaz de escapar del clásico Spinning Pile Driver (SPD) de Zangief, viéndose atrapado en un vortex sin salida desde el inicio de la ronda, por el enorme rango del SPD.

Pero el siempre escéptico Theory Fighter en YouTube, se dio a la tarea de comprobar lo verídico de dichas afirmaciones y en su investigación se dio cuenta, que al menos con las versiones que tuvo disponibles del juego y usando inputs generados por computadora para garantizar su precisión, no fue posible afirmar que E. Honda no tiene ruta de escape, pues al inicio de la partida hay oportunidad de evitar el inicio del vórtice.

Theory Fighter incluso puso una recompensa de 100 libras (más de 2,000 MXN) para quien pudiera enviarle pruebas de la ejecución correcta. Hasta el momento no ha tenido una respuesta satisfactoria, pero no ha descartado que haya alguna otra versión del juego, que no haya sido pasada a ROM, en la que se pueda ejecutar la trampa de SPD de Zangief. No sería lo más raro que hemos visto de SF2.

Fuente: YT

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