Steam restringe las compras a otros países por VPN
Ya no será tan fácil buscar ofertas.
30 de julio, 2020
Steam es el lugar de las ofertas locas, donde sabes que cada cierto tiempo encontrarás ese juego que siempre esperaste con un descuento mayor de 50%, pero no siempre las encontrabas en tu país. Previamente, los usuarios de Steam podían buscar las ofertas locales que más les convenían y usar un VPN para poder aprovecharlas. Eso se acabó.
Valve has recently made changing your store country more strict, which requires completing a purchase using a payment method from that country.
— Steam Database (@SteamDB) July 29, 2020
This should hinder the ability of using VPNs to buy games cheaper. pic.twitter.com/IozwoO6gsi
Valve anunció el día de ayer que han agregado una restricción en su tienda, en donde ahora al realizar una compra se te pedirá que realices el pago desde el país en el que “estés”. Un VPN (Virtual Private Network) te ayuda a engañar a los servidores de sitios web, cambiando tu IP y simular que te encuentras en otro lugar, de esta manera podías engañar al sistema y comprar como si fueras residente local.
Con este cambio, ahora la tarjeta o cuenta de PayPal con la que pagues deberá tener datos del país de donde se haga la compra, así que aunque uses un VPN para ir a Japón, no podrás comprar a menos que un familiar o amigo de allá te preste algún método de pago, por citar un ejemplo.
Podrás creer que esto solo perjudica en vez de ayudar, ¿pero te has puesto a pensar por qué razón está más barato en otros lugares? Qué tanto se encuentre devaluada la moneda local y la economía de tal país influyen mucho en los precios que sus residentes pueden pagar, por lo que si hay un exceso de compras provenientes de fuera, el sistema intuye que en realidad es un precio muy bajo y optan por aumentarlo, perjudicando a los jugadores locales quienes ahora no pueden pagar por tales juegos.
Esta práctica es bastante común entre los jugadores, pues con tal de ahorrarte un poco haces este tipo de transacciones, y no está mal, pero cuando se hace en exceso puede provocar daños colaterales a alguien más. Es difícil de controlar y obliga a que las compañías tomen medidas como las que hizo Valve, quizá Nintendo sea la siguiente…
Vía: [Eurogamer]