Take-Two, distribuidora y desarrolladora de Red Dead Redemption dijo hace unos días que no tiene fe en que Red Dead Redemption 2 se venda al nivel de Grand Theft Auto. Yo, a decir verdad, no lo entiendo. Hablamos de un juego que ya tuvo como predecesor algo increíble, con infinito contenido, con una gran historia. Cuando se lo platicaba a alguien y no se imaginaba cómo era el juego, le decía: “un GTA pero de vaqueros”.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick,  ha tocado lo más profundo de nuestros corazones gamers y se ha convertido en la waifu oficial de tu servidor. No, no estoy exagerando. Ya le puse un altar en el closet, como Helga en ‘Hey! Arnold’.

A través de GameDaily, Strauss dijo: 

Nuestro interés no es crear juegos como servicio, para un solo jugador, multijugador o episódicos, sino cautivar y atraer a los consumidores con el mejor entretenimiento que podamos hacer[…]”

Ojo a esto:

“Creemos que crear juegos como servicio es perder el sentido. Estamos en el negocio del entretenimiento y no hay razón para creer que los consumidores hayan perdido el interés en juegos de un solo jugador mientras los haya buenos.”

Esto es oro puro:

“No hay ninguna razón para creer que podamos ofrecer un servicio si este no es bueno”.

“No diseñamos una maquina de hacer dinero, diseñamos el mejor videojuego nunca antes visto”, refiriéndose a GTA.

Lo que quiero decir es que queremos comprometernos con los consumidores después del lanzamiento inicial. Ese sigue siendo nuestro objetivo. Pero solo puedes hacerlo si la experiencia inicial es excelente. Si no lo es, la gente no querrá más.” 

Incluso han tocado un tema realmente problemático en estos días: la monetización.

Ya sabes, micro-transacciones, pagos por contenido extra, skins, etc; simplemente no le importa. Estamos ante un individuo que tiene gran control sobre muchos juegos realmente importantes. Juegos que tarde o temprano jugaremos, y esto es increíble.

Un hombre de negocios que sabe lo que es realmente importante: el contenido.

Calidad sobre cantidad.

La verdad es que vale la pena leer la entrevista completa aquí.

¿Por qué nos pusimos tan sentimentales y te contamos todo esto? Bueno… Red Dead Redemption 2 sale a la venta el 26 de octubre para PS4 y Xbox One. Dicho lo anterior en el artículo sabrás que estás comprando algo de calidad, con contenido, un videojuego, no una distracción más. Ah, también, de paso, te decimos que veremos a John Marston de nuevo. No, no es un fantasma. La historia de la segunda entrega se basará en una precuela en las tierras americanas.

Estaremos atentos a cualquier comentario de Strauss-Sama para compartirlo con ustedes.

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